Welche Ausrüstung soll auf T28 installiert werden? Videoanleitung World of Tanks Amerikanischer Jagdpanzer T28

Sowjetischer mittlerer Panzer der vierten Stufe mit leichter Panzerung und der Größe eines schweren Panzers. Aber dank guter Dynamik und hervorragender Bewaffnung ist er einfach ein magischer Panzer. Wenn er mit einer 85-mm-Kanone ausgestattet ist, kann er als Unterstützungspanzer dienen; Mit dem 57 mm ZiS-4 wird daraus ein Universalpanzer. Dennoch lohnt es sich nicht, sich damit in Schwierigkeiten zu bringen.

Vorgänger des schweren Panzers KV-1.

Module

Lv. Pistole Durchbruch
(mm)
Schaden
(HP)
Schnellfeuer
(Runden/Minute)
Streuen
(m/100 m)
Mischen
(Mit)
Gewicht
(kg)
Preis
(|)
II 76 mm KT-28 37/100/38 105/110/164 13.13 0.61 2.29 540 3580
IV 57 mm ZiS-8 75/112/29 75/75/95 21 0.46 2.29 400 22910
III 76 mm L-10 66/100/38 105/110/164 13.13 0.57 2.86 641 10310
IV 76 mm F-32 67/100/38 110/110/156 15.22 0.51 2.86 770 27610
V 57 mm ZiS-4 112/189/29 85/85/95 23.65 0.34 2.29 740 40130
VI 85 mm F-30 120/161/43 160/160/280 11.67 0.42 3.43 1550 41000

Kompatible Ausrüstung

Kompatible Geräte

T-28 im Spiel

Forschung und Nivellierung

T-28-Module; Der Ausgangszustand des T-28-Baums mit vollständigem Pumpen aller T-46-Module

T-28 kann nach T-46 für 3600 erforscht werden.

Im Originalzustand ist der T-28 schrecklich. Ende 2011 konnte man oft Leute treffen, die den Zweig der schweren Panzer der UdSSR gerade wegen des T-28 nicht studiert hatten, aber wenn sie einem sagten, dass es besser sei, den T-28 in freier Erfahrung zu schlagen, glaube es nicht. Dieser Panzer kann ein hervorragender Schreibtisch zum Erlernen der Grundlagen des Spielens eines schweren Panzers sein, da er in Größe, Manövrierfähigkeit und Bewaffnung sehr ähnlich ist.

Für Fans des „Campings“ wird der T-28 ein dynamischer Jagdpanzer mit drehbarem Turm und einem präzisen und schnell feuernden „Lochlocher“ sein, aber in diesem Fall müssen Sie lernen, wie man mit dem schweren Geschütz umgeht der KV-1, bei dem man sich regelmäßig in der „Welt des Schmerzes“ für die Stufe TT IX wiederfindet.

Für die meisten Spieler ist das erste, was sie auf dem T-28 lernen müssen, das F-32-Geschütz und dann das F-30. Die letzte Waffe wird die Kampfqualitäten des Panzers erheblich verbessern und es Ihnen ermöglichen, Ihre älteren Brüder auf dem KV-1 zu unterstützen, denen Sie oft vorgeworfen werden.

Wenn Sie es vorziehen, nicht in die zweite Reihe zu gehen, sondern allein aus den Büschen auf Feinde zu schießen, dann ist der präzise ZiS-4, der auch die Position nicht sehr verrät, in dieser Angelegenheit ein besserer Helfer als der langsam näherkommende F- 30. Darüber hinaus ermöglicht Ihnen die Feuerrate und Manövrierfähigkeit des Panzers, sich im Nahkampf zu verteidigen, wenn plötzlich ein CT der Stufe V an Ihrer Position eintrifft. Im letzteren Fall ist es jedoch unwahrscheinlich, dass Ihnen dies weiterhilft, wenn genügend Artillerie auf der Karte vorhanden ist. Aufgrund der Papppanzerung und der Größe ist die „Straßenbahn“ eines der vorrangigen Ziele für jeden Artilleriekommandanten und sollte eingenommen werden Berücksichtigen Sie dies bei der Standortwahl (z. B. ist ein kleiner Busch in der Nähe eines Felsbrockens einem großen Busch vorzuziehen).

Als nächstes stehen das T-28A-Fahrwerk und der M-17T-Motor auf der Forschungsliste, gefolgt vom M-17F. Auf die Federung kann aber auf Wunsch verzichtet werden; alle Module passen perfekt auf den Tank, ohne das maximal zulässige Gewicht zu überschreiten. Dann kommt der konische T-28, der 30 PS hinzufügt und die Sicht leicht verbessert.

Das 10P-Radio sollte, wie bei den meisten anderen Panzern, zuletzt studiert werden, wenn Sie nicht lieber „glänzen“ möchten.

Kampfeffektivität

Aufgrund der Eigenschaften des T-28 gibt es für ihn nur zwei Verwendungszwecke: Glühwürmchen und Scharfschützen.

Ersteres ist aufgrund seiner relativ hohen Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit theoretisch möglich (dies ist einer der Fälle, in denen die Geschwindigkeit nicht durch den Motor, sondern durch das veraltete Fahrwerk begrenzt wird, sodass sie leicht gewonnen werden kann und beim Wenden nicht verloren geht). Aber seine großen Abmessungen, die dünne Panzerung und das Fehlen eines leistungsstarken Funkgeräts erschweren dies erheblich. Ja, „Glühwürmchen“ leben ohnehin nicht lange, aber der T-28 läuft Gefahr zu sterben, ohne jemanden zu entdecken.

Aber die zweite Rolle ist viel vorzuziehen. Dem entspricht der für sein Level hohe Schaden des F-30 und der noch höhere Schaden pro Minute des ZiS-4. Zwar wird der Panzer oft zu den „großen Brüdern“ geworfen, bei denen beide Spitzengeschütze nicht so effektiv sind, aber der T-28 ist durchaus in der Lage, für sich selbst zu sorgen.

In guten Händen ist dieser Panzer eine echte Todesmaschine, die nur Ruinen und brennende Trümmer hinterlässt. Die meisten Spieler halten den T-28 jedoch lediglich für einen Durchgangspanzer, der den Zugang zum KV-1 ermöglicht. Und das ist ihr Hauptfehler.

Kampftaktiken

Der T-28 verbringt die meisten seiner Gefechte nach dem KV-1, Churchill und T1 Heavy, landet aber oft in Gefechten auf den Stufen 6 und 7, wo er sich beim geringsten Versuch, voranzukommen, als Ziel herausstellt. Heutzutage ist es ziemlich selten, ganz oben zu sein.

  • Oben auf dem Tisch. Da Sie an der Spitze stehen, sollten Sie sich über das Aussehen dieses Autos keine Illusionen machen. Trotz der Tatsache, dass es viel ernster aussieht als seine Gegenstücke M3 Lee und Pz III, führen Versuche, im Stil von „Hey, ich mache weiter“ zu spielen, normalerweise zum sinnlosen Tod des Fahrzeugs. Die Panzerung des T-28 überschreitet nicht 30 mm und das hohe Profil in Kombination mit den geraden Panzerplatten an den MG-Geschütztürmen macht Sie zu einem leichten Ziel. Der Hauptvorteil des T-28 ist die F-30-Kanone. In Bezug auf Eigenschaften und Wirksamkeit ist dieses Geschütz nach dem Schnellfeuer-Geschütz M3L/37 des M3 Lee das zweitgrößte Geschütz, allerdings verfügt das Lee über keinen Turm und ist daher im Nah- und Stadtkampf deutlich schwächer. Der F-30 verfügt für seine Stufe über die maximale Durchschlagskraft und Genauigkeit, was den T-28 zu einem idealen Scharfschützen macht und es Ihnen ermöglicht, jeden Panzer der Stufe 4 und darunter auf große und mittlere Entfernungen problemlos zu zerlegen. Darüber hinaus erweist sich der T-28 in solchen Gefechten als einer der wenigen, der die schwer gepanzerten französischen Tier-4-Panzer B1 und AMX 40 leicht zerstören kann, und eine hochexplosive Granate des F-30 wird dies bei erfolgreichem Durchschlag auch tun Zerschmettere jeden Tier-3-Panzer wie den BT-7. Im Nahkampf ist diese Waffe nicht so gut wie die ZiS-4 und die Größe des Panzers macht sie zu einem zu leichten Ziel. Versuchen Sie daher, Abstand zu Feinden zu halten und sich hinter Leichen und anderer Deckung zu verstecken.

Wenn der Feind über französische AMX 40- oder B1 bis-Panzer verfügt, sollten diese als Hauptziele ausgewählt werden, da niedrigstufige Teamkameraden den gut gepanzerten Franzosen oft hilflos gegenüberstehen.

  • Mitte der Liste. Wenn der T-28 in die Mitte der Liste fällt, verschlechtern sich die Handlungsfreiheit und das Leben im Allgemeinen stark. Auf einem solchen Niveau erlauben die Panzerung und die Überlebensfähigkeit des T-28 es ihm nicht, sich allein auf ein mehr oder weniger schweres Feuergefecht einzulassen. Jeder Panzer der 5. Stufe zerschmettert den T-28 mit zwei oder drei Schüssen, ohne nennenswerten Schaden zu erleiden. Und auch hier müssen Sie auf Scharfschützentaktiken zurückgreifen. Dieser Panzer, der sich hinter dem Rücken seiner schweren Gegenstücke und in Unterständen versteckt, kann dem Feind viel Ärger bereiten, aber hüten Sie sich davor, entdeckt zu werden; Wenn Sie sehen, dass ein Panzer, der gerade angeschossen wurde, sein Geschütz auf Sie gerichtet hat, gehen Sie sofort. Es ist besser, 30-50 Sekunden lang nicht zu schießen, als zu sterben und dem Team Ihr Geschütz zu entziehen.
  • Ganz unten auf der Liste. Hier ist alles viel schlimmer, die relative Überlebensfähigkeit des T-28 wird völlig wertlos. Hier muss sich der Spieler an die Rolle der Feuerunterstützung gewöhnen. Ihre Hauptaufgabe werden mittlere und leichte Panzer sein – indem Sie deren Ketten niederreißen und sie mit Ihrem Geschütz behandeln, machen Sie nicht nur Ihren schweren Panzern das Leben leichter, sondern schützen auch Ihre Artillerie-Selbstfahrlafetten vor Glühwürmchen. Mit der richtigen Feuerverteilung können Sie einen wesentlichen Beitrag zum Sieg Ihres Teams leisten.
Vorteile
  • Gute Top-Waffen.
  • Hohe Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit
Mängel
  • Große Größen
  • Dünne Rüstung
  • Schlechte Kampfeigenschaften im Originalzustand

Ausrüstung, Ausrüstung und Munition

Die Hauptvorteile des Panzers sind seine Geschwindigkeit, Agilität und die hervorragende F-30-Kanone. Erwähnenswert ist auch, dass dieser Panzer ein Firmenpanzer ist und als Durchbruchpanzer eingesetzt wird. Und trotz seiner relativ schwachen Panzerung werden Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und insbesondere das Geschütz ihren Zweck erfüllen. Es gibt jedoch keinen Unterschied in der Konfiguration des Tanks, egal ob in einer zufälligen Einheit oder in einem Unternehmen. Daher ist es universell:

BB35BP0OF10

Für die F-30-Kanone sollten Sie panzerbrechende Granaten mitnehmen. Sie sollten jedoch hochexplosive Splitterwaffen nicht vernachlässigen, da es zu Situationen kommen kann, in denen Sie mit Panzern der Stufe 6 kämpfen oder die Eroberung einer Basis stoppen müssen. In solchen Fällen ist das HE-Projektil unersetzlich. Im Fall des ZiS-4 ist die Situation klar. Nur panzerbrechende Granaten. Ausgestattet mit einem Rammer und verstärkten Zielantrieben verwandelt sich dieses Geschütz in ein Maschinengewehr.

Bekannte Probleme

Inkonsistenz zum historischen Vorbild:

  • In Wirklichkeit wog der Panzer etwa 25 Tonnen, im Spiel waren es 17 Tonnen.
  • Die F-30-Kanone war auf dem T-28-Panzer installiert, es wurde jedoch kein Schuss damit durchgeführt.

Maschinenbewertung

T-28-Bewertung

  • - Für den hervorragenden Schaden und die Durchschlagskraft des F-30-Geschützes.
  • - Für gute Geschwindigkeit und die Fähigkeit, einen Griff zu lösen, während man sich auf der anderen Seite der Karte befindet.
  • - Für die präzise und schnell schießende ZiS-4-Kanone.
  • - Für die Genauigkeit des ZiS-4, aber geringer einmaliger Schaden.
  • - Mit der Kombination aus Geschwindigkeit und Tödlichkeit der F-30 wird es nicht schwer sein, diese Medaille zu bekommen.
  • Todessense- Die Tödlichkeit der F-30-Kanone ermöglicht es Ihnen, diese Belohnung zu erhalten.
  • - Für die phänomenale Durchschlagskraft des ZiS-4.

Hallo, liebe Tanker! Heute schauen wir uns weiterhin den Zweig der US-Panzerzerstörer an, und heute haben wir eines der unverständlichsten und schrecklichsten Tier-8-Fahrzeuge. Schrecklich nicht nur für den Feind, sondern auch für den Fahrer. Dies ist eine Maschine, die keine Fehler verzeiht. Eine Maschine, die, wenn sie richtig eingesetzt wird, Panik und Angst in die feindliche Formation bringen kann. Dies ist eines der unverständlichsten, gruseligsten und unerwartetsten Autos im Spiel. Treffen Sie T28.

Nun, das Auto ist Level 8. Trotz seines Niveaus findet dieses Fahrzeug wie viele andere Panzerfahrzeuge keinen Platz in Unternehmen. Diese Maschine ist für schrecklich zufälliges Biegen konzipiert, aber Sie müssen sich anstrengen, jeden einzeln zu biegen. Viele Fahrer dieses und des nächsten PT bezahlen auch mit Nerven, und viele bekommen jede Menge Spaß. Wenn Sie also keine sehr langsamen und gepanzerten Fahrzeuge mögen, ist es besser, beim T25 AT anzuhalten. Dieses Auto unterscheidet sich in jeder Hinsicht und in jeder einzelnen Hinsicht von seinem Vorgänger. Es lohnt sich, auf dieser Maschine zu spielen, vielleicht sogar gleich auf dem OT (allgemeiner Test) in der Top-Konfiguration, aber wenn die Maschine nichts für Sie ist, dann quälen Sie sich und das verbündete Team besser nicht – Nerven sind teurer . Es lohnt sich auch, die Tatsache zu bedenken, dass T95 eine wirklich erschreckende Fortsetzung von T28 ist (im doppelten Sinne des Wortes „erschreckend“, für wen Sie sich entscheiden). Der Wert dieses Horrors beträgt 2.580.000 Credits und 87.000 Erfahrung. Die Zahlen sind für Level 8 ganz normal, es gibt also nichts Beängstigendes oder Unerreichbares an ihnen. Erfahrungsgemäß ist das sogar etwas weniger als beim alternativen T28-Prototyp. Da die Maschine jedoch hohe Anforderungen an die Hände stellt und keine Fehler verzeiht, müssen wir sofort zusätzliche Ausrüstung installieren, eine gute Besatzung einsetzen und Tarnung anwenden. Wir werden später über die Ausrüstung sprechen, aber jetzt müssen wir damit rechnen, mindestens 1.000.000 Credits für den Kauf auszugeben, da die vorherige Maschine leicht war und es sich um einen schweren PT mit völlig anderen Klassenmodulen handelt. Was die Crew betrifft, ist alles recht einfach, aber mit seinen eigenen Momenten. Ich habe bereits mehrfach gesagt, dass je höher das Niveau des Fahrzeugs ist, desto stärker beeinflusst die Besatzung seine Eigenschaften. Daher empfehle ich dringend, die Besatzung vom vorherigen Fahrzeug zu übertragen, da die Besonderheiten völlig gleich sind. Ich empfehle Ihnen, sofort zu 100 % über Kenntnisse in Ihrem Hauptfach zu verfügen. Dies kann auf verschiedene Arten erreicht werden:

  • Am bequemsten ist es, alle auf Gold umzuschulen. Die Vorteile für uns und unsere Vorgänger sollten übereinstimmen, sodass Sie sie nicht einmal zurücksetzen müssen. Es kostet Sie 200 * 5 = 1.000 Gold.
  • Eine alternative Möglichkeit ist die Umschulung auf Silber bis zu 100 %. Hier müssen wir ein wenig Erfahrung opfern, da wir gezwungen sein werden, die Fähigkeiten der Besatzung zurückzusetzen und sie neu auszubilden. Somit deckt ein Teil der Erfahrung im „Plus“ den gesamten Strafbetrag ab und darüber hinaus können wir neue Vergünstigungen und Fähigkeiten auswählen. Es wird uns 40.000 * 4 = 160.000 Silber kosten.

Ich empfehle außerdem dringend, Ihr Auto zu tarnen. Wir sind ein PT, was bereits bedeutet, dass wir einen Bonus auf Tarnung haben, und in Kombination mit Tarnung erhalten wir eine gute Steigerung ... Es kostet 80.000 * 3 = 240.000 Credits für 30 Tage. Für Level 8 ist es nicht so teuer.

Ausrüstung

Hier ist der Autoforschungsbaum

Natürlich kann der bereits entdeckte Pre-Top-Gun- und Radiosender nur jubeln. Wenn Sie jedoch bereits den alternativen AT T28-Prototyp aufgerüstet haben, sollten Kanone und Motor bereits geöffnet sein.

Wie üblich muss der Chorraum sofort geöffnet und eingebaut werden, um die Belastbarkeit der Maschine zu erhöhen. Außerdem werden wir die Wendegeschwindigkeit und Manövrierfähigkeit auf unterschiedlichen Böden deutlich steigern, was wiederum für einen PT mit unserer Dynamik enorm wichtig ist.

Sowohl der Spitzenmotor als auch der Serienmotor erreichen nicht genügend Leistung, um bei unserem Gewicht eine annähernd normale Geschwindigkeit zu erreichen. Ja, ein Top-Motor ist wichtig, aber bei diesem Panzer basiert das Spiel nicht auf Dynamik, daher wird ein Top-Geschütz für uns nützlicher sein.

Nun ja, wir werden offensichtlich nicht genug Standardradiosender haben, um auf unserem Niveau zu spielen, also installieren wir auf jeden Fall sofort einen Top-End-Radiosender, da er schon vor sehr langer Zeit eröffnet wurde und recht leicht ist. Für uns wird es völlig ausreichen.

Dieser Panzer hat ein schreckliches, sehr schreckliches Spitzengeschütz. Natürlich werden viele sagen, dass der BL-10 besser sein wird, aber das ist nicht so. Erstens ist hier die Genauigkeit besser und zweitens machen einmalige Schäden nicht immer den Unterschied. Es gibt viele Situationen, in denen es wichtiger ist, 100 – 200 Einheiten zuzufügen. Schaden ist schneller als 700–800, aber warten Sie 15 Sekunden ... Wir haben selbst mit einfachen Granaten mehr als genug Durchschlagskraft, sodass wir keine Probleme mit durchschlagenden Mouses, Is-7s und Slippern haben werden. Auch der Schaden ist recht gut und mit einer hohen Feuerrate können wir immer mehr Schaden hinzufügen. Was die Pre-Top-Kanone betrifft, reicht sie uns nicht aus, aber seien Sie geduldig und verbessern Sie die Top-Kanone nach und nach. Am Ende erhalten Sie, was Sie wollten, und das Spiel wird viel unterhaltsamer.

Hochstufen

Es ist besser, Module in dieser Reihenfolge zu öffnen und zu installieren

  1. Radiosender
  2. Chassis
  3. Top Gun
  4. Motor

Die letzten beiden Punkte können vertauscht werden, wenn Ihnen das Fahren mit einem Serienmotor zu unerträglich ist.

Vor- und Nachteile des Autos in der Top-Konfiguration

Profis

  • Niedrige Silhouette
  • Hervorragende Panzerung in der Frontalprojektion
  • Tolle Waffe
  • Gute Schussgenauigkeit in der Bewegung

Minuspunkte

  • Schlechte Seiten- und Heckpanzerung
  • Schwache Dynamik
  • Kein Turm

Ausgleichsgewicht

Wir befinden uns in Schlachten der Level 8 – 10. Im Prinzip ist es uns egal, wen wir durchlöchern, aber es ist uns auch egal, von welcher Art von Artillerie wir Platzpatronen abfangen. Wir fühlen uns jedoch überall wohl, wenn es bei der ultimativen Maschine um Sie geht und Sie wissen, wie man sie spielt.

Rentabilität

Ein erfolgreiches Spiel mit PA wird uns eine kleine Farm bescheren. All dies ist der guten Überlebensfähigkeit des Fahrzeugs und der Fähigkeit zu verdanken, jedem Gegner hohen Schaden zuzufügen. Allerdings ist dies alles der Fall, wenn Sie gewöhnliche Granaten und Verbrauchsmaterialien verwenden; bei Premium-Geschossen sind Sie im Nachteil. Auch das Spiel ohne PA wird sich kaum von der letzten Option unterscheiden.

Taktik

Nun, gewöhnen Sie sich daran, dass Sie eine mobile Pillendose sind. Wir haben eine extrem schwache Dynamik, daher müssen wir die Richtung, in die wir gehen wollen, von Anfang an sehr sorgfältig auswählen. Es ist unwahrscheinlich, dass wir zur Basis zurückkehren können, ganz zu schweigen von einem Flankenwechsel. Es ist auch erwähnenswert, dass unser Körper ziemlich lang ist, was bedeutet, dass es nicht schwierig sein wird, Sie in die seitliche Projektion zu schlagen, und es wird auch nicht schwierig sein, Sie zu treffen. Wir sollten uns vor Artillerie in Acht nehmen, da Pappwände und -hecks sowie Spritzer problemlos durchdringen. Außerdem werden wir aufgrund der geringen Geschwindigkeit einfach nicht in der Lage sein, schnell die Position zu ändern. Unser schlimmster Feind ist ST auf kurze Distanz, er kann einfach von der Seite eindringen und uns verletzen. Schießen Sie mit ihnen die Gleise ab, kritisieren Sie die Lokomotive, tun Sie, was Sie wollen, aber lassen Sie sie nicht in Ihre Nähe. Nun, bei diesem PT dreht sich wahrscheinlich alles um seine Funktionen. Ich möchte nur sagen, dass Sie vor jeder Aktion, jeder Drehung und jedem Schuss sorgfältig nachdenken müssen. Das Spiel auf diesem PT basiert auf der Hilfe des Gehirns, nicht der Hände und der Erfahrung, was ebenfalls wichtig ist.

Optionale Ausrüstung

Hier ist alles Standard, aber mit einigen Features

  • Ramme
  • Fährt
  • Fächer/Futter/Optik/Mesh – je nach Spielstil. Persönlich würde ich einen Liner setzen, wir haben sowieso keine Dynamik, also werden wir nichts verlieren, aber der Arte wird sich beim Verursachen von Schaden mehr anstrengen müssen. Bei einer solchen Auskleidung kann selbst ein Volltreffer nur eine Injektion sein.

Ausrüstung

Auch Standard

  • Reperaturset
  • Erste-Hilfe-Kasten
  • Feuerlöscher

Vergünstigungen für die Besatzung

Kommandant

  1. Sechster Sinn
  2. Verkleidung
  3. Die Bruderschaft des Krieges

Kanonier

  1. Verkleidung
  2. Scharfschütze
  3. Die Bruderschaft des Krieges

Fahrermechaniker

  1. Verkleidung
  2. Virtuose
  3. Die Bruderschaft des Krieges
  1. Verkleidung
  2. Funküberwachung
  3. Die Bruderschaft des Krieges

Aufladen

  1. Verkleidung
  2. Berührungsloser Munitionsständer
  3. Die Bruderschaft des Krieges

Schwachstellen der Maschine

Orange- Kommandant, Schütze, Lader
Rot- Motor, Tanks, Getriebe
Grün- leicht durchdringbare Zonen
Weiß- Munitionsregal
Blau- Fahrermechaniker.

Und zum Schluss noch ein paar Videos vom Auto

In World of Tanks.

Wir werden nämlich den mittleren Panzer der vierten Stufe kennenlernen – den T-28 oder „Winnie the Pooh“, wie sie ihn liebevoll nennen.

Vor langer Zeit fühlte sich der T-28 mit seinem F-30-Geschütz wie in einem Märchen an, doch dann beschlossen die Entwickler, den Imba wegzulassen.

Genauer gesagt haben sie einen separaten Premium-T-28 entwickelt. Das störte die Technik überhaupt nicht; sie benetzte den Rand erfolgreich mit einem „Lochstanzer“, nachdem sie sich an die neuen Bedingungen angepasst hatte.

Und das ist ein gutes Zeichen. Was sind also seine Merkmale? Das erfahren Sie, indem Sie die Rezension des sowjetischen Panzers in Words of Tanks lesen.

Ein kleiner historischer Hintergrund

Die Geschichte von Winnie the Pooh begann im Jahr 1930. Die Aufmerksamkeit der sowjetischen Delegation in Großbritannien erregte der vielversprechende 16-Tonnen-Vickers-Panzer und es wurde beschlossen, Dokumentationen für seine Produkte von dem Unternehmen zu erwerben.

Allerdings stellten die Briten eine Reihe von Forderungen, die unsere Seite für inakzeptabel hielt.

Infolgedessen produzierten die Entwickler der UdSSR nach Untersuchung des Musters ihre eigene Version der Einheit. Der Panzer wurde bis 1940 im Werk Krasny Putilovets hergestellt.

Es wurden viele Änderungen vorgenommen, von der Panzerung bis zur Waffe. Es wurde schnell klar, dass die Technologie den Anforderungen des modernen Schlachtfeldes nicht vollständig entsprach. Insgesamt wurden 503 Einheiten produziert.

Der T-28-Panzer begann seine Kampfkarriere im Winterkrieg in Finnland. Fast sofort zeigten sich seine Nachteile: unzuverlässiges Chassis und dünne Panzerung.

Während des Großen Vaterländischen Krieges gingen die meisten Panzer verloren.

Eigenschaften

In World of Tanks ist der T-28 dank seiner starken Waffe und Geschwindigkeit zu einer Art „Feuerwehrmann“ an vorderster Front geworden. Was sind seine Spieleigenschaften?

  1. Schutz. Ehrlich gesagt ist das für einen Panzer der Stufe 4 nicht gut. Die Stirn des Geschützturms ist leicht geschützt, kann aber auch unbemerkt durchschlagen werden (nur 30 mm). Und es ist schwer, einen solchen Kadaver zu übersehen. Was wollten Sie, es ist „Winnie the Pooh“.
  2. Feuerkraft. Der Panzer verfügt über zwei Waffenlinien. Bei einem handelt es sich um 57-mm-Panzerabwehrkanonen, bei dem zweiten um 76-mm-Kanonen. Alles beginnt mit dem serienmäßigen KT-28, danach kommt eine Gabel. Beide Waffen sind für die Zukunft relevant, daher lohnt es sich, zwei Zweige aufzurüsten.
  3. Dynamik. Der Trumpf des Panzers ist seine Mobilität. Obwohl er beträchtliche Abmessungen hat, beschleunigt er auf 45 km/h. Ja, leichte Panzer sind ihm überlegen, aber der T-28 hat eine höhere Leistungsdichte. Plus – ein Turm mit schneller Drehung (44 Grad/Sek.).
  4. Kommunikation, Erkennung. Der Standardradiosender 71-TK-3 hat nur einen Kommunikationsradius von 300 Metern. Ersetzen Sie ihn daher schnell durch 10P mit einer Reichweite von 360 Metern. Wenn möglich, kaufen Sie Tarnung.

Ausrüstung, Pumpen

Wenn Sie es geschafft haben, mit dem T-46-Panzer hart zu spielen, dann haben Sie den 76-mm-L-10 ausgepumpt. Alles was Sie tun müssen, ist es zu kaufen und alles wird großartig sein.

Wenn Sie die Ausrüstung in Ihrem Hangar aufbewahren möchten, kaufen Sie einen Radiosender und Gleise.

Die maximale Besatzungsstärke beträgt sechs Personen. Es gibt also Spielraum in Sachen Vielfalt! Zunächst laden Sie die „Tarnung“, den Kommandanten – den „sechsten Sinn“ herunter.

Dann wählen Sie einfach verschiedene Fähigkeiten aus und passen diese an Ihre Leistungsmerkmale an. Wir stellen sicher, dass ein Crewmitglied ein „Alleskönner“ ist. Fügen Sie am Ende „Kampfbrüderschaft“ hinzu.

Die Verbrauchsmaterialien, die Sie mitnehmen, sind: ein manueller Feuerlöscher/großes Reparaturset/großes Erste-Hilfe-Set. Sie sollten nicht sparen, da Module und Besatzungen oft für Sie ausgeknockt werden.

Rat

„Winnie the Pooh“ ist ein mittlerer Panzer, der lange Zeit im Gebüsch stehen und dann in einen Durchbruch stürzen und den Nachbrenner einschalten kann. Und er macht es nicht schlechter als LT.

Feuerfeste Kontakte sollten vermieden werden. Es ist besser, Ihre Trefferpunkte bis zum Ende des Kampfes aufzubewahren.

Wenn Sie aus der zweiten Reihe schießen, bleiben Sie immer im Gebüsch stehen, wenn Sie sich nicht hinter Deckung verstecken können. Wenn Sie bemerkt werden, ändern Sie Ihre Position.

Die ersten Schüsse sollten immer auf den Gleisen erfolgen. Spielen Sie als Team und versuchen Sie nicht, alle HP des Gegners für sich zu vereinnahmen.

Wenn Sie über genügend Erfahrung verfügen, zielen Sie auf die internen Module feindlicher Panzer. Auf diese Weise erhalten Sie mehr Geld und Erfahrung.

Wenn Sie es satt haben, im Gebüsch zu stehen, gehen Sie zur feindlichen Basis. Brechen Sie durch und schenken Sie ihm ein „lustiges Leben“.

Vergessen Sie dabei nicht, dass Sie über einen beträchtlichen „Kadaver“ verfügen und selbstfahrende Waffen Sie ziemlich vernichten können.

Idealerweise müssen Sie von Busch zu Busch gehen, auf Licht warten und den Raum mit einer Stereoröhre beleuchten.

Vorteile:

  1. Gute Manövrierfähigkeit, Dynamik.
  2. Große Besatzung.
  3. Der beste „Lochstanzer“ ist der ZiS-4.

Mängel:

  1. Mittelmäßige Kommunikation und Bewertung.
  2. Keine Rüstung.
  3. Sichtweite.
  4. Große Abmessungen.

Der sowjetische T-28-Panzer in World of Tanks kann nicht als ideal bezeichnet werden. Manchmal ist es so nervig, dass man es so schnell wie möglich loswerden möchte.

Gleichzeitig ist es unmöglich, dem Charme von Winnie the Pooh zu widerstehen. Und seine Größe gibt einem das Gefühl, unheimlich, groß und unbesiegbar zu sein.

Spielen Sie auf jeden Fall mit ihm im Sandkasten, wo alle Ihre Fehler positiv aufgenommen werden.

Viel Spaß mit diesem Monster!

Vor kurzem ist im amerikanischen Zweig der selbstfahrenden Panzerabwehrartilleriesysteme eine alternative Richtung aufgetaucht – hochrangige Panzerabwehrfahrzeuge mit rotierenden Geschütztürmen. Aber wir werden später darüber sprechen und in diesem Handbuch versuchen, alle Nuancen und Merkmale der Steuerung der uns vertrauten selbstfahrenden Waffe – der T28 – zu untersuchen. Dieser Jagdpanzer unterscheidet sich grundlegend von seinem Vorgänger T25 AT und dem amerikanischen TOP-Panzer T95. Dies ist etwas zwischen einem schnellen Level-7-Panzer und einem extrem schwerfälligen und langsamen TOP-Fahrzeug. Kurz gesagt, die Option ist ein Kompromiss ohne ausgeprägte Vor- und Nachteile.

Das Spielen darauf hinterlässt einen sehr angenehmen Eindruck. Wir haben jetzt die stärkste Frontpanzerung und unser bestes Geschütz hat eine hervorragende Durchschlagskraft. Aber wir sind viel langsamer und ungeschickter geworden. Wenn wir außerdem bei einem Frontalangriff sogar gegen einen schweren Panzer der zehnten Stufe eine Chance haben, werden selbst die besten leichten Panzer unsere Seiten und unser Heck durchdringen. Hier gibt es also viele Nuancen. Versuchen wir, den optimalen Weg zu finden, diesen Jagdpanzer aufzurüsten und zu spielen, denn es gibt Fälle, in denen sich der T28 als unbesiegbar erwies und das gesamte Gegnerteam das Problem nicht lösen konnte seine Zerstörung.

Beginnen wir mit der Geschichte. Die Entwicklung des T28 und T95 weicht deutlich vom Konzept der US-Streitkräfte ab. Erstens ist die Idee, schwere Panzer zu bauen, verständlich, aber in den USA setzt ein Panzer zwangsläufig das Vorhandensein eines Turms voraus. Zweitens war unser Modell auch nicht für die Klasse der US-Panzerzerstörer geeignet (in den Staaten glaubte man, dass Panzerzerstörer möglichst mobil sein sollten, aber der T28 und der T95 waren extrem langsam). Mit einem Wort: Das 1943 begonnene Projekt wurde nie verwirklicht. Starke Waffen und dicke Panzerung machten diesen Panzer zu einem furchterregenden Gegner, doch sein enormes Gewicht und seine extreme Langsamkeit passten nicht in die Vorstellungen der Armeeführung über die Zukunft der Panzertruppen. Diese Anlagen wurden bis 1947 getestet, als die endgültige Entscheidung getroffen wurde, solche Monster aufzugeben.

Anders als in der realen Geschichte trifft man auf den Schlachtfeldern von World of Tanks ziemlich oft auf ein „Krokodil“ (wie die Spieler dieses selbstfahrende Geschütz wegen seiner niedrigen Silhouette und der von ihm ausgehenden Gefahr nannten). Aber in der Standardkonfiguration ist unsere Panzerabwehrwaffe nichts Besonderes – extrem niedrige Geschwindigkeit und Dynamik, eine eher schwache Waffe. Wir müssen uns also anstrengen, bevor wir unsere Gegner dazu zwingen können, mit uns zu rechnen.

Die erste Priorität für Besitzer der Werksversion des T28 ist der Einbau des verbesserten „T28VVSS T56“-Fahrgestells, das über eine Tragfähigkeit von 62,5 Tonnen verfügt. Tatsache ist, dass wir eine Standardwaffe nur auf einem Standardchassis installieren können, die neue Basis jedoch die Montage zusätzlicher Module ermöglicht. Außerdem werden wir die Rotationsgeschwindigkeit des Körpers leicht verbessern. Das ist genau der Punkt, es ist nicht viel. 20 Grad pro Sekunde sind für uns das Maximum – das ist der langsamste Panzer der Stufe acht und eines der langsamsten gepanzerten Fahrzeugmodelle im Spiel (nur unser „großer Bruder“ T95 ist langsamer). In jedem Fall sollte zuerst das Chassis montiert werden.

Unsere Tops:

Es war auch möglich, die AT-Kanone T5E1 im Kaliber 90 mm auf dem T25 AT zu untersuchen. Wenn Sie es bereits geöffnet haben, installieren Sie es bedenkenlos. Es hat eine größere Panzerungsdurchdringung, einen höheren Schaden und fast die gleiche Feuerrate wie eine Standardwaffe. Dies ist eine gute Passmöglichkeit, obwohl uns in Zukunft ein echtes Monster erwartet – eine Waffe der Stufe zehn.

Es ist noch zu früh, um die bisher beste und stärkste Waffe zu installieren. Zunächst kümmern wir uns um die Verbesserung der dynamischen Eigenschaften unserer selbstfahrenden Waffe. Wir werden dies mit dem Ford GAFM2-Motor mit einer Leistung von 510 PS tun. Stimmen Sie zu, das ist eindeutig nicht genug für ein 62,5 Tonnen schweres Stahlmonster. Generell wird dieser Motor auch beim nächsten PT verbaut, der noch mehr wiegt. Als Ergebnis - die Mindestgeschwindigkeit im Spiel. In unserem Fall werden es nur 18 Kilometer pro Stunde sein. Das ist natürlich sehr wenig, vor allem wenn man bedenkt, wie wendig und wendig das Vorgängermodell war. Aber hier gibt es nichts zu tun – Sie müssen für die Kraft der Geschütze und die Dicke der Frontpanzerung bei einer so langsamen Geschwindigkeit bezahlen.

Jetzt ist die 120-mm-Kanone AT Gun T53 an der Reihe. Dieses Vergnügen kostet viel - 63.000 Erfahrung. Aber wir bekommen eine großartige Waffe. Die Durchschlagskraft einer einfachen panzerbrechenden Granate beträgt 248 Millimeter – das reicht aus, um die Panzerung fast aller schweren Panzer im Spiel zu durchschlagen. Unser Schaden beträgt 400 Einheiten. Nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass unsere Waffe eine Feuerrate von 6,6 Schuss pro Minute hat. In Bezug auf den Schaden liegen wir sowohl hinter der ISU-152 als auch in der Ferdinand, aber in Bezug auf DPM (Schaden pro Minute) sind wir unseren Konkurrenten voraus.

Die Zielgeschwindigkeit und Genauigkeit eines Spitzengeschützes sind traditionell etwas schlechter als die von Standardgeschützen, obwohl diese Indikatoren im Allgemeinen auf einem anständigen Niveau liegen. Im Prinzip kann man den T95 öffnen, ohne diese Waffe zu studieren, aber das hat keinen Sinn. Erstens können wir damit mehr Schaden verursachen, was bedeutet, dass wir mehr Erfahrung sammeln und die „Schildkröte“ schneller öffnen können. Zweitens wird uns diese Waffe beim nächsten Modell nützlich sein.

Das neueste Modul für uns wird die Funkstation SCR 528 mit einem Kommunikationsradius von 745 Metern sein. Dies ist das beste amerikanische Funkgerät für die Panzer-Zerstörer-Klasse, daher gibt es nichts zu beanstanden – es meistert seine Aufgabe, Informationen über den Standort von Feinden an uns zu übermitteln, „hervorragend“. Jetzt müssen wir nur noch Erfahrungen sammeln, um den T95 zu studieren. Es ist erwähnenswert, dass diese selbstfahrenden Geschütze in vielerlei Hinsicht ähnlich sind (starke Geschütze, starke Frontpanzerung, Langsamkeit). Durch das Spielen des T28 erwerben wir unschätzbare Fähigkeiten im Umgang mit der TOP-Panzerabwehrkanone der USA.

Bevor wir über Spieltaktiken sprechen, wollen wir die Stärken und Schwächen von T28 hervorheben. Sie werden uns helfen, uns im Kampf richtig zu verhalten, Mängel zu verbergen und die Vorteile selbstfahrender Waffen optimal zu nutzen. Nennen wir traditionell zunächst die angenehmen Momente.

Die erste gute Nachricht ist, dass Sie die „Kristallqualität“ amerikanischer PTs vergessen können. Unsere Frontpanzerung beträgt 254 Millimeter, sodass wir jetzt bei einem Frontalzusammenstoß keine Angst mehr vor schweren Panzern der neunten und zehnten Stufe haben, ganz zu schweigen von mittleren und leichten Fahrzeugen, die wir in einer Minute zerstören werden, ohne HP zu verlieren. Der zweite offensichtliche Vorteil ist die TOP-Waffe der zehnten Stufe. Damit durchdringen wir garantiert die Panzerung jedes gepanzerten Fahrzeugs bis einschließlich der neunten Stufe. Weder die IS-4 noch die E-75 werden unserem Feuer entkommen können. Natürlich wird es bei TOP-Fahrzeugen Probleme geben, also erinnern wir uns an die am stärksten gefährdeten Stellen des IS-7 (der Teil der unteren Panzerplatte rechts von uns), „Maus“ (Wangen am Turm, NBL). Bei richtiger Anwendung kann diese Waffe in einem Gefecht mehrere tausend Schadenseinheiten anrichten. Unsere Frontpanzerung ist nicht nur dick, sondern auch abprallsicher. Gute Neigungswinkel werden durch regelmäßige Abpraller feindlicher panzerbrechender Granaten gewährleistet. Und das letzte Plus ist die Rumpfform, die den TOP US-Panzerabwehrfahrzeugen eigen ist. Wir sind wie ein Schatten, er ist so niedrig. In der Praxis ermöglicht uns dies, jeden Busch als guten Unterschlupf zu nutzen.

Nun ein wenig zu den Nachteilen dieser Panzerabwehranlage. Erstens haben wir ein sehr langsames Auto. Die maximale Bewegungs- und Rotationsgeschwindigkeit des Körpers ist auf diesem Niveau am niedrigsten. Es stellt sich heraus, dass wir im Angriff überhaupt nichts zu tun haben – wir haben selbst mit schweren Panzern keine Chance aufzuholen, sodass wir uns in den meisten Fällen auf die Aufgabe beschränken müssen, unsere eigene Basis zu bewachen und auf exponierte Feinde zu schießen. Unsere Panzerung ist nur im vorderen Teil stark, aber die Rückseite und die Seiten sind so „aus Pappe“, dass sogar Fahrzeuge der vierten Stufe sie mit Unterkalibergranaten durchschlagen können. Dies wirkt sich auch auf die Taktik aus – idealerweise sollten wir uns an einer sehr engen Stelle auf der Karte befinden, was die Möglichkeit ausschließt, dass der Feind in unsere Seite oder in den Rücken fährt. Aufgrund des gedrungenen Körpers haben wir schlechte vertikale Konvergenzwinkel. Die Kanone befindet sich zu tief am Boden, sodass es fast unmöglich ist, den Feind zu treffen, der über Ihnen auf dem Berg hängt. Die Frontpanzerung besteht nicht nur aus Querschlägern – die obere Panzerplatte ist schlecht positioniert (fast im rechten Winkel zum Feind) und zu groß. Der letzte Nachteil ist die Mündungsbremse der TOP-Waffe. Bei jedem Schuss besteht die Chance, dass wir von Staub und verwehten Blättern entdeckt werden.

Nun zur Taktik im Kampf. Der T28 ist ein ausgezeichneter Panzerzerstörer. Unsere Mängel und Vorteile kompensieren sich perfekt und ergeben eine perfekt ausgewogene Waffe zur Zerstörung feindlicher Panzerfahrzeuge. Von den offensichtlichen Nachteilen ist nur die geringe Squatness der Installation zu nennen. Unsere Hauptaufgabe besteht darin, uns vor Artilleriefeuer zu verstecken. Im oberen Teil der selbstfahrenden Waffe gibt es überhaupt keine Panzerung, daher fügen uns die selbstfahrenden Waffen von oben mit hochexplosiven Granaten und im Falle eines direkten Treffers durch eine panzerbrechende Waffe maximalen Schaden zu leer, wir werden trotz einer anständigen Menge an HP (1150 Gesundheitseinheiten) einfach mit einem Schuss zerstört. Durch die starke Frontpanzerung können wir uns in Schluchten und engen Stadtstraßen sicher fühlen, auf offenen Flächen sind wir jedoch äußerst verwundbar. Wenn es einem mittleren Panzer gelingt, in unseren Rücken zu gelangen oder gegen die Seite gedrückt wird, haben wir praktisch keine Überlebenschance. Es ist ratsam (insbesondere wenn wir ganz oben auf der Liste stehen und der Ausgang des Gefechts von uns abhängt), immer einen Unterstützungspanzer neben uns zu haben, der lästige mittlere und leichte Panzer von uns vertreibt.
Aufgrund der Eigenschaften dieser selbstfahrenden Waffe haben wir auf dem Schlachtfeld keine so große Auswahl an Taktiken. Die akzeptabelste Option ist natürlich eine blinde Verteidigung. Dank unserer Tarnung, der Feuerrate unserer Waffe und unserer Panzerungsdurchdringung können wir schnell mit Gegnern fertig werden, die es geschafft haben, unserer Angriffskraft auszuweichen. Diese Taktik sollte in Fällen angewendet werden, in denen wir uns im Kampf mit Panzern der neunten und zehnten Stufe befinden. Wenn wir ganz oben auf der Liste stehen und wir es sind, die dem Feind den größten Schaden zufügen, dann gibt es mehr Auswahl an Taktiken. Die erste Option ist ein systematisches Durchbrechen der feindlichen Verteidigungsanlagen. Hier kommen uns die stärkste Frontpanzerung und das TOP-Geschütz zu Hilfe. Die Hauptsache ist, dass unsere Flanken von alliierten Fahrzeugen abgedeckt werden, die es dem Feind nicht ermöglichen, von hinten an uns heranzukommen. Natürlich ist die Geschwindigkeit zu niedrig, aber wir werden die Hauptkräfte des Feindes anziehen und den alliierten Maschinen die Aufgabe erleichtern können. Die zweite Verhaltensoption besteht darin, die Flanke abzudecken. Wir suchen uns einfach einen sicheren Platz im Tierheim und warten auf Feinde. Denken Sie daran, dass es besser ist, die Richtung zu wählen, aus der sich die Hauptkräfte des Feindes bewegen, da wir in der Lage sind, fast jede Panzerung zu durchdringen.

Was die Ausrüstung betrifft, würden wir den Einbau einer Stereoröhre empfehlen (370 Meter Sichtweite sind nicht schlecht, aber man möchte den Feind schon aus der Ferne erkennen, um Zeit zu haben, ihn zu vernichten, bevor er es schafft, sich uns zu nähern). Wir achten auch darauf, einen Ansetzer zu installieren, da unsere Waffe eine gute Feuerrate hat und in Kombination mit diesem Modul sogar noch besser wird. Je nach Spielstil lassen wir den dritten Platz für Belüftung, Tarnnetz oder Splitterschutzauskleidung frei. Die Belüftung verbessert die Fähigkeiten aller Besatzungsmitglieder (es sind übrigens vier). In der Praxis erhöht sich dadurch die Nachladegeschwindigkeit der Waffe, ihre Genauigkeit und auch die dynamischen Eigenschaften werden verbessert. Der Stampfer ist unser Ein und Alles; ohne ihn ist unsere gewaltige Waffe für den Feind nicht mehr so ​​gefährlich, da er uns beim Nachladen zerstören kann. Das Tarnnetz ist nur für diejenigen geeignet, die Unbeweglichkeit und Feuer aus dem Hinterhalt mögen. Das Anti-Splitter-Futter ist für Fans aggressiven Spiels geeignet, da wir damit weniger Schaden durch Artillerie erleiden.

Die Munitionskapazität der TOP-Kanone beträgt 40 Granaten. Den Großteil davon werden wir mit panzerbrechenden Rohlingen beladen. Wenn Sie Gold haben, können Sie ein paar Unterkaliber-Granaten kaufen (sie haben genug Durchschlagskraft, um sogar E-100 und „Mäusen“ Schaden zuzufügen). Lassen Sie unbedingt Platz für zwei oder drei Landminen – sie werden nützlich sein, um die Eroberung Ihrer eigenen Basis zu verhindern.

Der sowjetische T 28 kann nicht als der stärkste oder einer der besten Panzer in World of Tanks auf der vierten Ebene bezeichnet werden. Dies ist eher ein durchschnittlicher Typ, der in der Lage ist, bestimmte Kampfeinsätze auszuführen, aber gleichzeitig sowohl starke Qualitäten als auch Schwächen besitzt. Wir hoffen es Anleitung zum Panzer T 28 in World of Tanks wird Ihnen helfen, die Stärken dieses ST besser zu nutzen.

    Profis
  • hohe Leistungsdichte
  • Gute Beschleunigungsdynamik
  • Kann eine Geschwindigkeit von 45 km/h halten
  • Präzise Waffe
  • Hoher Schaden pro Minute
  • Gute Rüstungsdurchdringung
    Minuspunkte
  • Schwache Rüstung
  • Große Abmessungen
  • Mittelmäßige Rezension

Einerseits gibt es nicht viele Nachteile, aber leider überlappen sie sich, der Körper wird nicht nur von allen und jedem durchbohrt, sondern ist außerdem auch noch riesig. Auf dem T-28 sind wir also ein großes und leichtes Ziel, das aufgrund seiner Größe auch weit weg leuchtet, wir selbst sind jedoch erst in einer Entfernung von 340 Metern in der Lage, Feinde zu sehen.

Starke Qualitäten T 28 in World of Tanks nichtmal ein bisschen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Panzer über eine gute Beweglichkeit verfügt und für sein Niveau eine ausgezeichnete Waffe ist. Viele Spieler halten diese Qualitäten für die Hauptqualitäten eines mittleren Panzers im Spiel, und sie werden sicherlich Erfolg haben, wenn sie sich für den T-28 entscheiden.

T-28-Panzermodule in WoT

Ausrüstung

Wenn Sie lieber aus der Ferne oder im TD-Stil operieren möchten, installieren Sie es auf dem T-28 Stereoröhre, verstärkte Zielantriebe, Tarnnetz oder Schien.

Wenn Ihnen die Rolle eines mobilen CT näher kommt, wäre ein verbessertes Gerät eine gute Wahl Belüftung, Weiterleitung, verstärkte Zielantriebe.

Aufrüstung des T-28-Panzers in WoT

Zunächst sollten Sie die ZiS-4-Pistole öffnen. Durch die Installation auf T-28 in WoT, können Sie den verursachten Schaden deutlich erhöhen, was bedeutet, dass Sie mehr Erfahrung und Silber verdienen können, das zum Ersetzen anderer Module benötigt wird. Nach der Waffe pumpen wir den Motor, das Chassis und den Turm auf, dann das Radio.

Vergünstigungen für die Besatzung

Für die T-28-Besatzung wäre Tarnung eine gute Wahl. Dadurch fällt Ihr großes Aquarium etwas weniger auf. Der sechste Sinn ist eine gute Fähigkeit für einen Kommandanten, die bei fast allen Panzern nützlich ist. Dies wird in den meisten Leitfäden für World of Tasks erwähnt. Angesichts der hohen Feuerrate wird der Scharfschützenvorteil nützlich sein.

Adleraugen und Funküberwachung tragen dazu bei, Ihre Sichtbarkeit zu erhöhen, sodass Feinde nicht ungestraft auf Ihr Kampffahrzeug schießen können.

Einsatztaktiken für den T-28 in World of Tanks

Einer im Feld ist kein Krieger – dieser Satz passt perfekt zum T-28; wenn Sie im offenen Raum bleiben, werden Sie zum leichten Ziel für Feinde, die Sie vielleicht nicht einmal sehen, aber sie werden Ihre herausragende Wanne treffen mit angemessener Konsistenz. Der sowjetische ST verfügt über eine gute Waffe mit hohem Schaden pro Minute, was bedeutet, dass er dem gegnerischen Team große Probleme bereiten kann. In World of Tanks lohnt es sich nicht, mit einem T-28 vorwärts zu fahren, ist es besser, als Unterstützung zu fungieren und Schaden aus der zweiten Reihe zu verursachen.

Durch den Einsatz aus der Tiefe kann der T-28 sein volles Potenzial entfalten. Verbündete werden Feinde hervorheben und selbst einen Teil des Schadens erleiden, und Sie werden in der Lage sein, die Fähigkeiten einer hervorragenden Waffe zu erkennen – der ZIS-4.

Der T-28 kann erfolgreich im Stil einer Panzerabwehrkanone operieren und Hinterhalte im Gebüsch anlegen. Wenn Sie diese Spielweise bevorzugen, installieren Sie eine Stereoröhre und ein Tarnnetz.

Hüten Sie sich vor Landminen, die Ihren Panzer treffen, denn die Panzerung des T-28 ist schwach und Sie können großen Schaden erleiden.

Wird geladen...Wird geladen...