Spielkarten mit Grundregeln. Azi - Kartenspiel

Ich würde gerne glauben, dass Glücksspiel uns eines Tages rein ästhetisches Vergnügen bereiten wird. Doch während der Homo Sapiens anfällig für Aufregung ist, erlebt der Spieler eine größere Ekstase, wenn er durch monetäre Gewinne angespornt wird. Es gibt Hunderte von Glücksspielen auf der Welt, aber nur wenige davon sind bei den Spielern beliebt, und noch weniger Spiele sind unerfahrenen Menschen bekannt und noch weniger Spiele sind von intellektueller Bedeutung. Die Namen der Spiele werden nach und nach auf dieser Seite erscheinen – in möglichst vielen möglichen Schreibvarianten. Vielleicht werde ich etwas später nicht zu faul sein, ausführlicher über diese Spiele zu schreiben.

Zur leichteren Übersicht wird die allgemeine Art des Glücksspiels unter jedem Titel zusammengefasst. Die Liste umfasst einige Nicht-Glücksspielspiele, beispielsweise kommerzielle Kartenspiele. Obwohl beispielsweise Poker normalerweise sowohl als Glücksspiel als auch als kommerzielles Spiel klassifiziert wird.

A

azo- ein Glücksspielkartenspiel – eine Variation des „Drei-Blätter“-Spiels. Es wird mit einem Kartenspiel von 28 Karten ohne ganze Farbe gespielt. Azo-Bankspiel mit der Möglichkeit, Einsätze während des Spiels schnell zu erhöhen.
Kartenspiel

Gefahr oder Hazard (englisch: Hazard) ist ein altes Würfelspiel mit zwei Würfeln und komplexen Regeln. Ein Anfänger, der die Regeln nicht verstanden hat, wird nicht einmal fünf Minuten im Spiel bleiben können. Um Hazard zu spielen, benötigen Sie einen speziellen Tisch. Es gibt zwei Versionen des Ursprungs dieses Spiels. Eine davon basiert auf der Tatsache, dass das Spiel seinen Namen vom arabischen Wort „azzar“ erhielt; Eine andere Version basiert auf der Tatsache, dass das Spiel seinen Namen von der Burg Hazarth erhielt, unter deren Mauern die Ritter des Kreuzzugs während der Belagerung überlegten, was sie mit sich anfangen sollten. Es ist sicher bekannt, dass das Hazard-Würfelspiel im 14. Jahrhundert in den Geschichten des englischen Dichters Geoffrey Chaucer erwähnt wurde. Es gibt eine Variante dieses Spiels – Grand Hazard. Es wird angenommen, dass das Glücksspiel zum Vorläufer des Craps-Spiels (Würfelspiel gegen das Casino) wurde.
American Poker ist ein Glücksspielkartenspiel – eine Variante des Pokers, die mit einem vollen Deck und einem Joker gespielt wird.
Knochen

A-5 Draw Poker(dt. A-5 Draw Poker) oder Draw Poker von Ass bis Fünf

oder Double Zero Roulette – ein Glücksspiel-Brettspiel. Der Hauptunterschied zum europäischen Roulette besteht darin, dass das amerikanische Roulette zwei Nullen (0 und 00) hat, die dem Casino einen fast doppelt so großen Vorteil verschaffen wie beim europäischen Roulette.
Roulette

Englisches Roulette- Es ist ein Mythos. Es gibt kein solches Roulette, obwohl die Leute Anfragen in Suchmaschinen stellen, in der Hoffnung, ein solches Glücksspiel zu spielen. Spielen Sie Europäisches Roulette.
Roulette

B

badugi(vom englischen Badugi) ist eine Pokerart, bei der Kombinationen aus vier Karten bestehen und die stärkste Hand im Vergleich zu anderen Pokerarten die schwächste Hand ist. Diese. Das Spiel ähnelt im Wesentlichen dem Lowball-Poker.
Kartenbankspiel, Poker

schwarzer Jack(englisches Blackjack) oder 21 ist das beliebteste Kartenspiel der Welt gegen Casinos, bei dem das Spiel auf insgesamt 21 Punkten basiert. Seine Geschichte reicht bis ins 19. Jahrhundert zurück. Es gibt verschiedene Blackjack-Varianten: klassisches oder einfaches Blackjack, europäisches Blackjack, spanisches 21, Switch-Blackjack, Drei-Karten-Blackjack, karibisches 21, Ponton-Blackjack, Exposure-Blackjack usw. Die Regeln für denselben Blackjack in verschiedenen Casinos können sich geringfügig unterscheiden (Nebenwetten werden hinzugefügt), dies ist besonders typisch für Online-Casinos mit unterschiedlicher Software, aber in jedem Fall besteht das Ziel eines Spielers in einem Casino bei jedem Blackjack darin, den zu schlagen Händler. Blackjack wird als Adventsspiel eingestuft, d. h. zu solchen Spielen, bei denen der Spieler durch bestimmte Spielstrategien den mathematischen Vorteil zu seinen Gunsten verändern kann.
Kartenspiel

Exposure-Blackjack(Englisch: Double Exposure Blackjack) ist eine der vielen Versionen von Blackjack.
Kartenspiel

Blackjack-Schalter(englisch: Blackjack Switch) ist eine andere Version des Kartenspiels Blackjack.
Kartenspiel

Baccarat(englisch Baccarat) ist ein altes Kartenspiel, das im Mittelalter erschien. Klassisches Baccarat wird zwischen mehreren Spielern gespielt. Ziel des Spiels ist es, mit 2-3 Karten möglichst viele Punkte zu erzielen. Moderne Varianten – Punto Banco und Mini Baccarat – werden gegen das Casino gespielt.
Kartenspiel

Brücke(engl. Bridge) ist ein Kartenspiel, das eher mit Denkspielen als mit Glücksspielen zu tun hat. Eine Variante des Spiels – Sports Bridge – wird vom IOC als Sportspiel anerkannt, das Schach und Go ebenbürtig ist.
kommerzielles Kartenspiel

Boule(engl. Boule) oder Roulette ohne Null ist ein Glücksspiel-Brettspiel, das im 18. und 19. Jahrhundert in Europa beliebt war. Der Unterschied zu den klassischen Roulette-Versionen (europäisch, französisch, amerikanisch) besteht darin, dass das Spiel anstelle eines Rades eine nicht rotierende Schüssel mit nummerierten Kerben verwendet. Der Ball wird vom Dealer am Rand der Schüssel entlang geworfen. Beim Boule-Spiel gibt es keine Zahl Null, sondern ihre Funktion (dem Casino einen Vorteil zu verschaffen) wird von einer anderen Zahl erfüllt.
Roulette

Biribi(italienisch: Biribi) ist ein italienisches Tischglücksspiel, das an Lotto erinnert. In Deutschland, Italien und Frankreich gibt es verschiedene Versionen des Biribi-Spiels. Ein anderer Name ist Cavagnole.
Lotto

Bingo(engl. Bingo) ist eine Lotterie mit speziellen Karten und Bällen, eines der beliebtesten Spiele der Welt. Es gibt 75-Ball-Bingo und 90-Ball-Bingo. Spielregeln: Die Spieler kaufen spezielle Bingokarten mit einem einzigartigen Zahlensatz; zu einem bestimmten Zeitpunkt werden Zahlen gezogen (Bingobälle drehen sich im Lotterieautomaten, der Moderator zieht die Kugel heraus und sagt sie an); Die Spieler markieren die Gewinnzahlen auf der Karte mit einem Marker, bis die Zahlen entsprechend der im Spiel festgelegten Zahl ausgefüllt sind (englisches Muster); Nachdem er die Figur eingesammelt hat, ruft er „Bingo!“ Für das Bingospielen gibt es im Internet spezielle Bingohallen (Online-Bingohalle).
Lotto

Basset(italienisch Bassetta) oder Basset (französisch Bassette) – ein Glücksspiel mit speziellen Karten, mit großen Einsätzen und Gewinnen, wurde in Italien in der ersten Hälfte des 15. Jahrhunderts erfunden. Es wird angenommen, dass dieses Spiel entstand, als das Barbacole- und Hocca-Glücksspiel verboten wurde. Experten sagen, dass die Regeln des Basset-Spiels denen des Pharao-Spiels ähneln. Und in einigen Quellen wird der Basset als einer der Namen des Kartenspiels Hockey erwähnt.
Lotto

Buck-Würfel Buck Dice ist ein Würfelspiel mit drei klassischen Würfeln. Das Ziel des Spiels ist es, 15 Punkte zu erzielen und aus dem Spiel auszuscheiden. Der letzte Spieler, der noch im Spiel ist, ist der Verlierer.
Knochen

barbudi(englisch barbotte) oder barbut (englisch barbut) ist ein Würfelspiel, das angeblich aus dem Nahen Osten stammt. Gespielt mit zwei Würfeln. Zweck des Spiels: eine Kombination von 6-6 oder 5-6 oder 5-5 oder 4-4 in einem Wurf zu erhalten, wenn die Kombinationen 1-1 oder 1-2 oder 2-2 oder 3-3 geworfen werden - Sie verlieren, andere Kombinationen – der Zug geht an einen anderen Spieler. Das Barbut-Würfelspiel erfreut sich in den Ländern dieser Region noch immer großer Beliebtheit. Aber auch in Kanada gibt es Anhänger. Das Spiel ist einfach, aber sehr spannend.
Knochen

Bank-Craps(englisch Bank Craps) oder Bankwürfel (englisch Bank Dice) – Casino Craps, ein beliebtes Würfelspiel in Nevada. Es wird gegen ein Glücksspielunternehmen an einem speziellen Tisch gespielt. Das Spiel ist auch als Las Vegas Craps bekannt.
Knochen

Bluff- eine der Varianten des Würfelspiels, ähnlich dem Poker. Am häufigsten wird es von zwei Spielern gespielt. Jeder Spieler verwendet fünf klassische Würfel und ein spezielles Glas. Das Ziel des Spiels besteht darin, zu erraten, ob die Kombination unter der Glasscheibe nach dem Wurf mit der vom führenden Spieler angegebenen übereinstimmt. Eine Ziehung findet ähnlich wie bei einem „Glaub es oder glaube es nicht“-Spiel statt, nur dass statt „Ich glaube es nicht“ „Bluff!“ gesagt wird.
Knochen

mehr weniger- eine Art Würfelspiel mit zwei Würfeln. Das Spiel ist eines der einfachsten; nach den Würfen gewinnt derjenige mit der größeren Zahlensumme.
Knochen

Würfelbank- Genau wie High Dice ist dieses Spiel für zwei Spieler, aber mit drei Würfeln. Ziel des Spiels ist es, die Zahl von 1 bis 6 zu erraten, die nach dem Werfen von drei Würfeln erscheint.
Knochen

Boston- ein altes Kartenspiel, das in Russland bis zum Ende des 19. Jahrhunderts beliebt war. Das Boston-Spiel entstand im 18. Jahrhundert in Amerika. Tatsächlich handelt es sich um Whist, allerdings mit einem anderen Namen.
Kartenspiel

bezique- ein altes französisches Kartenspiel, das in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts in Russland beliebt war.
Kartenspiel

Bullshit-Würfel- besser bekannt als Dudo - eine Reihe von Liar's Dice-Spielen mit fünf Würfeln und einem Glas.
Knochen

belot ist ein beliebtes antikes Kartenspiel in den Mittelmeerländern im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert.
Kartenspiel

Bank- ein altes Kartenspiel, das zur Zeit Katharinas II. beliebt war.
Kartenspiel

IN

Videopoker(dt. Videopoker) – eine Maschine zum Pokerspielen.
Einarmiger Bandit

Whist ist ein seit dem 18. Jahrhundert bekanntes europäisches Mannschaftskartenspiel mit Bestechung. Häufiger wird es zu viert gespielt – Paar gegen Paar – mit einem vollen Kartenspiel. Whist ging vor Bridge und Preference.
kommerzielles Kartenspiel

schrauben ist ein englisches Kartenspiel, das Whist und Preference zugleich ähnelt. In Russland erschien das Spiel Ende des 19. Jahrhunderts und wurde Sibirischer Whist genannt. Es wird auch allgemein angenommen, dass Vint russischer Whist sei – eine Mischung aus Whist und Bridge.
kommerzielles Kartenspiel

Victoria ist ein Kartenspiel, das im frühen 20. Jahrhundert beliebt war. Gespielt mit zwei vollen Decks. Ziel des Spiels ist es, 9 Punkte zu erreichen. Es wird angenommen, dass Victoria es ist.
Kartenspiel

die Vinaigrette oder Mischung – ein im 18. Jahrhundert übliches Kartenspiel mit Feilschen und Kombinationen. Es wurde Mitte des 19. Jahrhunderts durch Poker und andere modische Kartenspiele verdrängt. Gespielt wurde mit einem Kartenspiel von 40 Karten, ohne Könige, Damen oder Buben.
Kartenspiel

G

Husaren-Roulette- der zweite Name des russischen Roulettes, obwohl dieses extreme Spiel bzw. Wetten nichts mit Husaren gemein hat.
Spiel mit dem Tod

Große Gefahr(englisch: Grand Hazard) oder Gran Hazard ist ein altes Würfelspiel – eine Variation des Spiels Hazard oder Hazard, dessen erste Erwähnung in Europa auf das 14. Jahrhundert zurückgeht. Das Spiel hat komplexe Regeln, was es jedoch nicht davon abhielt, im 17. und 18. Jahrhundert sehr beliebt zu sein. Das Spiel verwendet einen speziellen Tisch mit Markierungen, auf dem die Spieler vor dem Werfen Chips platzieren und Einsätze tätigen. Das Spielprinzip (Einsetzen und Wetten vor dem Werfen) erinnert an Roulette.
Knochen

allgemein(Spanisch: Generala) – Glücksspiel – Poker mit Würfeln. Variante des Würfelspiels Yacht. Ziel des Spiels ist es, in 10 Runden die meisten Punkte zu erzielen, die höchste Kombination – Allgemein – ergibt 50 oder 60 Punkte (je nach Spielvariante). Es ist möglich, mit der Doppel-Generala-Kombination zu spielen – die 100 oder 120 Punkte ergibt.
Knochen

gleiten- ein modisches Kartenspiel in Russland während der Regierungszeit von Katharina II. Es wird mit einem Kartenspiel aus 32 Karten gespielt. Gorka ist ein äußerst einfaches Glücksspiel, bei dem der Gewinn mehr vom Risiko des Spielers als von einer erfolgreichen Kombination abhängt.
Kartenspiel

Gans- ein altes russisches Würfelspiel. Spielattribute: Würfel, Chips und ein spezielles Spielbrett mit dem Bild eines Flusses und Gänsen auf beiden Seiten.
Knochen

D

zehn oder - ein altes Glücksspiel mit Würfeln, dessen Name durch die Summe zweier Würfel bestimmt wird - 10. Um diese Zahl drehen sich die Spielregeln, ebenso wie Variationen des Namens in verschiedenen Ländern.

Domino- ein Kartenspiel aus der Kategorie Kartenwerfen. Gespielt mit einem Kartenspiel mit 52 Karten. Das Ziel des Spiels ist es, alle Karten auf der Hand loszuwerden.
Kartenspiel

Domino- ein Brettspiel mit speziellen Würfeln, das viele Russen mit dem Innenhof von Hochhäusern assoziieren, wo am Tisch sitzende Männer in T-Shirts „eine Ziege schlachten“. Ziel des Spiels ist es, eine Würfelkette zu bilden, bei der sich gleiche Würfelhälften berühren. Auf den Knochen befinden sich weiße und schwarze Punkte. Es wird angenommen, dass der chinesische Domino der Vorläufer des Dominospiels war, das im 18. Jahrhundert in Italien aufkam. Eines der alten chinesischen Dominosteine ​​heißt Pai Gow. Dieses Spiel bildete die Grundlage für Pai Gow Poker (eine Mischung aus Poker und Domino). Es gibt viele Variationen des Dominospiels: Ziege, Seeziege, Esel, Telefon, Wurst, tanzender Drache, fliegender Stier und andere. Auch im Sport-Domino werden Meisterschaften ausgetragen.
Knochen

Draw Poker(Englisch: Draw Poker) oder California Poker ist eine Pokerart, eines der einfachsten Pokerspiele und daher eher für Heimspiele als für Turniere geeignet. Die Regeln des Draw-Pokerspiels sehen eine Runde des Kartenaustauschs vor, um die beste Kombination in der Hand zu erhalten. Varianten von Draw Poker:

  • 2-7 Lowball
  • A-5 Draw Poker

Kartenspiel, Poker

Narr ist ein Kartenspiel, das kaum als vollwertiges Glücksspiel angesehen werden kann. Für die meisten ist „Narr“ die erste Bekanntschaft mit der Welt der Kartenspiele im Kindesalter. Das Spiel ist sehr einfach und hat daher wahrscheinlich viele Variationen, die wichtigsten sind der Flip-Narr, der Transfer-Narr, der japanische Narr oder Pik mit Pik. Dieses Spiel erschien im 19. Jahrhundert.
Kartenspiel

Alter(Spanisch: Dudo) ist ein in Lateinamerika beliebtes Piratenwürfelspiel. Jeder Spieler hat 5 Würfel. Das Ziel des Spiels ist es, seine Würfel zu behalten. Während der Runden wird zum Bluffen ermutigt.
Knochen

E

Durcheinander ist nicht nur ein bekanntes Kinderfernsehmagazin, sondern auch ein Kartenspiel, das ein wenig an Vorliebe erinnert. Yeralash ist ein altes Kartenspiel für vier Spieler, das mit einem Kartenspiel aus 52 Karten gespielt wird.
Kartenspiel

Europäisches Roulette oder Roulette mit einer Null – eine der klassischen Versionen des Roulette-Tischspiels.
Roulette

Yo

UND

Z

zafr- eine Variation des Namens für das Zehn-Würfel-Spiel im Nahen Osten. Als Vorfahr gilt der Wildtalus aus Italien. Dieses Würfelspiel entstand vor unserer Zeitrechnung. In Europa ist der bevorzugte Name für dieses Spiel passe dis. Zafr ist auch heute noch beliebt.
Knochen

Asche(lateinisch zole) ist ein in Lettland beliebtes Kartenspiel.
Kartenspiel

winterlicher Trubel— ein Glücksspielkartenspiel, eine Variante des „Drei-Blätter“-Spiels.
Kartenspiel

Getreide ist ein Glücksspiel mit Würfeln (kleine schwarze und weiße Würfel), das im 16. und 17. Jahrhundert in Russland beliebt war. Der Gewinn des Spiels hing davon ab, auf welche Seite (schwarz oder weiß) die Würfel fielen.
Knochen

UND

Einarmiger Bandit- auch bekannt als Slot, Spielautomat - ein relativ junges Glücksspiel, aber in Bezug auf die Beliebtheit gehört es derzeit zusammen mit Poker zu den Spitzenreitern. Das Ziel des Spiels besteht darin, einen Einsatz zu platzieren, die Walzen zu drehen (zu drehen) und darauf zu warten (nicht zu warten), bis die Gewinnkombination aus Symbolen erscheint.
Einarmiger Bandit

Spanisch 21(Englisch Spanisch 21) – eine Variante des Kartenspiels Blackjack.
Kartenspiel

Y

Yetzi(engl. Yahtzee) – Würfelpoker – ein im 20. Jahrhundert von der amerikanischen Firma Hasbro (ursprünglicher Name Yahtzee) patentiertes Würfelspiel, das Kombinationen enthält, die an Pokerhände erinnern, von denen die höchste ist. Ziel des Spiels ist es, innerhalb von 13 Runden die meisten Punkte zu sammeln. Die Yahtzee-Kombination zeigt fünf Würfel mit gleichwertigen Seiten (englisch five-of-a-kind), dies ist die höchste Kombination, die 50 Punkte ergibt.
Knochen

ZU

Casino Hold'em(dt. Casino Holdem) ist ein Kartenspiel Poker (Texas Hold'em) für Casinos.
Kartenspiel

Club-E-Karte- ein Kartenspiel mit einer Bank und zwei vollen Decks. Ziel des Spiels ist es, die ultimative Trumpfkarte zu bekommen. Es gilt als eine Art Kartenspiel, obwohl es keine Wertung gibt. Der Hauptunterschied zu Macau besteht darin, dass es bei der Clubkarte Trümpfe gibt und die Karten auf vier Brettern mit jeweils vier Karten ausgeteilt werden.
Kartenspiel

Quintich ist ein altes Glücksspielkartenspiel, das in Russland unter Katharina II. beliebt war.
Kartenspiel

Kalifornischer Lowball oder Lowball von Deuce to Seven oder 2-7 Lowball (aus dem Englischen 2-7 Lowball) ist ein Kartenspiel Poker, eine Art Draw Poker. Die Besonderheit dieses Pokers besteht darin, dass die im Vergleich zum klassischen Poker schwächsten Kombinationen gewinnen. Die höchste Hand beim 2-7 Lowball ist eine Hand mit Karten von zwei bis sieben. Lowball ist eine Variante von Draw Poker oder California Poker.
Kartenbankspiel, Poker

Kalifornisches Poker oder Kalifornien ist ein anderer Name für Draw Poker.
Kartenbankspiel, Poker

Karibisches Poker- ein Kartenspiel, eine Art Poker.
Kartenspiel, Poker

Karibik 21(englisch: Caribbean 21) – eine Variante des Kartenspiels Blackjack.
Kartenspiel

Cyberstad(vom englischen Cyberstud) ist eine Pokerart, bei der der Spieler gegen den Dealer spielt.
Kartenspiel, Poker

Keno- Lotterie.
Lotto

Knochen(engl. Dice) ist das älteste Glücksspiel mit Würfeln (sechsseitige Würfel mit markierten Kanten in Form von Punkten, die die Zahlen 1-2-3-4-5-6 symbolisieren). Das Ziel verschiedener Würfelspiele kann erheblich variieren. Es gibt nur ein Prinzip: Würfeln. Es gibt unglaublich viele Variationen dieses Spiels auf der Welt.
Knochen

roter Hund(Englischer Roter Hund) erschien erstmals in den USA. Dies ist ein Glücksspielkartenspiel mit sechs Decks mit je 52 Karten.
Kartenspiel

Chinesischer Domino- eine Reihe von Brettspielen mit Dominosteinen. Die Punkte auf den Würfeln haben zwei Farben – Weiß und Rot. Im Gegensatz zur westlichen Variante des Dominospiels kommt es beim chinesischen Dominospiel nicht auf die Übereinstimmung der Würfelhälften an, sondern auf die Summe der Punkte.
Knochen

Chinesisches Poker- eine Art Poker mit einfachen Regeln. Den Spielern werden jeweils 13 Karten ausgeteilt, aus denen sie drei Hände bilden müssen (eine von drei Karten und zwei von fünf Karten). Als nächstes werden die Karten der Spieler verglichen und für jede Kombination, die höher ist als die des Gegners, werden Punkte vergeben. Obwohl es sich hierbei nicht um ein Bankspiel handelt, kann bei chinesischen Pokerturnieren jeder Punkt einen eigenen Nennwert haben – ein Geldäquivalent, wodurch dieses einstige Heimspiel automatisch in die Kategorie des Glücksspiels umgewandelt wurde.
Kartenspiel, Poker

(Englisch: Craps) – die amerikanische Version von Craps – dem beliebtesten Würfelspiel der modernen Welt. Es wird auf der ganzen Welt gespielt, vor allem aber in US-amerikanischen Casinos, wo es seinen Siegeszug in New Orleans antrat. Alle Arten von Craps: Privat, New York, Bank, Buck Dice, Bluff, Chicago usw. Das Ziel des Spiels: nach dem Wurf die meisten Punkte zu erzielen. Die Wertung sowie einige andere Regeln unterscheiden sich je nach Craps-Art. Der Hauptunterschied zwischen Craps und anderen Würfelspielen ist das Vorhandensein eines speziellen Tisches bei Craps und dem Spiel gegen ein Glücksspielunternehmen.
Knochen

Mist ist ein weiteres punktebasiertes Würfelspiel, das sich vom Craps unterscheidet und in einem Casino an einem speziellen Tisch gespielt wird. Dieses Craps-Spiel wurde auf der Straße gespielt und die Würfel wurden in Richtung Bordstein geworfen. Das Ziel des Spiels ist es, mit zwei Würfeln 7 oder 11 Punkte zu erzielen; eine Summe von 2, 8 oder 12 ist ein Verlust; ein anderer Betrag ist ein Punkt.
Knochen

Messer(deutsch: Kniffel) ist eine deutsche Version des Würfelpokers.
Knochen

Cacho(Spanisch: Cacho) oder Cachito (Spanisch: Cachito) ist ein Würfelspiel, das auf dem Bluff „Ob du es glaubst oder nicht glaubst“ basiert. Auch als Dudo oder Perudo bekannt. Gilt als klassisches Piratenspiel.
Knochen

Krone und Anker- Würfelspiel. Es werden spezielle Würfel mit dem Bild einer Krone, eines Ankers, den Symbolen Karo, Kreuz, Pik und Herz verwendet.
Knochen

Spardose oder Win-Win-Mushka – eine Variante des alten Kartenspiels Mushka, das im 18. Jahrhundert in Russland beliebt war.
Kartenspiel

Square Dance- ein altes Kartenspiel
kommerzielles Kartenspiel

kontra- ein altes Kartenspiel aus der Zeit Katharinas II.
kommerzielles Kartenspiel

L

Lass es Poker spielen(englisch: Let it Raid Poker) ist eine der beliebtesten Pokervarianten für Casinos, d.h. Der Spieler spielt gegen das Haus. Patentiert von Shuffle Master.
Kartenspiel

Landsknecht(deutsch: Landsknecht) ist ein altes europäisches Kartenspiel, das vermutlich im 13. Jahrhundert in Deutschland erfunden wurde. Es wird immer noch in europäischen Ländern gespielt. Die Mindestanzahl an Decks im Spiel beträgt zwei von 52 Karten.
Kartenspiel

Lügner– ein Glücksspiel mit Würfeln mit Pokerelementen (es gibt ähnliche Kombinationen wie Poker) und einem Kartenspiel, ob Sie es glauben oder nicht. Das Spiel hat einen Anführer, der den Ton des Spiels vorgibt, ob Sie es glauben oder nicht. Das Spiel verwendet 5 Würfel. Das Ziel des Spiels besteht darin, zu erraten, ob der Moderator gelogen hat oder nicht, welche Würfelkombination herausgekommen ist.
Knochen

Ombre- ein altes spanisches Kartenspiel, das während der Regierungszeit von Katharina in Russland sehr beliebt war. Aus dem Namen dieses Spiels entstand der Name des Spielkartentisches – Kartentisch.
kommerzielles Kartenspiel

Lowball von Deuce bis Seven oder 2-7 Lowball (von englisch 2-7 Lowball) ist ein Kartenspiel Poker, eine Art Draw Poker. Ein anderer Name für 2-7 Lowball ist California Lowball, da es sich um eine Variante des California Poker (Draw Poker) handelt. Die Besonderheit von 2-7 Lowball Poker besteht darin, dass die im Vergleich zum klassischen Poker schwächsten Kombinationen gewinnen. Die höchste Hand beim 2-7 Lowball ist eine Hand mit Karten von zwei bis sieben. Daher kommt eigentlich auch der Name.
Kartenbankspiel, Poker

M

Mahjong ist ein beliebtes chinesisches Glücksspiel für vier Spieler, das bis ins 19. Jahrhundert zurückreicht. Ziel des Spiels ist es, durch das Sammeln der höchsten Würfelkombination die meisten Punkte zu erzielen. Es gibt Sport-Mahjong.
Knochen

Mahjong ist ein Solitärspiel, das mit Mahjong-Würfeln gespielt wird. Kein Glücksspiel, wie es bei Online-Spielen üblich ist. Es gibt jede mögliche Variante von Online-Mahjong, bei der die klassischen Bilder auf den Spielsteinen durch andere ersetzt werden.
Knochen

Moor oder 101 – ein Kartenspiel im Zusammenhang mit Kartenfaltspielen. Möglicherweise kennen Sie dieses Spiel unter einem anderen Namen: Englischer Narr, Mau Mau, Europäischer Narr, Tschechischer Narr, Pentagon, Pharao, Ungarischer Narr, Kinderbrücke, Hof. Häufiger handelt es sich dabei nicht um Geld, sondern um vereinbarte Zinsen.
Kartenspiel

(port. Macau) ist ein Glücksspielkartenspiel, das Ende des 19. Jahrhunderts beliebt war. Es wird mit 104 Karten (zwei Decks zu je 52 Karten) von einer unbegrenzten Anzahl von Spielern gespielt, eine Variante des Spiels ist Victoria.
Kartenspiel

Hochzeit ist ein altes französisches kommerzielles Kartenspiel. Es wird mit einem Kartenspiel von 52 Karten von Spielern von 5 bis 10 Personen gespielt.
Kartenspiel

Martinetti oder Ohio – Craps – ein Würfelspiel auf einem speziellen Tisch (ein Feld mit zwölf nummerierten Feldern) mit drei Würfeln und Chips. Die Anzahl der Spieler ist nicht begrenzt. Ziel des Spiels: Seien Sie der Erste, der Ihren Chip von 1 auf 12 bewegt; Der Chip kann nur nach aufeinanderfolgenden Zahlen auf dem Würfel weiterkommen. Diese. Um auf Feld 1 zu stehen, muss einer der drei Würfel nach dem Wurf eine Eins ergeben. Geschieht dies nicht, ist ein anderer Spieler an der Reihe.
Knochen

unerheblich- ein altes Kartenspiel mit einem Kartenspiel aus 52 Karten und einer Spielerzahl von 6 bis 12. Die Legende über dieses Spiel besagt, dass es seinen Namen vom Kriegspferd des englischen Königs Edward VII. erhielt. Der Spielablauf selbst simuliert ein Rennen mit Rennpferden; gewettet wird auf Pferde, auf Rot und auf Schwarz.
Kartenspiel

Meeresknochen- Würfelpoker – ein Spiel mit fünf Würfeln und einem Glas, bestehend aus 12 Runden. Ziel des Spiels ist es, eine gewinnbringende Kombination zu bilden, die Ihnen mehr Punkte einbringt.
Knochen

Mus ist ein beliebtes spanisches Kartenspiel.
Knochen

Frontansicht- ein altes kommerzielles Kartenspiel, das im 18. Jahrhundert in Russland beliebt war. Kam aus Frankreich. Es gibt zahlreiche Optionen: Lentyurle, Nebelfliege, Broschüre, Crackerfliege, Sparschwein. An dem Spiel nehmen 3-7 Spieler mit einem Kartenspiel aus 32 bis 52 Karten teil.
Knochen

Bandfliege- eine Variante des alten Kartenspiels Mushki, das mit einem Kartenspiel von 52 Karten gespielt wurde.
Kartenspiel

H

Fingerhüte- ein Glücksspiel, an dem offiziell zwei Personen teilnehmen, im wirklichen Leben jedoch nicht nur der Anführer und seine geschickten Hände, sondern auch zahlreiche Assistenten gegen den Spieler agieren.
Betrug

UM

Ombre(spanisch: hombre) ist ein altes spanisches Kartenspiel, der Vorgänger von Blackjack. Im 17. Jahrhundert war es in Europa bekannt und beliebt.
Kartenspiel

Omaha(vom englischen Omaha) ist die zweitpolarste Pokerart der Welt, ähnlich wie Texas Hold'em, aber bei der Bildung einer Gewinnhand sind mehr Karten beteiligt. Der erste Deal besteht aus vier Hole Cards, nicht aus zwei wie bei Texas Hold'em. Anschließend werden in Runden fünf weitere Karten offen auf den Tisch gelegt.
Kartenbankspiel, Poker

P

pachinko ist ein in Japan beliebter Spielautomat und eine Mischung aus Spielautomat und Flipper.
Einarmiger Bandit

Pai Gow Poker(dt. Pai Gow Poker) ist ein patentiertes Kartenspiel, das Ende des 20. Jahrhunderts in den USA erschien. Dies ist eine Mischung aus Poker und dem chinesischen Spiel Pai Gow. Aufgrund seines Namens und einiger Regeln des chinesischen Dominospiels Pai Gow wird es oft als orientalisches Spiel angesehen. Es gibt ein weiteres sehr beliebtes orientalisches Spiel, das gleichzeitig Poker und Domino ähnelt – Mahjong.
Kartenspiel

Pai Gow(englisch pai gow) – Chinesisches Domino, kein Glücksspiel.
Knochen

(französisch passe dix) – ein Spiel mit zwei Würfeln und einer Bank. Angeblich das älteste Würfelspiel der Welt. Auch heute noch beliebt. Die Spielregeln sind einfach und machen extrem süchtig. An dem Spiel können mehrere Spieler teilnehmen, die Anzahl der Würfel beträgt zwei. Derjenige, der das Doppel wirft, gewinnt die Bank. Passe dis hat mehrere Namensoptionen: ten, talus, zafr, Daisy, Birdie.
Knochen

Broschüren- ein weiteres beliebtes Kartenspiel zur Zeit Katharinas II.
kommerzielles Kartenspiel

Hahnenkämpfe— Kampfhahnwettbewerbe, bei denen auf den Sieger gewettet wird.
Wettbewerb

Präferenz- ein altes Kartenspiel mit Bestechungsgeldern.
kommerzielles Kartenspiel

Poker ist eines der beliebtesten Kartenspiele der Welt, das nicht nur im Spielverlauf interessant ist, sondern auch professionellen Spielern gute Einnahmen beschert. Poker ist sowohl ein Glücksspiel als auch ein kommerzielles Spiel, bei dem der Spieler sowohl seine Intelligenz unter Beweis stellen als auch sich auf den Zufall verlassen kann. Es gibt viele Pokervarianten, aber alle haben ein gemeinsames Ziel: eine gewinnende Kartenkombination zu sammeln, die höher ist als die Ihrer Gegner. Poker kann ein Bankgeschäft sein, bei dem das Verbindende darin besteht, dass die Spielregeln eine gemeinsame Bank schaffen und in diesem Prozess auch Handel stattfindet; Und dann ist es für den Spieler wichtig, nicht nur eine Gewinnkombination zu sammeln, sondern auch erfolgreich zu verhandeln. Poker kann gegen das Casino oder den Dealer oder gegen andere Spieler gespielt werden. Poker kann an Spielautomaten gespielt werden – Videopoker, und dies ist eine reine Form des Glücksspiels, bei der nichts von den Fähigkeiten des Spielers abhängt. Poker wird in Turnieren gespielt, sowohl online als auch offline, bei denen die Preispools Millionen von Dollar erreichen können. Es gibt Poker, bei dem Punkte gezählt werden, und dieses Poker kann als Heimspiel eingestuft werden. Hier sind nur einige der Pokerarten, bei denen Spieler gegeneinander spielen:

  • Texas Hold'em oder Hold'em
  • Omaha
  • Zucht
  • Razz
  • Draw Poker oder California Poker
  • Lowball von Deuce bis Seven (dt. 2-7 Lowball)
  • badugi
  • Chinesisches Poker
  • Mixed Horse Poker (dt. H.O.R.S.E.)

kommerzielles Kartenspiel, Glücksspielkartenspiel

Pokerwürfel— zahlreiche Varianten von Glücksspiel-Würfelspielen mit klassischen sechsseitigen Würfeln und Elementen des Kartenspiels Poker. Die Regeln des Craps-Pokers legen Würfelkombinationen fest, die üblicherweise als Pokerhände bezeichnet werden. Für jede Kombination werden bestimmte Punkte vergeben. Ziel des Spiels ist es, die meisten Punkte zu erzielen. In vielen Ländern gibt es auch verschiedene Variationen von Craps Poker. Mir bekannte Varianten von Craps Poker:

  • Yahtzee in den USA
  • Yacht
  • Yatzy in Skandinavien
  • Generala in Spanien
  • Dados in Lateinamerika
  • Jacy-Tacy in Polen
  • Tali in England
  • Kniffel in Deutschland

Knochen

Würfelpoker(englisch Poker Dice) ist eine Variante des Würfelspiels, bei der die klassischen Würfel durch spezielle ersetzt werden: Jede Seite hat eine Kartenmarkierung (Ass, König, Dame, Bube usw.).
Knochen

Poker mit Joker(dt. Joker Poker) ist ein Glücksspielkartenspiel – eine Art Poker. Gespielt mit einem Standardkartenspiel mit 52 Karten und einem Joker. Eine Variante des Spiels ist möglich, wenn eine der zweiundfünfzig Karten die Rolle eines Jokers spielt. Das Ziel des Spiels besteht wie bei jedem anderen Poker darin, eine höhere Kombination zu erreichen. Joker Poker ist auch als amerikanisches Poker bekannt.
Kartenspiel

Ponton(englisch: Pontoon) ist eine Variante von Blackjack.
Kartenspiel

Säufer- ein Kartenspiel, das in der UdSSR beliebt war. Gespielt wird mit einem Kartenspiel mit 36 ​​oder 52 Karten. Ziel des Spiels ist es, das gesamte Deck einzusammeln.
Kartenspiel

Petit Chevo(französisch petits chevaux) ist ein Glücksspiel-Brettspiel, das im 18. Jahrhundert in Europa aufkam. Das Spiel simulierte Pferderennen auf einem Hippodrom: Auf Speichen montierte Pferde drehten sich im Kreis. Es wurde auf Pferde gewettet (zuerst waren es 19, später 9) und der Spieler, dessen Pferd in der Nähe des Zielpfostens stehen blieb, nachdem das Rad stehen geblieben war, gewann. Das Spiel existiert in leicht abgeänderter Form immer noch; es ist in Frankreich und Irland beliebt.
Simulationsspiel

schreiben- ein Teamkartenspiel mit einem 52-Blatt-Deck.
Kartenspiel

hinterhältiger Idiot- eine Variante des Kartenspiels „Narr“, gespielt mit einem Kartenspiel von 36 Karten. Beim Narrenwerfen wird dem Teamspiel der Vorzug gegeben.
Kartenspiel

Perudo(Spanisch: Perudo) oder Dudo (Spanisch: Dudo) ist ein in Lateinamerika verbreitetes Würfelspiel, das Elemente des „Glaube-Don’t-Glaube“-Spiels enthält. Perudo ist auch unter den Namen Cacho, Pico, Cachito bekannt. Perudo ist eines der klassischen Piratenwürfelspiele, das auf der Kunst des Bluffens basiert. Jeder Spieler spielt mit seinen eigenen fünf Würfeln, der eine gilt als Joker (Dudo oder Ass). Das Ziel des Spiels ist es, seine Würfel zu behalten; derjenige, der am Ende aller Runden mindestens einen Würfel behält, gewinnt.
Knochen

Pico(Spanisch: Pico) – eine der Variationen des Perudo-Würfelspiels.
Knochen

Streikposten- ein altes französisches Kartenspiel, das bereits Ende des 14. Jahrhunderts bekannt war. In Russland war das Streikposten im 18. Jahrhundert beliebt; Augenzeugen zufolge liebte Katharina II. dieses Spiel.
kommerzielles Kartenspiel

unter und über der Familie- Bankwürfelspiel mit Vorwetten. Gespielt wird mit zwei Würfeln gegen ein Casino mit einem speziellen Spielfeld, das in drei Sektoren unterteilt ist. Dieses Würfelspiel gilt als die einfachste Version des Gran-Hazard-Spiels.
Knochen

R

Razz(engl. Razz) ist eine weitere Pokerart, die als Variation des Seven Card Stud Poker gilt. Beim Razz-Poker gilt die höchste Kombination nach Pokermaßstäben als die schwächste.
Kartenbankspiel, Poker

Rial zehn(engl. Real Ten) ist eine der Namensvarianten des Würfelspiels Zehn bzw. Zehn. Die Regeln sind die gleichen: Der Spieler, der mit zwei Würfeln ein Doppel würfelt, gewinnt.
Knochen

(Englisch: Roulette) ist eines der bekanntesten Glücksspiel-Tischspiele, die mit Casinos in Verbindung gebracht werden. Um Roulette zu spielen, benötigen Sie einen speziellen Spieltisch mit einem sich drehenden Rad. Im 19. Jahrhundert galt Roulette in Europa als „Königin der Casinos“; heute erfreut sich dieses Glücksspiel nicht mehr großer Beliebtheit. Das Ziel des Spiels besteht darin, Wetten auf dem Spieltisch zu platzieren und darauf zu warten, dass die Kugel auf dem Roulettekessel erscheint. Es gibt verschiedene Roulette-Varianten, die in der einen oder anderen Form häufig sowohl in landbasierten Casinos als auch in Online-Casinos zu finden sind:

  • Europäisches Roulette
  • Französisches Roulette
  • Amerikanisches Roulette
  • Boule Roulette oder Roulette ohne Null

Roulette

Russisches Roulette, oder Husaren-Roulette, hat bis auf den Namen nichts mit dem Tischspiel Roulette gemein, ist aber zweifellos eines der Glücksspiele, bei denen es nicht um Geld, sondern um Leben geht.
Spiel mit dem Tod

Russisches Poker- eine der Varianten des Kartenspiels Poker.
Kartenspiel

Gummibrücke- eine Version des Bridge-Kartenspiels für Heimspiele, Karten mit Tricks.
Kartenspiel

Rollenspiel(dt. Roly-Poly) – wörtlich „Fruchtbrötchen“ – ein Glücksspiel, das im 18. Jahrhundert in England beliebt war. Es erinnerte etwas an ein Roulettespiel.
Roulette

Riti Mahjong oder Richi Mahjong oder Riichi Mahjong ist eine japanische Version von Mahjong, die in Europa und Japan beliebt ist. Es basiert auf dem chinesischen Spiel Mahjong mit modifizierten Regeln.
Knochen

Widder- ein altes Kartenspiel. Es gibt eine Variante davon – Widder mit Verhandlungen.
Kartenspiel

MIT

Slot(englischer Slot) – Spielautomat, Spielautomat, Kneipenautomat, Pokerautomat.
Einarmiger Bandit

Einarmiger Bandit, wird auch als Spielautomat oder Spielautomat oder Kneipenautomat (in England) oder Pokerautomat (in Australien) geschrieben.
Einarmiger Bandit

gemischtes Poker- eine Art Pokerspiel, bei dem verschiedene Pokerarten nacheinander gespielt werden – Hold'em, Omaha, Stud, Razz und andere. Die Anfangsbuchstaben ihrer Namen bestimmen den Namen des Mixed-Pokers und bestimmen auch die Reihenfolge, in der im Wettbewerb gespielt wird:

  • PFERD.
  • H.A.R.S.E.
  • SCHLAUCH.
  • H.A.R.
  • AUSSCHLAG.
  • T.H.O.R.S.E.H.A.
  • SCHUH.

Kartenbankspiel, Poker

Herde(englisch: Stud) ist eine Pokerart. Aufgrund der Tatsache, dass bei der Ziehung viele Karten beteiligt sind, ist Stud Poker das dynamischste Pokerspiel. Es gibt wiederum mehrere Möglichkeiten:

  • Sieben-Karten-Stud
  • Fünf-Karten-Stud
  • Razz

Kartenbankspiel, Poker

einhundertundeins ist der russische Name für das europäische Kartenspiel Mau Mau, das Mitte des 20. Jahrhunderts in Russland beliebt war. Das Spiel kann entweder ein Kartenspiel mit 36 ​​oder mehr Karten umfassen.
Kartenspiel

Sportbrücke- ein intellektuelles Team-Kartenspiel Bridge, das zu zweit bei Sportwettkämpfen gespielt wird. Natürlich wird hier nicht um Geld gespielt und es war für mich zweifelhaft, es als Glücksspiel einzustufen. Aber zählt intellektuelle Leidenschaft im Team nicht?
Kartenspiel

Sport-Mahjong Mahjong ist kein Glücksspiel. Profisport-Mahjong-Wettbewerbe erfreuen sich in China und Japan großer Beliebtheit. Russland hat ebenso wie die meisten großen europäischen Länder einen Mahjong-Verband. Es finden europäische Mahjong-Meisterschaften statt.
Knochen

Sport-Domino- eine der Varianten des Glücksspiels Domino. Auch in Russland finden Sport-Domino-Turniere statt.
Knochen

Sportlotto- staatliche Lotterie in der UdSSR – eine Variante des Glücksspiels Keno.
Lotto

sic bo(Englisch: Sic Bo) ist eine Art Würfelspiel, das in Südostasien beliebt ist. Für Sic-Bo wird ein spezieller Tisch verwendet – mit einer Markierung des Spielfeldes, auf dem die Spieler vorab Chips platzieren. Ziel des Spiels ist es, die Seitenzahlen von drei Würfeln zu erraten, die nach dem Wurf erscheinen.
Knochen

skarni(engl. Scarne) ist eine Art Würfelspiel, das im 20. Jahrhundert vom amerikanischen Zauberer John Scarne erfunden wurde und nach dem es benannt ist. Gespielt wird mit fünf sechsseitigen Spezialwürfeln, von denen zwei Seiten die Aufschrift „Tot“ tragen, die anderen – 1, 3, 4, 6. Das Ziel des Spiels: die meisten Punkte nach einem speziellen System zu erzielen, bei dem die Seitenzahlen ermittelt werden mit einer toten Person gab es keine Punkte. Ein ähnliches Spiel wurde von Edmond Hoyle, der im 19. Jahrhundert lebte, beschrieben. Es hieß Drop Dead Dice Game und wurde mit gewöhnlichen Würfeln gespielt, wobei die Rolle des Toten den Seiten 2 und 5 vorbehalten war. Das Prinzip von Das Spiel war dasselbe: die meisten Punkte zu erzielen. Es gibt ein ähnliches patentiertes Spiel namens Dead Man's Dice, bei dem der Jolly Roger (Piratensymbol) auf zwei Seiten des Würfels gezeichnet ist.
Knochen

Streit- ein Kartenspiel, eine Art Glücksspiel „drei Blätter“.
Kartenspiel

kleine Puppe- eine andere Art von dreiblättrigem Kartenspiel, das mit einem Kartenspiel aus 52 Karten gespielt wird.
Kartenspiel

Schwein ist eines der einfachsten Würfelspiele. Das Spiel verwendet nur einen Würfel. Ziel des Spiels: Als Erster 100 Punkte erzielen; Eine Einheit in einem Wurf überträgt alle zuvor erzielten Punkte auf den anderen Spieler.
Knochen

Superfan 21(dt. Super Fun 21) – eine Variante des Kartenspiels Blackjack.
Kartenspiel

Stachelrochen(dt. Super Fun 21) ist ein Kartenspiel für drei Spieler mit Bestechungsgeldern, das in Deutschland seit Beginn des 19. Jahrhunderts beliebt ist. Es wird ein deutsches Deck verwendet. Ziel des Spiels ist es, gemäß den Regeln Punkte zu erzielen.
kein Glücksspiel-Kartenspiel

Mischung oder Vinaigrette ist ein Kartenspiel, das vom 18. bis zur Mitte des 19. Jahrhunderts beliebt war. Das Vorhandensein einer Mischung aus Geboten und bestimmten Kombinationen im Spiel lässt uns es als Vorläufer des Kartenspiels Poker betrachten. Die Mischung wurde mit einem italienischen Kartenspiel mit 40 Karten gespielt.
Kartenspiel

T

Tequila-Poker- Glücksspiel bei einer Bank – eine Variante des Kartenspiels Poker.
Kartenspiel, Poker

Herz-Ass(englisch: Ace of Hearts) ist ein altes Glücksspiel, eine Art Hybrid aus Roulette und Karten. Es war im 18. und 19. Jahrhundert in Europa beliebt.
Roulette

drei Blätter- ein Kartenbankspiel mit steigenden Einsätzen. Gespielt mit einem Kartenspiel mit 36 ​​Karten. Ziel des Spiels: 2-3 Stiche im Spiel gewinnen. Es gibt Trumpfkarten im Spiel.
Kartenspiel

drei Siebener(englisch: Three Seven) oder Seven oder Treset ist ein altes Kartenspiel, das in Russland Ende des 19. Jahrhunderts zusammen mit Preference und Jumble beliebt war. Kam aus England. Aufgrund der Komplexität des Schatzes geriet er schnell in Vergessenheit.
Kartenspiel

Asse(English Ace) ist ein beliebtes Würfelspiel in den USA. Spieleigenschaften: Jeder Spieler hat 5 Würfel und ein Wurfglas. Ziel des Spiels ist es, alle Würfel vor den anderen Spielern loszuwerden. Die nach den Würfen rausgeworfenen (im Spiel Asse genannt) werden in die Tischmitte gelegt – sie nehmen nicht mehr an den Würfen teil, Zweier werden an den Nachbarn links gegeben, Fünfer werden an den Nachbarn weitergegeben das Recht.
Knochen

hissen(Englisch Tali) – Würfelpoker, entwickelt vom GNOME-Projekt – moderne Online-Version.
Knochen

Platz zehn(englisch ten spot) – ein Würfelspiel, eine Variante des Spiels zehn oder (anderer Name). In den USA vertrieben. Basierend auf den Regeln, bei denen eine unbegrenzte Anzahl von Spielern zwei Würfel wirft. Der Spieler, der ein Double würfelt – also zwei Würfel mit dem gleichen Wert –, gewinnt den Pot. Der Name des Spiels (wörtlich „zehn Felder“) wird durch die Summe zweier Würfel bestimmt – 10. Dies ist eine Verlustkombination, bei der der Spieler das Doppelte seines Einsatzes an die anderen Spieler auszahlen muss.
Knochen

trestillo(spanisch Trestillo) ist ein altes Kartenspiel in Spanien, das im 17. Jahrhundert in Europa beliebt war und der Vorläufer des Pokers war.
Kartenspiel

Drei-Karten-Poker
Kartenspiel, Poker

Blackjack mit drei Karten(dt. 3 Card Blackjack) ist eine Variante des klassischen Blackjack.
Kartenspiel, Blackjack

Kakerlakenrennen
Wettbewerbe

Bären ködern(englisch: Bear-baiting) ist ein blutiger Sport mit einem Bären und Hunden, der in England bis zur Mitte des 19. Jahrhunderts beliebt war.
Wettbewerbe

Texas Holdem(Englisch: Texas Hold'em) oder Hold'em ist die weltweit beliebteste Art von Sieben-Karten-Poker. Es gibt mehrere Wettrunden, wobei jedem Spieler zwei Karten verdeckt ausgeteilt werden und fünf Karten offen in die Mitte des Tisches gelegt werden. Sieben Karten werden verwendet, um eine Pokerhand mit fünf gewinnenden Karten zu bilden.
Kartenbankspiel, Poker

U

uno- ein patentiertes Kartenspiel mit einem speziellen Kartenspiel. Die Rechte an diesem Spiel liegen bei Mattel. Uno ist dem Kartenspiel Mau Mau oder 101 sehr ähnlich.
Kartenspiel

F

Französisches Roulette- eine klassische Version von Roulette mit einer Null.
Roulette

Pharao(englisch: Pharaoh) ist ein Glücksspiel-Kartenbankspiel. Die Geschichte dieses Spiels beginnt Ende des 17. Jahrhunderts in Frankreich. Im Wesentlichen in der Nähe von Bank und Stoss. Im 18. Jahrhundert war das Pharaonenspiel in England, Russland, Italien und anderen europäischen Ländern sehr beliebt, zusammen mit einem anderen Kartenspiel, dem Basset. Manchmal findet man für dieses Spiel einen anderen Namen – Faro, den es im 19. Jahrhundert in Amerika als Abkürzung des Wortes „Pharao“ erhielt.
Kartenspiel

Faro(dt. Faro) ist ein französisches Pharao-Kartenspiel, das im 19. Jahrhundert in Amerika einen neuen Namen erhielt – Faro oder Farobank.
Kartenspiel

X

Hold'em(englisch: Hold'em) oder Texas Hold'em (englisch: Texas Hold'em) ist ein Glücksspielkartenspiel – eine Pokerart, die ihren Ursprung im Bundesstaat Texas hat. Hold'em-Poker wird je nach Wettart in Limited, No-Limit und Pot-Limit unterteilt. Bei diesen Spielen handelt es sich um Bankspiele, aber es gibt auch eine Reihe von Casino Hold'em-Pokerspielen, bei denen man gegen Casinos spielt, die auf Texas Hold'em basieren.
Kartenbankspiel, Poker

Pferd oder Horse Poker (vom englischen H.O.R.S.E.) ist ein gemischtes Pokerspiel. Eine Art Wettbewerb, bei dem mehrere Pokerspiele nacheinander gespielt werden, deren Anfangsbuchstaben den Namen H.O.R.S.E. bilden:

  • H oldem - Texas Hold'em
  • Ö Maha Hi/Lo – Omaha Hi/Lo
  • R azz - Razz
  • S tud Seven Card - Seven Card Stud
  • E ight or Better Stud Seven Card – Sieben-Karten-Stud „Eights or better“

Kartenbankspiel, Poker

hoka(italienisch: Hoca oder Hocca oder Hoc) ist ein italienisches Glücksspiel namens Roulette, das im 16. Jahrhundert erschien. Es war im 18. Jahrhundert in Europa sehr beliebt. Ziel des Spiels ist es, zu erraten, in welches der vierzig Löcher der Ball fallen wird, nachdem er das Rad gedreht hat. Das ist das Lieblingsspiel von Kardinal Mazarin. Einer Version zufolge könnte Hoku ein Prototyp des französischen Roulettes sein.
Roulette

hohe Würfel(dt. Hi Dice) ist ein Doppelwürfelspiel mit zwei klassischen Würfeln. Ein Spieler ist ein Banker, der andere ein Spieler. Das Ziel des Spiels ist es, zwei Würfel zu werfen, deren Augensumme größer ist als die des Gegners.
Knochen

C

H

gerade ungerade(englisch E.O.) ist ein englisches Glücksspiel namens Roulette, das im 18. und 19. Jahrhundert in Europa beliebt war. Eine der Theorien über die Entstehung des französischen Roulettes besagt, dass gerade-ungerade sein Prototyp war. Das Ziel des Spiels besteht darin, zu erraten, in welches Feld die Kugel auf dem Rad fallen wird – gerade (E) oder ungerade (O).
Roulette

vier Würfel ist ein einfaches Würfelspiel mit vier Würfeln. Ziel des Spiels ist es, mit einem Wurf eine Sechs zu würfeln.
Knochen

Herz oder Herzen – ein französisches Glücksspielkartenspiel, das ursprünglich Kern hieß, d. h. Herz, benannt nach der Kartenfarbe.
Kartenspiel

Sch

Chemin de Fer oder Shimmy – eine vereinfachte Version des Kartenspiels Baccarat.
Kartenspiel

scheiß oder Pharaoh – ein altes Kartenbankspiel. Dieses Spiel hat auch einen anderen Namen: „Du liebst es oder du liebst es nicht.“ Wurde Ende des 19. Jahrhunderts populär.
Kartenspiel

SCH

E

escalero- ein Team-Würfelspiel – eine erweiterte Version des Spiels „Yacht“. Ziel des Spiels ist es, pro Spiel die maximale Punktzahl zu erzielen und mindestens zwei von drei Spielen zu gewinnen.
Knochen

Ecarte(frz. écarté) ist ein Kartenspiel, das zu Beginn des 19. Jahrhunderts in Frankreich aufkam. Zunächst erfreute es sich bei den Bediensteten großer Beliebtheit, da es keiner ernsthaften Überlegung über die Umzüge bedurfte und jederzeit unterbrochen und fortgesetzt werden konnte. Später zog die Ecarte in die Salons der Aristokratie um. Es gibt zwei Varianten davon – antikes Ecarte und Club-Ecarte. Die erste Option wird von zwei Spielern mit einem 32-Karten-Streckendeck gespielt. Das zweite Spiel mit 104 Karten (zwei volle Decks) wird von zwei oder mehr Spielern gespielt und gilt als eine Art Macau-Kartenspiel.
Kartenspiel

Elfen- ein Kartenspiel mit einem Kartenspiel aus 32 Karten. Es wird von zwei Spielern gespielt, deren Ziel es ist, die meisten Spielsteine ​​zu sammeln. Spiel mit Bestechungsgeldern. Ass, König, Dame, Bube, Zehner. Elfern hat Sorten: Trumpf-Elfern und Elf.
Kartenspiel

YU

ICH

japanisches Mahjong oder Riti Mahjong oder Riti Mahjong ist eine beliebte Version des chinesischen Mahjong, die in Europa und Japan beliebt ist. Es basiert auf dem chinesischen Spiel Mahjong mit modifizierten Regeln.
Knochen

Yacht(engl. Yaht) – beliebtes Würfelpoker – ein Glücksspiel mit Würfeln. Es wird in 12 Runden gespielt. Benötigt werden ein Spielglas und 5 Würfel. Ziel des Spiels ist es, in 12 Runden die meisten Punkte zu erzielen. Es gibt weltweit mehrere Analoga dieses Spiels: Generala oder Dados in Spanien und Lateinamerika, Jacy-Tacy in Polen, Pokerwürfel in England, Yatzy in Skandinavien. Yacht Dice ist auch der Vorgänger von Yahtzee Dice Poker, das in den USA patentiert wurde.
Knochen

Yatsi(englisch: Yatzy) – eine der Varianten des Würfelpokers.
Knochen

Glücksspiele mit Zahlen im Titel

10 oder zehn ist einer der Namen des antiken Würfelspiels, das von den römischen Legionären verwendet wurde. Auf Italienisch ist zehn Talpus oder in der Transkription für das Russische Ohr Talus (ein anderer Name des Spiels). In Russland verwenden sie den Namen zehn, in Frankreich - . An dem Wurf sind zwei Würfel beteiligt. Das Ziel des Spiels ist es, ein Double zu erzielen, das die Bank sprengt. Der Betrag ist kleiner als 10 – der Einsatz geht auf die Bank, der Betrag ist gleich oder größer als 10 – der Spieler zahlt dem Gegner einen doppelten Einsatz.
Knochen

11 oder elf – eine Art Kartenspiel Elfern.
Kartenspiel

2-7 Lowball(aus dem Englischen 2-7 Lowball) oder Lowball von zwei bis sieben ist ein Kartenspiel Poker, eine Art Draw Poker. Ein anderer Name für 2-7 Lowball ist California Lowball. Die Besonderheit dieses Pokers besteht darin, dass die im Vergleich zum klassischen Poker schwächsten Kombinationen gewinnen. Die höchste Hand beim 2-7 Lowball ist eine Hand mit Karten von zwei bis sieben. Daher kommt eigentlich auch der Name.
Kartenbankspiel, Poker

21 oder Point ist ein anderer Name für Blackjack.
Kartenspiel

101 - ein Kartenspiel oder einer der Namen der Kartenspiele Moor, Czech Fool, Mau Mau. Es gibt mehrere Varianten dieses Spiels (Pharaoh, Pentagon, English Fool), die sich nur geringfügig vom Spiel 101 unterscheiden.
Kartenspiel

4-5-6 (englisch: Four-Five-Six oder 4, 5, 6 Dice Game) oder „look down“ (englisch: See Low) ist ein in Nordamerika (Alaska, Kanada und im Norden der USA) beliebtes Würfelspiel. Gespielt wird mit drei Würfeln und einem speziellen Glas. Das Ziel des Spiels: In einer Reihe von Würfen eine Kombination aus 4-5-6 erzielen oder Punkte erzielen, eine Kombination aus 1-2-3 ist ein Verlust.
Knochen

1000 oder Tausend - ein Kartenspiel mit Kauf- und Zählpunkten. Im Spiel gibt es einen Dealer, der an der Ziehung beteiligt ist und nicht am Spiel beteiligt ist. Ziel des Spiels: 1000 Punkte erreichen.
kommerzielles Kartenspiel

1000 oder Tausend – eine Version von Würfeln, die auf der Wertung nach dem Würfeln basiert. Ein Analogon zum Kartenspiel „Tausend“, bei dem es sich jedoch nicht um Karten, sondern um fünf klassische Würfel handelt. Ziel des Spiels ist es, alle „Fässer“ (Stufen) zu durchlaufen und 1000 Punkte zu erzielen.
Knochen

13 oder das 13er-Spiel – ein Glücksspiel mit zwei Würfeln. Basierend auf fünf Würfen für jeden Spieler im Kreis. Für 13 Punkte wird 1 Punkt vergeben. Ziel des Spiels: Erreiche die meisten Punkte in Vielfachen von 13 oder 10 Punkten.
Knochen

ist ein einfaches Würfelspiel mit vier Würfeln. Ziel des Spiels ist es, mit einem Wurf eine Sechs zu würfeln. Eine 6 werfen – gewinnen, nein – verlieren.
Knochen

Wie gewinnt man beim Kartenspielen? Jeder Fan von Kartenspielen hat diese Frage mehr als einmal gestellt.

Sagen wir gleich, dass es sich um eine ehrliche Methode handelt. ein Kartenspiel gewinnen. Kein Schummeln oder markierte Karten.

Heute gibt es zwei Arten von Kartenspielen. Im ersten Fall geht es gegen einen lebenden Gegner. Wenn das Spiel mit Menschen gespielt wird. Der Dealer und die am Kartentisch anwesenden Teilnehmer nutzen beim Spielen ihre Logik. Und die zweite Option ist gegen ein Computerprogramm. Online-Casinos oder computergestützte Kartentische. Mit programmierter Verhaltenslogik.

Und so lässt sich das Prinzip eines Kartenspiels in vier Phasen unterteilen.

Erstens: Verteilung der Karten an die Spieler. In diesem Stadium hängt nichts von uns ab. Beim Austeilen von Spielkarten gibt es immer ein Element des Zufalls.

Zweite Stufe: Karten in der Auslosung (kommerzielle Kartenspiele) oder Karten, die auf Abruf ausgeteilt werden (Glücksspielkartenspiele) bestimmen unser weiteres Vorgehen, die Logik des Spielaufbaus oder die Einsatzhöhe. Auch wir haben zum jetzigen Zeitpunkt kaum Einfluss auf die Situation. Es hängt alles vom Zufallszahlenalgorithmus (Computerprogramm) oder von der Ehrlichkeit des Bankiers ab.

In der dritten Stufe hängt das Ergebnis der Ziehung nur noch vom Spieler ab. Der wichtigste Teil des Spiels, in dem alle Fähigkeiten, Erfahrungen, logisches Denken, die Fähigkeit zum Bluffen oder die Fähigkeit, Emotionen zu zügeln, vollständig unter Beweis gestellt werden. Übrigens ist die Entwicklung genau dieser Fähigkeiten sowie eine gründliche Kenntnis der Kartenspielregeln Möglicherweise gibt es eine andere Antwort auf die Frage wie man beim Kartenspielen gewinnt.

Nun, die vierte Stufe. Ausgespielte Karten werden bis zum Ende des Spiels oder bis zum Ende des Stapels aus dem Spiel genommen. Was in jedem Kartenspiel die Regeln der ersten beiden Phasen waren, ist sozusagen der „VORHER“-Faktor, der den zukünftigen Verlauf des Spiels beeinflusst. Zur logischen Konstruktion einer Strategie zur Durchführung eines Kartenkampfes. Wie man so schön sagt: „Das Wichtigste im Krieg sind Manöver.“

Die dritte Stufe ist der Faktor, der den gegenwärtigen Moment bestimmt. Wenn ein Spieler sich mit Gegnern vergleicht, nicht nur anhand der ihm zur Verfügung stehenden Karten (Kartenwürde, Farbe, Vorhandensein von Trumpfkarten). Er vergleicht auch seine Erfahrungen, die logischen Kombinationen, auf denen er aufbaut Dein Kartenspiel. Und selbst in einer sehr unglücklichen Situation, wenn die Frage wie man beim Kartenspielen gewinnt, ist (aus objektiven Gründen) nicht mehr relevant, ein erfahrener Kartenspieler versucht immer, das Spiel auf minimale Verluste zu reduzieren.

Die vierte Stufe ist unser „NACHHER“-Faktor. Es zeigt das Ergebnis unserer Handlungen und der Handlungen unserer Gegner. Wenn Sie vorsichtig sind, können Sie in dieser Phase die Fehler Ihrer Gegner oder Ihrer eigenen erkennen. Was eigentlich wichtig ist, ist die vierte Stufe in jedem Kartenspiel. Und ein erfahrener Spieler wird sich die Gelegenheit nicht entgehen lassen, die Informationen zur Anpassung seiner zukünftigen Strategie zu nutzen.

Denn wenn man darüber nachdenkt, hat der „NACHHER“-Faktor einen direkten Einfluss auf den „VORHER“-Faktor. Und legt die Möglichkeiten fest, Karten zu verteilen oder Karten für Bestechungsgelder zu zerstören.

Der Ablauf eines jeden Kartenspiels ist seiner Natur nach kreisförmig (geschlossener Kreislauf). Nach der Ziehung gibt es immer den nächsten Einsatz oder einen neuen Stich. Und Informationen über Karten, die aus dem Spiel eliminiert wurden, helfen dabei, die Wahrscheinlichkeitsberechnung für eine neue Spielrunde zu vereinfachen.

Das ist es, was gibt Merkmale von Kartenspielen und unterscheidet sie von anderen Arten von Spielen.

Die Abhängigkeit dessen, was kommt, von dem, was aus dem Spiel kommt, wird deutlicher.

Die Idee ist nicht neu und jeder, der schon länger Kartenspiele spielt, könnte selbst zu diesem Schluss kommen.

Das ganze Problem besteht darin, die eliminierten Spielkarten zu zählen

Nach dem dritten oder vierten Ziehen wird es schwierig, sich alle Karten zu merken, die aus dem Spiel herausgekommen sind. Für einen unvorbereiteten Spieler wird es schwierig sein, sich alle gespielten Karten zu merken. Und noch mehr, wenn Kartendeck besteht aus mehreren gemischten vollständigen Kartendecks. Natürlich stellt sich die Frage nach dem Training des visuellen Gedächtnisses. Was für die allgemeine Selbstverbesserung nicht überflüssig sein wird. Die Entwicklung einer solchen Fähigkeit ist nicht so problematisch, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Und die Entwicklung des visuellen Gedächtnisses für eine so enge Spezialisierung wie Kartenspiele wird noch weniger Aufwand und Zeit erfordern. Angesichts des natürlichen Wunsches eines jeden, beim Kartenspiel zu gewinnen, wird niemand die Vorteile des Besitzes solcher Informationen bestreiten.

Um die Vorteile der Verwendung von Informationen über Karten, die das Spiel verlassen haben, zu bewerten, können Sie in der Anfangsphase auf eine andere Methode des Auswendiglernens zurückgreifen. Bereits in der High School lernten wir im Informatikunterricht das binäre Zahlensystem kennen.

Wahrscheinlich hat sich jeder gefragt: „Warum brauche ich das?“ Nun, wo im Leben werde ich es brauchen?“ Das ist also genau der Fall.

Überspringen wir die theoretischen Berechnungen aus dem Lehrplan der Oberstufe und gehen wir direkt zur Beschreibung der Methode zum Auswendiglernen von Karten in Kartenspielen über.

Stellen wir uns den Palm als ein Sechzehn-Bit-System vor. Dabei entspricht jeder Finger der Zahl 1, 2, 4, 8. Um die Methode zu veranschaulichen, nehmen wir als Beispiel das Kartenspiel einundzwanzig. Wir zählen die vier (nach Wert) größten Karten. Ass, Zehn, Neun, Acht. Oder für eine Variante mit einem Kartenspiel aus 52 Karten, bei der jede Figurenkarte (König, Dame, Bube) einen Wert von zehn Punkten hat. Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Kartenkombination auf der Hand, die zwischen elf und sechzehn Punkten liegt. Die Anzahl der Punkte ist sehr riskant und der Kauf einer anderen Karte kann zum Busting führen. Wenn Ihnen beim Buy-In oder beim Bankier eine dieser Karten in die Hand fällt, markieren Sie sie mit dem Daumen auf Ihrem Zeigefinger. Wenn Sie zwei erhalten, falten Sie das mittlere. Wenn Sie drei würfeln, markieren Sie dies mit dem Daumen auf Ihrem Zeigefinger. Um vier beugen wir den Ringfinger. In der Fortsetzung des Kartenspiels beugen wir, wenn fünf oder sechs aufgereihte Karten herausfallen, zwei Finger, den Zeige- und Ringfinger bzw. den Mittel- und Ringfinger. Wenn die Anzahl der Karten sieben erreicht, bleibt nur der kleine Finger ungekräuselt usw. bis zu sechzehn Karten.

So können Sie ganz einfach die Karten zählen, die das Spiel verlassen haben.

Natürlich können Sie mit der zweiten Handfläche weitere Spielkarten zählen (was Ihre Gewinnchancen beim Kartenspiel erhöht), doch für Kartenspielpartner mag das verdächtig wirken. Stimmen Sie zu, dass eine Person, die ständig ihre Finger beugt, ziemlich seltsam aussehen wird. Und obwohl Regeln eines Kartenspiels Es ist nicht verboten, ausgeschiedene Karten zu zählen; es wäre sehr unerwünscht, wenn solche Manipulationen von der Casinoverwaltung oder den Nachbarn am Kartentisch bemerkt würden. Glücksspieleinrichtungen lehnen solche Maßnahmen, die schwerwiegende Folgen haben können, sehr kategorisch ab. Daher wäre es keine schlechte Idee, Ihre Berechnungen irgendwie zu verbergen. Lassen Sie Ihre Handfläche nicht bewegungslos, wie ein Notizblock mit Notizen auf einem Kartentisch. Sie können Ihren Finger an Ihren Fingern reiben, streicheln oder klopfen (falls vorhanden). nach den Regeln des Kartenspiels Dies bedeutet nicht, dass Sie eine Tischdecke aus Karton kaufen möchten. Ein Glas Getränk oder eine Flasche reicht aus, um die Position Ihrer Finger zu verbergen.

Fantasie ist eine große Macht und mit ihrer Hilfe können Sie sich eine solche Verkleidung ausdenken, dass niemand misstrauisch wird. Auf jeden Fall, wenn Sie eine Antwort auf eine Frage suchen wie man beim Kartenspielen gewinnt Es liegt immer an Ihnen, diese Methode zu verwenden oder nicht.

Azo

Anzahl der Decks: 1
Anzahl der Karten im Deck: 28
Anzahl der Spieler: 2 - 12
Dienstalter der Karte:8, 9, 10, V, D, K, T.
Zweck des Spiels: Nimm das ganze Geld von der Bank.
Spielregel. Dieses Spiel ist eine Variation des Spiels Three Leaves. Der Hauptunterschied besteht darin, dass das Spiel mit einem Kartenspiel aus 28 Karten gespielt wird. Die Regeln sind so. Der Stapel wird sorgfältig gemischt und dann entfernt. Der Topf wird vor der Ausschüttung aufgestellt. Der Spieler, der zuerst die Karten austeilt, wird per Los ermittelt. Der Trumpf gehört ihm nur bei 12 Spielern. Andernfalls wird die Trumpfkarte aufgedeckt und ganz unten auf den Stapel gelegt. Dann kommt die Wettphase: Der Spieler, der links vom Wettenden steht, kann den ursprünglichen Einsatz verdoppeln und so den Einsatz ausgleichen. Das Geld, aus dem die Startbank besteht, und das Geld anderer Spieler haben ein Verhältnis von 1:2. Der Spieler, der den höchsten Einsatz platziert, beginnt zuerst. Dieser Spieler kann mehr als das Doppelte des Einsatzes setzen. Die Rechte dieses Spielers sind wie folgt: Der Spieler kann das Spiel beenden, wenn er die Karten ausblendet, oder den ersten Einsatz zusammen mit einem neuen dazu hinzufügen und ihn in Azo spielen. Azo – das bedeutet eine neue Distribution. Als nächstes geht das Zugrecht an den Spieler, der links sitzt. Der Spieler, der die Hand gewinnt, hat Anspruch auf eine neue. Der Spieler, der drei Sechser hat, kann drei beliebige Karten schlagen und seine eigene aufdecken, sobald der Einsatz abgeschlossen ist.

Wie allgemein bekannt ist, war Glücksspiel in der UdSSR gesetzlich verboten. Und natürlich hat niemand (oder fast niemand) dieses Gesetz beachtet – wie eine ganze Reihe anderer sowjetischer Gesetze. Glücksspiel wurde in jedem Hof ​​gespielt, direkt am Tisch in der Mitte des Hofes, ohne sich vor irgendjemandem zu verstecken und ohne vor irgendjemandem Angst zu haben. Die Spieler waren keine Diebe oder Banditen – nur gewöhnliche Männer aus den umliegenden Häusern – Schweißer, Mechaniker, Baggerführer und andere Proletarier. Etwas wie das:

Manchmal kam ein örtlicher Polizist an den Tisch, dann wurden die Karten aus Respekt vor ihm für eine Weile entfernt. Nachdem er gegangen war, ging alles weiter. Natürlich spielten nur erwachsene Männer so. Jugendliche versteckten sich in verschiedenen Kindergärten, in Büschen und im Winter in Fluren, Kellern und Dachböden. Sie spielten stundenlang, jemand verlor und ging, andere nahmen seinen Platz ein, jemand kam sofort, nur um „zuzusehen“. Die Sätze waren völlig unterschiedlich: von einer Kopeke bis zu einem Rubel und höher, und für junge Leute waren sie oft viel steiler als für Erwachsene. Einmal, an einem für mich besonders unglücklichen Tag, verlor ich innerhalb von anderthalb Stunden im Pavillon des Kindergartens, in dem sich unsere „Hof“-Kampagne traf, mein gesamtes College-Stipendium, das ich gerade erhalten hatte (siebenunddreißig Rubel). Der Gesamtbetrag, der an diesem Abend den Besitzer wechselte, betrug Hunderte von Rubel. Erwachsene Männer spielten für weniger Geld – schließlich mussten sie sich auch irgendwie bei ihren Frauen melden und dann einen Monat lang von etwas leben.

In meiner Heimat Krasnojarsk wurden drei Hauptspiele ausgetragen:
– am häufigsten ist AZO
-- der nächste ist „21“, auch bekannt als „Point“
– und das Schwierigste – „Seka“. „Sekou“ wurde an wenigen Orten gespielt, aber immer noch gespielt...
Der schnellste Weg, Geld zu gewinnen (und zu verlieren), war in „AZO“. Bei diesem Spiel hängt meiner Meinung nach im Allgemeinen nichts vom Spieler ab – alles wird durch die anfängliche Kartenverteilung bestimmt. Im Allgemeinen ein ideales Spiel für einen Filzstift. Obwohl ich mich an keinen echten Betrüger in unserem Garten erinnern kann. Es gab diejenigen, die öfter gewannen, es gab diejenigen, die seltener gewannen, aber es gab niemanden, von dem man sagen würde, dass es besser wäre, sich nicht mit ihm zusammenzusetzen. In „21“ war es bereits notwendig spielen- Wählen Sie eine Strategie, schätzen Sie Ihren Gegner ein, bluffen Sie - daher kam es weniger häufig vor. Noch schwieriger ist „Seka“ – es wurde sehr selten gespielt. Obwohl im Vergleich zum sogenannten „kommerzielle Spiele“, die gleiche Präferenz, alle diese drei Spiele sind nicht nur einfach, sie sind primitiv. Sie sind nicht für die Freude am PROZESS des Spiels konzipiert, sondern nur für den GEWINN, für die SPANNUNG. Hier sind ihre Regeln, urteilen Sie selbst:

Spielregeln „AZO“
Azo wird mit einem Kartenspiel aus 27 Kartenbögen gespielt (jede Farbe ist ausgeschlossen). Sie verteilen 3 Karten. Der Dealer und diejenigen, die zu seiner Linken sitzen, müssen spielen, egal welche Karten sie auf der Hand haben. Der Rest hat das Recht zu wählen: Ausspielen, Passen oder, indem er unpassende Karten abwirft, diese durch andere Karten von der Oberseite des Stapels ersetzen. Die Trumpfkarten werden neben den Stapel gelegt. Vor der Ausschüttung wird normalerweise ein Pot (Anfangseinsatz) festgelegt, der nur das Geld des Spielers enthält, der sich auf der linken Seite des Dealers befindet. Der Spieler, der während der Wette den höchsten Einsatz platziert hat, beginnt das Spiel zuerst.

Die Wette läuft wie folgt ab: Der Spieler links vom Wettenden kann den ursprünglichen Einsatz verdoppeln und so seinen Einsatz verdoppeln (wie man so schön sagt: „Aufholen“). Tatsache ist, dass das Geld, aus dem die Startbank besteht, und das Geld anderer Spieler in dieser Phase im Verhältnis 1:2 zueinander stehen. Aber dann liegt der erste Schritt, wie auch der gesamte weitere Handel, bei demjenigen, der zuerst Geld aufs Spiel gesetzt hat. Dieser Spieler hat das Recht, mehrmals einen Betrag zu setzen, der höher als das Doppelte des Einsatzes ist. Sein Geld bildet eine Bank, und er selbst erhält das Vorrangrecht im Handel und die Möglichkeit eines Neueintritts. Der Spieler kann das Spiel stoppen, indem er die Karten abwirft, oder den ersten Einsatz zusammen mit einem neuen Einsatz platzieren und diesen im Azo (dem sogenannten New Deal, daher der Name dieser Aktion – Azo) spielen. Dann wird der erste Einsatz vom Spieler auf seiner linken Seite getätigt. Nach alledem geht die Initiative auf den Teilnehmer über, der sich links vom Dealer befindet (d. h. auf denjenigen, der zuerst gesetzt hat).

Es kann eine Situation entstehen, in der alle Spieler es ausgleichen (befrieden). Dann darf er den Einsatz noch zweimal erhöhen, danach muss er weiterspielen. Die Auslosung läuft so ab – mit Derjenige neben dem Dealer zieht eine beliebige Karte ab, jeder legt der Reihe nach eine Karte in einer Farbe darauf, wenn es keine Farbe gibt, dann eine Trumpfkarte. Die höchste Karte erhält den Stich. . Wer mindestens zwei Stiche macht, gewinnt das Spiel.Wer die Hand gewinnt, hat Anspruch auf eine neue.

Spielregeln „SEKA“
Gespielt wird mit einem Standarddeck (36 Blatt), manchmal auch mit einem Vorzugsdeck (32 Blatt, ohne Siebener). Das Spiel beginnt mit der Verteilung von Karten – drei Karten an jeden Spieler. Um die Teilnahme am Spiel zu bestätigen, setzt jeder Spieler einen vorher vereinbarten Betrag. Der Zug beginnt mit dem Spieler, der links vom Bankier sitzt. Er hat, wie alle anderen auch, das Recht, dunkel oder hell zu spielen und dabei einen Einsatz zu tätigen, der nicht geringer ist als der Passbetrag (der zuletzt getätigte Einsatz). Der nächste Spieler muss gemäß den Spielregeln, wenn er hell spielt, einen Einsatz platzieren, der doppelt so hoch ist wie der Spieler, der dunkel spielt, oder auch dunkel spielen und den Einsatz nach eigenem Ermessen ausgleichen oder erhöhen. Nach der ersten Runde haben die Spieler das Recht, die Karten des anderen aufzudecken. Die Eröffnung erfolgt wie folgt: Nachdem der Spieler den vorherigen Einsatz ausgeglichen oder erhöht hat, sagt er, dass er einen der Spieler eröffnet. Beim Aufdecken der Karten eines anderen Spielers sollte niemand sonst die Karten sehen, auch nicht der Besitzer der Karten, wenn er blind spielt. Danach fällt der Spieler, der die Eröffnung beantragt hat, wenn er eine Verlustkombination hat, oder er sagt, dass der Spieler, den er eröffnet hat, gefallen ist, wenn er eine Gewinnkombination hat. Sind die Kombinationen punktgleich, scheidet der Spieler aus, der sich für die Eröffnung beworben hat.
Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis noch 2 Personen am Tisch sitzen. Sie versuchen, die Tarife auf einen (im Voraus vereinbarten) Höchstbetrag anzuheben. Wenn einer der Spieler den Einsatz vergleicht, werden die Karten ausgeblendet und die Punkte verglichen. Wer gewinnt, nimmt die Bank. Wenn zwei Spieler am Ende des Spiels die gleiche Punktzahl haben, wird „Swara“ erklärt. Die Karten werden erneut ausgeteilt und der Pot zwischen diesen beiden Spielern ausgespielt. Jeder andere Spieler kann am Kampf teilnehmen, indem er die Hälfte des Bankbetrags auf die Bank einzahlt.
Die Wertung erfolgt nach folgenden Regeln:
– Karten derselben Farbe, zum Beispiel Neun und Kreuzdame; die angegebene Kombination ist neunzehn Punkte wert; Wenn der Spieler auch eine dritte Karte einer Vereinsfarbe auf der Hand hat, zum Beispiel eine Zehn, dann sind drei Karten gleichzeitig an der Kombination beteiligt und die Kombination ist neunundzwanzig Punkte wert;
-- Karten mit demselben Nennwert; zum Beispiel zwei Asse, diese Kombination ist zweiundzwanzig Punkte wert; oder drei Achter, im Wert von vierundzwanzig Punkten. Von den verschiedenen Kombinationen ist diejenige älter, deren Wert höher ist.

Spielregeln „21(PUNKT)"
Der Dealer (Bankier) wird durch das Los bestimmt, dann handeln sie der Reihe nach. Kartenkosten in Punkten: Ass - 1 Punkt oder 11 Punkte; König - 4 Punkte; Königin - 3 Punkte; Wagenheber – 2 Punkte; Die restlichen Karten haben ihren Nennwert. Der Stapel wird sorgfältig gemischt und vom Spieler links vom Bankier entfernt. Der Bankier gibt den Betrag bekannt: „Es sind 10 Rubel auf der Bank“, Sie können einen beliebigen Betrag auf die Bank setzen. Als nächstes erhält jeder Spieler eine verdeckte Karte, der Bankhalter gibt sich selbst die letzte Karte, öffnet sie und zeigt sie allen. Der Bankier öffnet die unterste Karte des verbleibenden Stapels und legt sie offen auf den Stapel. Der Spieler, der die Karte erhalten hat, kann das Spielen nicht verweigern; er muss den Pot spielen und erst dann das Spiel verlassen. Der erste Zug gehört dem Spieler links vom Bankier. Der Spieler nennt den Einsatz, den er für diese Runde spielen möchte, der jedoch den auf der Bank befindlichen Geldbetrag nicht übersteigt. Auf der Bank sind zum Beispiel 10 Rubel. Der Spieler sagt: „Ich nehme 5 Rubel“ und bittet den Bankier um eine Karte. Wenn ein Spieler nicht genug Punkte hat, um 21 Punkte zu erzielen, bittet er um eine weitere Karte. Ein Spieler, der 21 Punkte erreicht, erklärt dies sofort und hebt seinen Gewinn von der Bank ab. Wenn ein Spieler mehr als 21 Punkte erreicht, ist er verpflichtet, seine Karten zu zeigen und die Schulden an die Bank zu begleichen (der Spieler zahlt das Doppelte, wenn er eine Pleite verheimlicht). Der Bankier gibt als letzter bekannt, was er tut, und dann decken alle Spieler ihre Karten auf. Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, gewinnt. Bei gleicher Punktezahl werden die von den Spielern getätigten Wetten an diese zurückerstattet. Der Spieler, der verloren hat, legt seinen Verlust in den Topf und das Spiel geht weiter. Der Bankhalter legt nach jedem Spieler die ausgespielten Karten verdeckt oben auf den Stapel, nimmt dann eine Karte von unten und setzt das Spiel mit dem nächsten Spieler fort. Wenn die Bank von einem der Spieler aufgebrochen wird, werden die Bankkarten an den nächsten Spieler auf der linken Seite weitergegeben.

Ich habe es geschafft, durch diesen, entschuldigen Sie, Blödsinn sieben Jahre meines Lebens zu verlieren – von den Jahren elf bis achtzehn. Wie viel Zeit wurde für diesen Mist verschwendet und wie viel Geld ging über die Jahre verloren ... Und nur meine informellen Freunde aus St. Petersburg waren in der Lage, mir zu erklären, wie schön es ist, ein INTELLEKTUELLES Spiel über pure Aufregung zu stellen. Also war ich süchtig nach Präferenz und dann nach Bridge. Aber das ist die NÄCHSTE Geschichte ...

Haben Sie, meine lieben Freunde, jemals Glücksspiel gespielt? Wenn Sie gespielt haben, welche Spiele und mit wem?

Kartenspiel „Azo“ ist eine der Varianten des Spiels „Three Leaves“. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Azo mit einem Stapel von 28 Kartenbögen gespielt wird (die gesamte Farbe ist ausgeschlossen).

Spielregeln Azo

Vor der Verteilung wird es normalerweise festgelegt Bank(anfänglicher Pot), der nur das Geld des Spielers enthält, der sich auf der linken Seite des Dealers befindet. Der erste Spieler, der Karten austeilt, wird wie in der Hauptvariante per Los ermittelt.

Trumpf wenn es ausgeteilt wird, erhält er es nur, wenn 12 Spieler am Spiel teilnehmen. Andernfalls wird die Trumpfkarte einfach aufgedeckt und (wie üblich) ganz unten auf den Stapel gelegt.

Erster azo Der Spieler, der während der Wette auf die Wette setzt, beginnt das Spiel. con das Höchstgebot.

Die Wette läuft wie folgt ab: Der Spieler links vom Wettenden kann den ursprünglichen Einsatz verdoppeln und so seinen Einsatz verdoppeln (wie man so schön sagt: „Aufholen“). Tatsache ist, dass das Geld, aus dem die Startbank besteht, und das Geld anderer Spieler in dieser Phase im Verhältnis 1:2 zueinander stehen. Aber dann liegt der erste Schritt, wie auch der gesamte weitere Handel, bei demjenigen, der zuerst Geld aufs Spiel gesetzt hat.

Dieser Spieler hat das Recht, mehrmals einen Betrag zu setzen, der höher als das Doppelte des Einsatzes ist, aus dem sich der Einsatz zusammensetzt. Sein Geld bildet eine Bank, und er selbst erhält das Vorrangrecht im Handel und die Möglichkeit eines Neueintritts. Der Spieler kann das Spiel stoppen, indem er die Karten abwirft, oder den ersten Einsatz zusammen mit einem neuen Einsatz platzieren und ihn in Azo spielen (so nennt man eine neue Hand, daher der Name dieser Aktion – Azo). Dann wird der erste Einsatz vom Spieler auf seiner linken Seite getätigt.

Nach alledem geht die Initiative auf den Teilnehmer über, der sich links vom Dealer befindet (d. h. auf denjenigen, der zuerst gesetzt hat). Es kann eine Situation entstehen, in der alle Spieler den Ausgleich ausgleichen (befrieden). Dann darf er den Einsatz noch zweimal erhöhen, danach muss er weiterspielen. Wenn nicht nur der Dealer, sondern auch alle anderen Spieler einer neuen Verteilung (Azo) zustimmen, erfolgt die Auszahlung des Geldes auf ähnliche Weise.

Ein Spieler mit drei Sechsern kann drei beliebige Karten schlagen (und das, ohne zu spielen) und seine eigenen aufdecken, sobald die Wette abgeschlossen ist. Wer die Hand gewinnt, hat Anspruch auf eine neue.

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