Rezension zum Fallout Shelter. Rezension des Handyspiels Fallout Shelter: Monetarisierung, soziale Komponente und Spielerbindung

Im Vorgriff auf die Veröffentlichung des neuen Teils von Fallout 4 veröffentlichte Bethesda ein Originalprojekt für mobile Geräte namens Fallout Shelter. Dies ist ein Shelter-Simulator in einer postapokalyptischen Welt, die uns bereits vertraut ist. Es wurde am 14. Juni 2015 auf mobilen Apple-Plattformen veröffentlicht und nur zwei Monate später, am 13. August 2015, auf Android.

Es wurde schon viel geschrieben BewertungenAtomschutzbunker auf Russisch, Englisch und viele andere Sprachen der Welt, daher werde ich versuchen, prägnant und aussagekräftig zu sein.


Ziel des Spiels ist es, einen geeigneten Unterschlupf für die Überlebenden eines Atomkrieges zu bauen. Dazu muss man tief unter dem Berg graben, wie der gierige Zwerg aus Tolkiens Werken. Die Mechanik ist einfach und anpassungsfähig. Es gibt drei lebensnotwendige Ressourcen: Nahrung, Wasser und Strom. Um sie zu produzieren, müssen entsprechende Räumlichkeiten gebaut und Menschen zur Arbeit geschickt werden. Die Überlebenden verfügen über S.P.E.C.I.A.L.-Eigenschaften, Standard für Spiele im Universum, die im Fitnessstudio, im Klassenzimmer oder sogar in der Bar verbessert werden können (hier können Sie Ihr Charisma verbessern). Zuerst wird eine ganze Reihe potenzieller Bewohner für Sie Schlange stehen, aber dann müssen Sie als Amor arbeiten und natürlich die Bevölkerung Ihres Luftschutzbunkers vergrößern. Die Haupteinnahmequelle ist das Ödland, in das Sie die stärksten und mutigsten Bewohner schicken. Das Spiel verfügt über eine völlig unauffällige Spende, die praktisch keinen Einfluss auf das Gameplay hat. Ansonsten handelt es sich um einen gewöhnlichen Mobilsimulator mit RPG-Elementen. Verbessern Sie das Level Ihrer Charaktere, erledigen Sie einfache Aufgaben und erhalten Sie als Belohnung Kappen und Lunchboxen, in denen Sie Waffen, Stimpaks und vor allem einzigartige Bewohner aus der Geschichte der Stadt finden Spieleserie.

Der Hauptnachteil des Spiels ist das Fehlen der russischen Sprache und das recht schnelle Erreichen des Höhepunkts im Spiel (Bau des letzten Raums). Ich hoffe, dass diese Probleme in zukünftigen Updates behoben werden, aber vorerst hilft Ihnen unsere Website bei der Bewältigung einiger davon.

Sie können sich nicht nur mit ihnen vertraut machen Rezension Atomschutzbunker, aber auch mit .

Damit Fallout Shelter kostenlos herunterladen Sie können dem Link folgen (alles ist absolut legal und ohne Verwendung). Torrent):

Oder du kannst Laden Sie die gehackte Version von Fallout Shelter ohne Updates herunter auf der 4PDA-Website.

Das Spiel erfreut sich in letzter Zeit großer Beliebtheit, vielleicht aufgrund seiner ungewöhnlichen Natur, der nicht erzwungenen Spende und der Marke. Jeder sollte mindestens einmal in diese Welt eintauchen, um festzustellen, ob ihm dieses Spiel gefällt, aber es verdient definitiv Aufmerksamkeit.

Höchstwahrscheinlich wird das Spielzeug im Laufe der Zeit auf anderen Plattformen veröffentlicht. Noch nicht bekannt wird es rauskommenFtotalSweiterWindowsPschärfen oder PC, aber wir werden die Entwicklungen beobachten.

Ein gutes Spiel haben!

Mikhail Katkof, ein bekannter Produktmanager, der für Unternehmen wie Rovio, Supercell und Zynga gearbeitet hat, sprach in seinem Blog „Deconstruction of Fun“ darüber, was am aktuellen Handyspiel von Bethesda – Fallout Shelter – bemerkenswert ist und was die Gründe dafür sind seine schnelle Abkehr von den Top-Kassenanwendungen.

Ich war wirklich aufgeregt, als Betsheda Fallout Shelter veröffentlichte. Endlich ist die Serie, die ich vor 18 Jahren zum ersten Mal auf meinem IBM-Computer gespielt habe, auf mobilen Geräten verfügbar.

Das neue Spiel hat ein postapokalyptisches Thema, charakteristischen schwarzen Humor und sogar Vault Boy. Trotz seiner Neuheit fühlt sich Fallout Shelter vertraut an und verfügt nicht über die lästige Monetarisierung, die den mobilen Start eines anderen meiner Kindheitslieblinge, Dungeon Keeper, zunichte gemacht hat. Ein hervorragendes Spiel, das sofort die Spitze der Charts erreichte.

Aber nachdem ich das ganze Wochenende im Fallout Shelter gesessen hatte, ließ meine Begeisterung nach. Ich wollte nicht mehr spielen. Ich habe alle Quests abgeschlossen, mein Tierheim war voller glücklicher Bewohner, die mit ihrer Arbeit beschäftigt waren und ihre Fähigkeiten entwickelten. Ich hatte keine Probleme oder Pläne, die mich zwingen könnten, zum Spiel zurückzukehren.

Ein paar Wochen, nachdem ich mit dem Spielen aufgehört hatte, begann Fallout Shelter von den Spitzenplätzen, die es so schnell erklommen hatte, abzustürzen. Dieser Artikel ist ein Versuch zu verstehen, wie Fallout Shelter schnell die Spitze erreichen konnte und warum es so lange dort blieb.

Abheben

Es kommt selten vor, dass ein Spiel direkt nach der Veröffentlichung in den Top 10 der umsatzstärksten Spiele landet. Fallout Shelter war erfolgreich: Es war nicht nur drei Wochen lang eine der zehn meistverkauften Apps, sondern auch vier Wochen lang eines der zehn am häufigsten heruntergeladenen Spiele (beide Zahlen gelten für iOS).

Ich sehe drei Hauptgründe für diesen unerwarteten Aufschwung.

1. Starke Einführungsstrategie

Fallout Shelter wurde während der Weltpremiere von Fallout 4 auf der E3 eingeführt und es war vielleicht eine der riskantesten Startstrategien, die ich je in der Mobilbranche gesehen habe. Kein Soft Launch, keine Medien-Teaser, keine Ankündigungen.

Es war ein Start im Apple-Stil: Während der Fallout 4-Präsentation stellte Todd Howard zwischen mehreren spannenden Videos plötzlich ein neues Handyspiel vor und kündigte sofort an, dass es heute Abend im App Store erscheinen würde.

Todd Howard präsentiert Fallout Shelter bei der Premiere von Fallout 4 (die Ankündigung des Starts von Fallout Shelter erfolgt in der 19. Minute des Videos):

Die Ankündigung einer weltweiten Veröffentlichung am selben Tag, auf dem Höhepunkt des Hypes um die Fallout-Serie, war ein sehr mutiger Schritt, der sich sehr auszahlte. Und natürlich erhielt Bethesda im Austausch für eine zeitlich begrenzte Exklusivität im App Store hervorragende Unterstützung von Apple.

2. Starke Vorgänger

Die erfolgreichsten Handyspiele sind Iterationen von Social Games oder anderen Top-Handyspielen. Der Versuch, in einem hart umkämpften App-Markt etwas völlig Neues zu schaffen, ist sehr riskant.

Fallout Shelter kann als die Vereinigung von Tiny Tower und Faster Than Light im Fallout-Universum beschrieben werden

Es scheint mir, dass die meisten Entwickler von Konsolenspielen auf mobilen Plattformen aufgrund von Selbstüberschätzung scheitern. Auch wenn sie nicht über die nötigen Fähigkeiten verfügen, um Spiele für ein breites Publikum zu produzieren, wollen sie nicht von ihren Konkurrenten lernen.

Den Entwicklern von Bethesda muss man zugute halten, dass sie bescheiden genug waren, die Best Practices aus dem kostenpflichtigen Faster Than Light und dem Freemium-Spiel Tiny Tower zu übernehmen. So entstand ein Spiel, das eine gewisse Ähnlichkeit mit ihnen aufweist und dennoch etwas Neues mit sich bringt.

3. Die richtige Art der Monetarisierung

Ich würde nicht über Fallout Shelter schreiben, wenn es nicht plötzlich an die Spitze der Spiele mit den höchsten Einnahmen gesprungen wäre. Dieser schnelle finanzielle Erfolg ist umso beeindruckender, wenn man bedenkt, dass es im Spiel keine Bauzeitpläne oder Paywalls gibt. (strenge Beschränkungen für den Fortschritt des Spielers, die die Einzahlung von echtem Geld erfordern – Anmerkung der Redaktion). Ich glaube, dass es eine Kombination aus zwei Schlüsselelementen war, die zu dieser großartigen Konvertierung geführt hat:

  1. Das Wichtigste ist ein wunderbares Design. In Fallout Shelter übernimmt der Spieler die Rolle eines Bunkerwärters. Zu Beginn des Spiels ist der Unterschlupf sehr klein und es sind fast keine Menschen darin. Der Spieler muss ständig ein Gleichgewicht zwischen der Produktion von Strom, Wasser und Nahrungsmitteln herstellen, die Folgen von Unfällen beseitigen und Raider-Angriffe abwehren. Die meisten Entwickler mobiler Spiele befürchten, dass weniger erfolgreiche Spieler das Interesse am Spiel verlieren, aber Fallout Shelter hat bewiesen, dass dies nicht der Fall ist: Misserfolge motivieren die Spieler im Gegenteil dazu, weiterzuspielen und Probleme zu lösen.
  2. Wenn sich ein Unglück ereignet, kann der Spieler die Situation im Tresor relativ schnell korrigieren. Bethesda hat eine sehr kluge Sache gemacht, indem es auf die verhassten Beschleunigungstimer und den Direktverkauf fehlender Ressourcen verzichtet hat. Stattdessen nutzten die Entwickler in Anlehnung an Blizzard und Hearthstone die Monetarisierung in Form von Kartenetuis. Jeder Koffer enthält fünf Karten – eine zufällige Auswahl an Ressourcen. Diese Monetarisierungstechnik ist einfach, wiederholbar und effektiv und ruft vor allem keine Ablehnung bei den Spielern hervor.

Fallout Shelter verwendet für die Monetarisierung die gleichen Kartenpaketmechanismen wie Hearthstone

Ein Sturz

Drei Wochen nach der Veröffentlichung begann Fallout Shelter von den Spitzenplätzen der umsatzstärksten Spiele abzurutschen. Eine weitere Woche später kam es zu einem Rückgang von der Spitze der am häufigsten heruntergeladenen Spiele. Meiner Meinung nach kam es aus drei Gründen zu einem so starken Rückgang.

1. Mangel an Inhalten

In der Ankündigung der Veröffentlichung von Fallout Shelter wiederholte Bethesda-Regisseur Todd Howard mehrfach, dass es sich hierbei nicht um einen Soft Launch für das Spiel handele. Verstehen Sie mich nicht falsch, ich habe Timer und andere aggressive Freemium-Monetarisierungsmethoden auf Mobilgeräten genauso satt wie Sie, aber ein Soft Launch hat damit nichts zu tun.

Ein Soft Launch in einem begrenzten geografischen Gebiet ermöglicht es dem Entwickler, die Nachfrage nach dem Spiel zu testen, seine Wirtschaftlichkeit und Tutorials einzurichten, zukünftige Inhalte zu planen, Fehler zu beheben, die Stabilität zu verbessern, die Server-Skalierbarkeit zu testen und das Marketing zu optimieren. Ein Soft Launch ist eine Möglichkeit, ein Spiel zu verbessern, bevor es den Spielern vorgestellt wird.

Da Fallout Shelter keinen Soft-Launch hatte, wusste Bethesda nicht, wie lange das Spiel in der realen Welt dauern würde, und achtete nicht darauf, dass das Spiel keine Sitzungsunterbrechung hat, was letztendlich dazu führt kürzere Spielzeit.

Vielleicht ist das Bauen dafür nicht ganz geeignet, aber in der Regulierung der Produktion und des Verbrauchs von Ressourcen sehe ich große Chancen für die Organisation von Sitzungen.

Das Freischalten von Inhalten ermutigt den Spieler, die Anzahl der Tierheimbewohner auf 100 Personen zu erhöhen. Aber das Hinzufügen von Räumen bringt nichts grundsätzlich Neues ins Spiel. In der Zwischenzeit sollen zusätzliche Ressourcen und die Räume, in denen sie produziert werden, die Spieler dazu ermutigen, alle Inhalte zu beherrschen

Fallout Shelter ist ein großartiges Spiel, das die meisten Spieler an ein paar Wochenenden spielen können. Danach werden sie mehr wollen. Und wenn sie nichts anderes bekommen, wechseln sie zu einem anderen Spiel. Natürlich könnte Bethesda weitere Inhalte hinzufügen, aber angesichts des schnellen Starts ist es unwahrscheinlich, dass das klappt.

2. Mangel an sozialem Gameplay

Wenn Spieler in einem Spiel kooperieren oder miteinander konkurrieren, können sie ihren eigenen Fortschritt mit dem anderer Spieler vergleichen.

Diese Möglichkeit führt sie zu einem von zwei Szenarios. Die Spieler, die klar im Rückstand sind, wollen aufholen und mit denen, die vorne liegen, gleichziehen. Gleichzeitig sind fortgeschrittene Spieler mit ihren Fortschritten zufrieden und werden ihre Positionen nicht aufgeben.

Natürlich ist es sehr wichtig, sich mit anderen vergleichen zu können. Und um das Problem des messbaren Fortschritts zu lösen, wenden wir soziale Mechanismen an.

In Fallout Shelter gibt es keine sozialen Mechanismen. Unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels versammelten wir uns alle im Studio und zeigten uns gegenseitig fröhlich unsere Unterstände. Die besten Tresorwarte genossen die Bewunderung ihrer Kollegen, und die Hinterbliebenen versuchten, das Tempo zu erhöhen. Wir hatten das Bedürfnis, Inhalte zu teilen, und das Spiel hatte dafür keine Tools.

Im ersten (und bisher einzigen) Update von Fallout Shelter haben die Entwickler die Möglichkeit hinzugefügt, Fotos von Schutzräumen zu teilen. Es ähnelt eher der Viralität der alten Schule als einem echten sozialen System

Persönlich glaube ich, dass Fallout Shelter sehr davon profitieren würde, wenn die Spieler untereinander kämpfen könnten. Die Möglichkeit für Spieler, sich gegenseitig anzugreifen, würde nicht nur zu einer massiven wirtschaftlichen Belastung führen (und auch das Spiel verlängern), sondern auch das dringend benötigte soziale Gameplay hinzufügen, da die Spieler die Verstecke der anderen sehen möchten.

3. Mangel an neuen Spielern

Meiner Meinung nach ist ein weiterer Grund für den Rückgang von Fallout Shelter von den Spitzenplätzen, dass Bethesda keinen Mechanismus durchdacht hat, um nach Abschluss der organischen Wachstumsphase systematisch und effektiv neue Spieler anzuziehen.

Ein rapider Rückgang der Zahl neuer Spieler, gepaart mit einem schnellen Burnout aufgrund begrenzter Inhalte, kann das coolste Spiel zum Scheitern bringen.

Drei Wochen nach dem Start begannen die Einnahmen zu sinken, gefolgt von einem Rückgang der Downloads. Das Update der vierten Woche fügte keine neuen Inhalte hinzu und konnte den Rückgang nicht stoppen

Ein Beispiel zum Nachmachen

Ich halte Fallout Shelter für einen großen Erfolg in der Geschichte von Bethesda. Das Spiel generierte nicht nur in kurzer Zeit ordentliche Einnahmen, sondern führte auch Millionen von Spielern in das Fallout-Universum ein, die das Spiel heruntergeladen hatten.

Ich hoffe aufrichtig, dass der Erfolg von Fallout Shelter andere führende Konsolenspielstudios inspirieren wird. Solche Handyspiele können nicht nur das Publikum deutlich erweitern, sondern auch die eigene Spielerbasis unterhalten und ausbauen.

Ich habe dir gesagt, dass in meiner Familie alles ein wenig anders ist als bei normalen Menschen. Tatsache ist, dass mein Vater Spieledesigner und einfach ein leidenschaftlicher Spielefan ist. Einerseits ist das großartig – unser Haus ist voller Sammelfiguren, Poster und anderen Leckereien. Aber andererseits wird die Sache von der Beeinflussbarkeit meines geliebten Vaters überschattet. Sobald ihn eine Idee begeistert, rennt er sofort los, um sie umzusetzen. Nachdem er zum Beispiel genug Fallout Shelter gespielt hatte, wollte er für den Fall des drohenden Dritten Weltkriegs einen eigenen Unterschlupf bauen. Das Einzige, was ihn rettete, war sein nicht sehr hohes Gehalt – für ein Grundstück und die anschließenden Bauarbeiten reichte das Geld nicht (aber er beschloss, in einem Dorfhaus einen Keller auszuheben).

Jedenfalls habe ich einen kleinen Überblick über die Stärken und Schwächen Atomschutzbunker von mir und Papa.

Spielweise

Profis

  • Verschiedenste Module zum Bau eines Bunkers mit allen notwendigen Funktionen: Energieerzeugung, Wassergewinnung, Funk, Reproduktion usw.
  • Upgrade-Module – sowohl eine einfache Verbesserung der Währungseigenschaften als auch eine Erweiterung des Gebiets durch Kombination von bis zu drei identischen Modulen.
  • Herausforderung – die Ressourcen sind begrenzt und der Spieler muss ein Gleichgewicht finden, um zu überleben.
  • Taktik – Sie müssen in der Lage sein, Ressourcen und Aufgaben Ihrer Schützlinge zu verteilen.
  • Verbessern und Anpassen von Charakteren – vom Aussehen und Namen bis hin zu Ausrüstung und Eigenschaften.
  • Die Stimmung der Charaktere ist ein wichtiges Detail, das die Spieler lebendiger macht. Sie arbeiten schlechter, wenn sie schlechte Laune haben. Sie können etwas über die Stimmung erfahren, indem Sie den Charakter beobachten, worüber er spricht und womit er unzufrieden ist.
  • Reisen im Ödland – die Möglichkeit, Charaktere auf Erkundungstour zu schicken. Die Spielmechanik erledigt dies über ein Textfenster, in dem die Ereignisse beschrieben werden, die dem Charakter widerfahren sind. Ein interessanter Punkt, dank dem Spieler nicht nur das Tierheim, sondern auch die Außenwelt überwachen müssen.
  • Zufällige Ereignisse – Brände, Raiders und Rads. Kakerlaken! Und je größer der Bunker, desto schwieriger ist es, den Überblick zu behalten.
  • Belohnungen und Ziele gibt es für diejenigen, die sich nicht gut mit Sandboxen auskennen.
  • Geringe Einstiegshürde – das Erlernen des Spiels erfolgt dank stilvoller Folien und Tipps. Komfortabel.
  • Die Beschleunigung der Produktion ist eine besondere Chance, die es Ihnen ermöglicht, sich im Erfolgsfall schneller zu entwickeln und im Misserfolgsfall alles zu zerstören.

Minuspunkte

  • Es gibt einfach keine Dynamik des Geschehens – während die Charaktere arbeiten, hat der Spieler nichts zu tun.
  • Es ist unmöglich, den Schwierigkeitsgrad des Spiels auszuwählen.
  • Zufällige Ereignisse werden immer wieder wiederholt, ohne dass sich ihre Merkmale oder Komplexität ändern. Der Bunker wird immer von drei Räubern angegriffen, sonst nichts. Es ist sehr langweilig.
  • Ressourcen werden nicht automatisch gesammelt und der Spieler muss sie ständig mit der Maus anklicken. Wenn Sie keine Ressourcen sammeln, wird das Modul keine neuen produzieren.
  • Die Charaktere reagieren auf nichts von alleine, auch wenn sie angegriffen werden und man manuell Anweisungen geben muss.
  • Es ist nicht möglich, die Spielzeit zu beschleunigen.
  • Man kann einen Bunker nur entwickeln, indem man die Anzahl der Charaktere erhöht, und das ist sehr langwierig und mühsam.
  • Manche Ziele tauchen vorzeitig auf und sind aufgrund ihrer Unmöglichkeit ärgerlich.
  • Sie können das Layout nicht ändern oder Module verschieben.
  • Keine Beute von Raidern, nur Erfahrung.
  • Es gibt keinen Mehrspielermodus und es ist unmöglich, Ihren Bunker mit einem anderen zu vergleichen. In einer endlosen Sandbox-Umgebung ist dies ein großer Fehler.

Profis

  • Fallout-Stil, Fans werden es zu schätzen wissen.
  • Das Gefühl einer lebendigen Welt aufgrund der guten Detailtreue der Effekte im Hintergrund.
  • Intuitive Benutzeroberfläche – wenn Ressourcen zum Sammeln bereit sind, wird das Modul durch einen anklickbaren Bereich hervorgehoben. Das Gleiche gilt für die Charakterstufen.
  • Animation der Arbeit in Modulen – jeder Arbeitsplatz hat seine eigene Animation.
  • Die Möglichkeit, die meisten Animationen beim Ändern des Maßstabs zu deaktivieren, spart Geräteressourcen.

Minuspunkte

  • Modulverbesserungen werden in keiner Weise grafisch dargestellt.

Profis

  • Jede Aktion hat ihren eigenen Soundeffekt.
  • Der Ton erzeugt das Gefühl einer lebendigen Welt – wenn man in die Kamera hineinzoomt, hört man das Knistern von Lampen, Stimmen und den Lärm von Maschinen. Wenn man es verschenkt, dann der Wind, das Knacken von Steinen und so weiter.

Minuspunkte

  • Der Ton verschwindet, wenn das Gerät in den Ruhemodus wechselt.

Drehbuch und Dialoge

Profis

  • In Monologen sprechen die Charaktere über ihre Stimmung. Eine gute Lösung, die die „Sims-Stimmungsstreifen“ beseitigt.
  • Die Charaktere flirten miteinander und nutzen aktiv Anmachtechniken.

Minuspunkte

  • Die Charaktere sind überhaupt nicht lebendig. Sie lächeln fast immer, weshalb das Gefühl der Postapokalyse verloren geht.
  • Die Charaktere kommunizieren in keiner Weise miteinander, außer beim Flirten.

Wunderschöne Grafiken und Sound erzeugen im Bunker das Gefühl einer lebendigen Welt, im Gegensatz zum toten Ödland an der Oberfläche. Die erste halbe Stunde des Spiels ist fesselnd und spannend, das Potenzial wird jedoch durch eintönige Aktionen und Wiederholungen zufälliger Ereignisse ausgeschöpft. In das Ödland hinauszugehen bringt praktisch keinen Nutzen, und wenn man dort einen Charakter verliert, muss man fünf Stunden auf die Geburt eines neuen Mitglieds des Bunkers warten, was fatal ist, wenn man bedenkt, wie abhängig das Spiel von der Anzahl der Charaktere ist. Die Unfähigkeit, das Spiel zu beschleunigen und das Sammeln von Ressourcen zu automatisieren, wenn dasselbe passiert, ist langweilig. Dadurch wird das Spiel zu einem völlig vorhersehbaren und eintönigen Sandbox-Clicker.

Aber Papa sagt, er sei jung und habe bereits eine Schaufel gekauft, um dieses Wochenende im Dorf einen Bunker zu graben. Und ich habe Angst, mir vorzustellen, zu welchen Ideen ihn ein Blockbuster inspirieren wird ...

Zusammen mit der Veröffentlichung des lang erwarteten vierten Fallout veröffentlichte das Entwicklerunternehmen mit Fallout Shelter einen Simulator eines postnuklearen Bunkers für tragbare Geräte. Das Spielzeug war eine Zeit lang ein exklusives Highlight für die Technologie der Apple-Plattform, wo das Projekt die Entwickler in nur wenigen Wochen um fünf Millionen nordamerikanische Dollar bereicherte. Ab sofort können Besitzer von Android-Geräten auch mit eigenen Händen Schutzhütten bauen und Menschen vor dem sicheren Tod retten.

Zuerst müssen Sie das Atomschutzbunker-Spiel für Android herunterladen, einen zuverlässigen Unterschlupf bauen, Kolonisten darin ansiedeln, ihre Zahl erhöhen, den Schutz vor gefährlichen Monstern stärken, den Grad des Wohlbefindens innerhalb der Gruppe verfolgen und viele andere Parameter. Das Spiel ist größtenteils kostenlos, es besteht jedoch die Möglichkeit, In-Game-Währung zu erwerben, um den Vorgang zu beschleunigen und zu vereinfachen.

Schicken Sie Ihre aufgepumpten Bewohner mit mächtigen Rüstungen und Waffen auf die Entdeckung der Welt. Je mehr Zeit sie in der radioaktiven Wüste verbringen, desto besser ist ihre Beute, allerdings ist dies auch mit einer höheren Gefahr verbunden. In der Anfangsphase ist es irrational, Menschen auf Missionen zu schicken, die länger als ein paar Dutzend dauern, insbesondere wenn man nicht über Stimpaks und Strahlenschutzmedikamente verfügt. Denken Sie daran, dass Sie sie nach Hause führen müssen – und sie müssen dort zumindest lebend ankommen, damit Sie die Beute und nicht die Leichen schleppen können. Begeben Sie sich also zunächst nicht auf allzu riskante Missionen.

Schließe Missionen ab, um Mützen und Lunchboxen zu erhalten

Durch das Erledigen verschiedener Aufgaben erhältst du kostenlose Caps und vor allem Lunchboxen, also schaue immer wieder vorbei und versuche, die Aufgaben so schnell wie möglich zu erledigen. Versuchen Sie nicht, die Kartons sofort nach Erhalt zu öffnen; am besten tun Sie dies, wenn Ihnen die Ressourcen ausgehen, da die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass Sie einen Satz dringend benötigter Ressourcen verlieren.

Wie kann man sich an der Reproduktion der Bevölkerung beteiligen?

Um den heiklen Prozess der Geburt einzuleiten, müssen sich mindestens ein Mann und eine Frau im Wohnraum aufhalten. Je mehr Charisma ein Paar hat, desto besser, aber vergessen Sie nicht, zu überprüfen, ob das Niveau ungefähr gleich ist. Es ist unangemessen, einen Helden mit fünf Charisma und einen anderen mit einem dürftigen Charisma zusammenzustellen. Nach einiger Zeit, in der sie sich in den Wohnräumen entspannen, beginnen die Partner, sich auf einen für den Menschen natürlichen Prozess einzulassen, und die Frau wird schwanger. Dies ist ein Zeichen dafür, dass die Luft im Tierheim nach einer Weile vom Schrei eines neuen Kindes bewegt wird. In Echtzeit muss man vor der Geburt eines Kindes nicht neun Monate, sondern etwa ein paar Stunden warten.

Wie organisiert man den Schutz vor Raiders?

Raider-Angriffe erfolgen zufällig, aber es ist durchaus möglich, sie abzuwehren, indem man ein paar Bewohner mit den coolsten Waffen ausrüstet und sie während eines Raider-Angriffs in den Raum mit der Tresortür schickt. Tapfere Verteidiger werden verwundet, daher muss in regelmäßigen Abständen ein Ersatz organisiert werden, obwohl Menschen außerhalb von Kampfbedingungen mit der Zeit automatisch geheilt werden.

Bauen Sie Räume, indem Sie sie verbinden

Es ist ratsam, die interne Struktur Ihres Tresors von Anfang an zu planen. Es ist möglich und sogar notwendig, bis zu drei Räume des gleichen Typs zu verbinden, um deren Parameter zu verbessern. Darüber hinaus sind sie für Upgrades leichter zugänglich und zeigen bessere Ergebnisse.

Ordnen Sie Bewohner bestimmten Räumlichkeiten zu

Fassen Sie sie einfach an und ziehen Sie sie, und die Zahlen oben zeigen, wie effizient die Bewohner in einem bestimmten Raum arbeiten werden. Wenn der Raum bereits bis zum Rand gefüllt ist, gibt die Zahl an, welche Wirkung der Charakter haben wird, wenn er/sie mit der Person mit der schlechtesten Leistung im Raum getauscht wird. Das heißt, die Bezeichnung „plus zwei“ weist auf eine erhebliche Innenraumeffizienz hin.

Der Funkraum ist eine wichtige Sache!

Bauen Sie einen Radioraum, einschließlich Rundfunk, um neue Leute zu finden und die Zufriedenheit der Bewohner des Tierheims aufrechtzuerhalten. Der Glücksschub funktioniert nur, wenn jemand im Raum arbeitet – stellen Sie sicher, dass sich genügend Arbeiter im Raum befinden, um eine ausreichende Wirkung zu erzielen.

Das Geheimnis für mehr Glück

Wenn Sie nicht erwägen, den Bewohner in einen anderen Raum zu verlegen, der besser zu seinem Profil passt, können Sie aufmerksam zuhören, was die Menschen selbst sagen, um ihr Glück zu steigern. Doppelklicken Sie auf den Raum und lesen Sie die Nachrichten über den Köpfen der Charaktere, die Ihnen von ihren Wünschen erzählen oder damit prahlen, dass alles in Ordnung ist.

Wie maximiert man die Wirkung von Vault Dwellers?

Auch wenn der Tierheimbewohner keinen Einsatz hat, kann er mit Waffen oder Rüstungsschutz ausgestattet werden. Rüstungen verbessern auch die Eigenschaften von Menschen und machen sie in ihren Bereichen effizienter. Es ist ratsam, Waffen zu tragen, wenn man Plünderer angreift oder wenn radioaktive Kakerlaken am Horizont auftauchen.

Es ist möglich, alte Gegenstände zu verkaufen, wenn Sie Ihre Meinung über die Verwendung ändern.

Wie gehe ich mit Ressourcenknappheit um?

Wenn Sie sich nicht in der Spielwelt befinden, werden Ihre Reserven nicht wie während des Spiels selbst verbraucht.

Das heißt, wenn Sie einen Ressourcenmangel haben und eine neue Gruppe Kinder noch nicht bereit ist, beenden Sie einfach die Spielsitzung und kehren Sie nach ein paar Dutzend Minuten zurück. In einem anderen Fall, wenn Sie Energie für den Raum haben, bauen Sie einen Raum, der die benötigte Ressource produziert, und erhalten Sie sofort ein paar Einheiten.

Verkauf von Immobilien

Klicken Sie auf das Bild des Lagerraums (in der unteren rechten Ecke, drei Zellen weiter).

: Bethesda hat es geschafft, die Spieler mit dem plötzlichen Erscheinen des Spiels im App Store unmittelbar nach seiner Ankündigung zu überraschen. Es ist mittlerweile das am häufigsten heruntergeladene kostenlose Spiel und führt viele Charts an und bietet Spielern ein einzigartiges Überlebenserlebnis in der postapokalyptischen Welt von Fallout.

Die Handlung in diesem Spiel findet auf einer Erde der nahen Zukunft statt, die eine Atomkatastrophe überstanden hat, in einem der vielen Schutzräume, die für das Überleben der Überreste der Menschheit vorgesehen sind. Sie übernehmen die Rolle des Anführers einer Gruppe von Überlebenden und kümmern sich um die Einrichtung der Unterkunft sowie um den Komfort und die Sicherheit ihrer Bewohner.

In Fallout Shelter erkennt man leicht Parallelen zu Tiny Tower und Tiny Death Star. Sie müssen Räume bauen, die die Bewohner mit Nahrung, Wasser und Energie versorgen – den wichtigsten Ressourcen, die in diesem Spiel zur Verfügung stehen. Darüber hinaus benötigen Sie Wohnräume für Charaktere, deren Zahl ständig wächst, da neue Überlebende zu Ihnen stoßen und den Bewohnern Kinder geboren werden. Am Ende wird Ihr Unterschlupf zu einem echten Labyrinth, komplex, verwirrend, aber sehr funktional.

Die Entwickler haben dafür gesorgt, dass jeder Ihrer Bewohner individuelle Parameter hat, ähnlich denen, die in der Fallout-Serie verwendet werden. Dies sind Stärke, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Wahrnehmung, Geschicklichkeit und Glück. Im Laufe der Arbeit der Bewohner zum Wohle des gesamten Tierheims verbessern sich die Statistiken der Charaktere.

Gleichzeitig erfordert jede Art von Arbeit bestimmte Fähigkeiten von den Bewohnern. Für Arbeiten zur Wasseraufbereitung ist es beispielsweise erforderlich, dass ein Bewohner über die Eigenschaft „Wahrnehmung“ verfügt. Je höher die Stufe „Wahrnehmung“ ist, desto besser kommt dieser Bewohner mit derartigen Arbeiten zurecht, was bedeutet, dass die Wasserversorgung des Tierheims umso schneller wieder aufgefüllt wird.

Nicht nur die Arbeit, sondern auch einige Fächer tragen zur Verbesserung der Statistik bei. Sie werden überrascht sein, aber in diesem Spiel tragen Ihre Bewohner unterschiedliche Kostüme, und die Kostüme beeinflussen die Eigenschaften der Bewohner. Wenn Sie Ihrem Charakter ein Priesterkostüm anziehen, erhöht sich sein Charisma, eine Militäruniform erhöht seine Stärke und ein Laborkittel wirkt sich auf seine Intelligenz aus.

Neben Kleidung benötigen Ihre Bewohner auch Waffen, da der Unterschlupf verteidigt werden muss. Da auf Streifzüge an die Oberfläche nicht verzichtet werden kann, ist auch für diesen Fall eine Ausrüstung erforderlich. Wenn Sie einen Ihrer Bewohner zur Erkundung der Umgebung schicken, müssen Sie damit rechnen, dass Sie seine Bewegungen verfolgen oder Benachrichtigungen darüber erhalten müssen.

Von solchen Reisen bringen Ihre Entdecker viele nützliche Fundstücke mit, darunter Geld, Kapseln, verschiedene Gegenstände und Lunchboxen. All dies wird Ihnen in Zukunft auf jeden Fall nützlich sein.

Obwohl Fallout Shelter als Free-to-Play-Modell vertrieben wird, unterscheidet es sich von anderen Free-to-Play-Spielen. Es gibt keine Premiumwährung, stattdessen kauft man (und findet manchmal auch) Lunchboxen, die 4 Karten enthalten. Mit jeder Karte erhalten Sie etwas – von zusätzlichen Ressourcen und Gegenständen bis hin zu Flaschenverschlüssen, dem örtlichen Geldäquivalent und sogar neuen Bewohnern.

Karten sind in drei Abstufungen unterteilt – häufig, selten und sehr selten. Je cooler die Karte, desto höher ist die Stufe der Gegenstände oder Bewohner, die Sie erhalten. Neben dem Einkauf gibt es, wie bereits erwähnt, auch Lunchboxen, aber das können nur Forscher, die nach draußen geschickt werden. Für das Erledigen von Aufgaben gibt es auch Lunchboxen.

Dieses Spiel verfügt zwar über Timer, deren Funktion unterscheidet sich jedoch völlig von dem, was wir von F2P-Spielen gewohnt sind.

Sie müssen nicht bezahlen, um dieses oder jenes Ereignis zu beschleunigen – jede Beschleunigung geht mit einem gewissen Risiko einher. Der Risikoprozentsatz wird immer dann angezeigt, wenn Sie versuchen, den Herstellungsprozess im Raum zu beschleunigen.

Wenn die Beschleunigung erfolgreich ist, erhalten Sie die benötigten Ressourcen schneller als gewöhnlich, und wenn das Risiko funktioniert, kann der Raum brennen, explodieren oder ... der Fantasie der Autoren sind keine Grenzen gesetzt.

Was den Gesamteindruck von Fallout Shelter angeht, kann dieser ohne Zweifel nur positiv sein. Das Spiel fesselt einen wirklich lange, das Gameplay ist perfekt durchdacht und organisiert, abwechslungsreich und wird nie langweilig.

Für manche Spieler mag es langsam erscheinen, aber die Handlung selbst ist so gestaltet, dass sie weder Hektik noch besondere Dynamik impliziert – alles läuft reibungslos ab.

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