Download des World of Tanks-Testservers. Download des World of Tanks-Testservers Laden Sie das allgemeine Testupdate 0.9.0 herunter

Mit großer Verzögerung veröffentlichen wir die genauen Veröffentlichungstermine des nächsten Updates in World of Tanks – 0.9.20.1 und ungefähre Änderungen. Das vorletzte Update des Jahres des Feuerhahns.

Update 9.20.1 WOT wird offiziell auf dem RU-Cluster veröffentlicht 17. Oktober, bzw. in der Nacht von Montag auf Dienstag (16.-17. Oktober)
👹 Bis zum Austausch des FV215b bleibt immer weniger Zeit.

Veröffentlichungstermine für das WOT 9.20.1-Update

Die Veröffentlichungstermine für das World of Tanks 0.9.20.1-Update auf den Test- und Hauptspielservern sind bekannt geworden.

  • Vorbereitung der Nachrichten durch die Arbeitsgruppe – 12.–13. September.
  • Die offizielle Ankündigung der WG findet am 13. und 14. September statt.
  • Veröffentlicht auf ST (RK) – 14. September.
  • Start der 2. Beta-Saison der Republik Belarus – 18. September.
  • Der erste allgemeine Test des Updates 9.20.1 wird am 21. September veröffentlicht.
  • Die Veröffentlichung des zweiten allgemeinen Tests von Update 9.20.1 ist am 5. Oktober.
  • Beginn – Mitte Oktober*.

* Über den genauen Veröffentlichungstermin informieren wir Sie in einem separaten Beitrag.

Videorezension zum Update 9.20.1

Der offizielle Videorückblick zum allgemeinen Test von Update 9.20.1 ist da, schauen Sie ihn sich an!

Allgemeine Testüberprüfung 9.20.1

Wichtigste Änderungen des Updates

  • Änderungen für nächstes Panzer, die beim Supertest getestet wurden: Ich, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Eroberer.
  • Einige Autos werden in HD konvertiert.
  • Am Matchmaker wurden einige Änderungen vorgenommen.

Usw. Seien Sie gespannt auf die nächsten abendlichen Beiträge dieser Woche. Eine vollständige Liste der Änderungen wird später verfügbar sein.

Neuausrichtung der Fahrzeuge in Update 9.20.1

Im Update 9.20.1 werden britische Fahrzeuge, leichte Fahrzeuge der Stufe 10 und Premiumfahrzeuge überarbeitet. Was passiert mit dem FV215B? Wie wird Super Conqueror aussehen? Und wie sich der legendäre Typ 59 verändern wird. Antworten auf all diese Fragen erwarten Sie bereits in der neuen Folge der Sendung „In Entwicklung“. Bleib bis zum Ende dran, es erwarten dich gute Nachrichten! Genieße das Zusehen!

In Bearbeitung. Neuausrichtung der Fahrzeuge in 9.20.1

Liste der Änderungen in Version 0.9.20.1 ST1 im Vergleich zu 0.9.20.

Innovationen:

— Groß angelegte Aktualisierung der ersten Kampagne persönlicher Kampfmissionen „Lang erwartete Verstärkung“

Die Essenz der Veränderungen.

* Die visuellen und akustischen Komponenten persönlicher Kampfmissionen wurden komplett neu gestaltet.
* Völlig neue und einzigartige Belohnungen hinzugefügt.
* Die Bedingungen der Aufgaben wurden überarbeitet, sodass die Hauptbelohnung für die Operation immer für den Spieler relevant ist.
* „Auftragsformulare“ hinzugefügt, die die Durchführung persönlicher Kampfeinsätze erheblich erleichtern werden.
* Über Änderungen an persönlichen Kampfmissionen können Sie sich in einem speziellen Video informieren, das direkt im Spiel verfügbar ist.

Schnittstelle und Sound

— Alle Schnittstellen für persönliche Kampfeinsätze wurden neu gestaltet:

1. Der Einstiegspunkt für persönliche Kampfmissionen wurde geändert: Er befindet sich jetzt im oberen Bereich des Hangars unter der Schaltfläche „Kampf!“. und heißt „Kampagnen“;
2. Der Bildschirm „Generalstab“ mit einer Karte aller Operationen wurde hinzugefügt.
3. Der Operationsbildschirm wurde komplett neu gestaltet: Jetzt handelt es sich um eine geografische Karte mit Aufgaben in Form von Gebieten darauf;
4. Der Kampagnenbelohnungsbildschirm wurde komplett neu gestaltet:
a) Jetzt befindet sich die Hauptbelohnung – das Auto – in der Mitte des Bildschirms;
b) Betriebsstatistiken wurden hinzugefügt: Jetzt wissen Sie, wie viele Credits Sie noch verdienen können.

— Neue Musik hinzugefügt:
1. Ein Musiktitel wurde speziell für persönliche Kampfeinsätze aufgenommen;
2. Interaktive Musikbegleitung hinzugefügt: Je mehr Aufgaben in einem Zweig erledigt werden, desto intensiver ist die Musik.

Eine neue Möglichkeit, Prämienautos zu erhalten.

„Auszeichnungslisten“ wurden entfernt und stattdessen „Komponenten“ des Fahrzeugs eingeführt:

1. Um ein Belohnungsfahrzeug für einen Einsatz zu erhalten, müssen Sie alle 5 Komponenten sammeln: Rumpf, Aufhängung, Kanone, Kraftwerk und Funkgerät;
2. Jede Komponente hat ihren eigenen Aufgabenzweig im Betrieb:
a) Kraftwerk – Aufgabenbereich für leichte Panzer;
b) Fahrgestell – Aufgabenzweig für mittlere Panzer;
c) Rumpf (+ Turm oder Steuerhaus) – Aufgabenzweig für schwere Panzer;
d) Waffe – Aufgabenzweig für Jagdpanzer;
e) Funksender – Aufgabenbereich für Selbstfahrlafetten.
3. Um die Komponente zu erhalten, müssen Sie die letzte fünfzehnte Aufgabe im entsprechenden Zweig erledigen.

Bestellformulare.

Eine neue Entität „Bestellformulare“ hinzugefügt:

1. Um ein Bestellformular zu erhalten, müssen Sie alle Abschlussaufgaben einer Zweigstelle mit Auszeichnung abschließen.
2. Auftragsformulare können in beliebige Aufgaben eingebunden (also angewendet) werden. Auf diese Weise:
a) Die ausgewählte Aufgabe gilt ohne Unterschied automatisch als erledigt;
b) Sie erhalten eine Belohnung für die Hauptbedingungen der Aufgabe;
c) Das ausgegebene Bestellformular bleibt in der Aufgabe enthalten;
d) Das verpfändete Bestellformular verschwindet nicht, sondern bleibt vorübergehend eingefroren, bis Sie es zurücknehmen.
3. Um das beiliegende Bestellformular abzuholen, müssen Sie die beiliegende Aufgabe mit Auszeichnung abschließen. Auf diese Weise erhalten Sie Ihr Bestellformular zurück und können es erneut verwenden.
4. Die Anzahl der Bestellformulare, die in die Aufgaben einbezogen werden müssen:
a) Für jede Aufgabe von 1 bis 14 - 1 Bestellformular;
b) In Aufgabe 15 – 4 Bestellformulare.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Mit Bestellformularen können Aufgaben übersprungen werden, die für Sie schwierig oder uninteressant sind. Und das Wichtigste: Sie können in der letzten, fünfzehnten Aufgabe in der Filiale Bestellformulare aufgeben, auch wenn Sie die vorherigen 14 Aufgaben noch nicht erledigt haben. Somit können Sie sofort die 5. fehlende Komponente der Maschine erhalten, indem Sie 4 Aufgabenzweige mit Auszeichnung abschließen.

Neue Belohnungen.

1. Eine neue Belohnung hinzugefügt – Streifen:
a) In jeder Operation kannst du 2 Streifen verdienen:
* Das Abzeichen II. Grades wird gleichzeitig mit der Übergabe des Prämienfahrzeugs ausgestellt;
* Das Abzeichen 1. Grades wird verliehen, wenn alle 75 Aufgaben eines bestimmten Betriebs mit Auszeichnung erledigt werden.
b) Für das Abschließen aller Aufgaben in allen Operationen erhalten Sie einen besonderen, einzigartigen Patch „Champion der 1. Kampagne“.
2. Eine neue Belohnung hinzugefügt – Tarnschemata:
a) In jeder Operation können Sie sich drei einzigartige Tarnschemata (Sommer, Winter, Wüste) verdienen:
* Für den Abschluss aller 75 Missionen der Operation wird ein Satz von 3 Tarnmustern für ein Belohnungsfahrzeug ausgegeben;
* Für den Abschluss aller 75 Missionen mit Auszeichnung wird derselbe Streckensatz für die Verwendung in allen Fahrzeugen derselben Nation wie das Belohnungsfahrzeug freigeschaltet.

Aufgabenbedingungen ändern

Die Ziele jeder Operation wurden überarbeitet, um die Relevanz der Hauptbelohnung zu erhöhen. Beispielsweise können jetzt alle Aufgaben aus der Operation „StuG IV“ auf Fahrzeugen der Stufe V erledigt werden, aus der Operation „T28 Heavy Tank Concept“ auf Fahrzeugen der Stufe VII und so weiter. An den Teilnahmebeschränkungen haben sich jedoch nichts geändert. Sie können die Aufgaben jeder Operation auch auf der Technologiestufe X ausführen.

Außerdem haben wir die zusätzlichen Bedingungen in der letzten, fünfzehnten Aufgabe jedes Zweigs vielfältiger gestaltet. Das liegt daran, dass die zusätzliche Belohnung für Aufgaben, die Filialen abschließen, wertvoller geworden ist: Bestellformulare liegen nun dort.

Beachten Sie! Wenn Sie gemäß den Bedingungen der Aufgabe beispielsweise 5 Fahrzeuge in einem Gefecht entdecken müssen und Sie 7 entdeckt haben, ist die Aufgabe offensichtlich erfolgreich. Diese Regel gilt für alle numerischen Bedingungen.

Boni und Medaillen

Ab 9.20.1 erhält der Spieler beim Erhalt einer Medaille aus den Kategorien „Epische Erfolge“ und „Kampfhelden“ zusätzliche Ermutigung in Form von Anleihen. Für kumulierte Medaillen werden keine Boni gewährt. Die Anzahl der Anleihen ist nicht endgültig und kann geändert werden. Mehr lesen.

Verbesserungen für den Trainingsplatzmodus

Änderungen:
* Irrelevante Optionen wurden in den Kontextmenüs der Fahrzeug-Upgrade-Fenster, des Forschungsbaums und des Fahrzeugkarussells deaktiviert.
* Die Belohnungen (Credits und Erfahrung) für Siege und Niederlagen beim Abschluss des Trainingsgeländes wurden ausgeglichen.
* Belohnungen für den Abschluss des Trainingsgeländes werden jetzt im Benachrichtigungscenter angezeigt.
* Den Spielern wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, dass sie keine Belohnung erhalten, wenn sie das Trainingsgelände erneut abschließen.
* Das Crew-Rekrutierungsfenster wurde informativer gestaltet.

Korrekturen

* Fehler bei der falschen Anzeige einiger Elemente der Benutzeroberfläche im farbenblinden Modus behoben.
* Fehler beim Speichern und Wiederherstellen der Spielereinstellungen beim Betreten und Verlassen des Trainingsgeländes (Fahrzeugtafel und Visier) behoben.
* Fehler beim falschen Zeichnen einiger Spieltipps behoben (Demaskierung beim Schießen, Notwendigkeit, zum Eroberungskreis zurückzukehren).
* Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Tutorial überspringen“ nicht korrekt angezeigt wurde.
* Die Ergebnisse der Gefechte in diesem Modus wurden aus dem Benachrichtigungscenter entfernt.
* Die Anzeige des EULA-Lizenzfensters beim Neustart des Spielclients wurde korrigiert.
* Beschreibungen der Fahrzeugeigenschaften in den Ladebildschirmen des Trainingsgeländes sind jetzt korrekt.
* Die Musik im Gefecht, im Hangar und im letzten Video des Trainingsgeländes überschneidet sich nicht mehr.
* Belohnungsbeschreibungen zum Siegesbildschirm hinzugefügt.
* Fehler im Bot-Verhalten behoben.
* Fehler bei der Anzeige von Kartengrenzen behoben.

Neugestaltung von Spielmodellen von Fahrzeugen in HD-Qualität

Auf HD umgestellte Ausrüstung:

1.M6
2. T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
5. Vickers Medium Mk. ICH
6.Valentinstag
7. Vickers Medium Mk. II
8.Churchill I
9.Valentinstag AT
10.STB-1
11. Valentin II
12. Objekt 416
13. T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Upgrade auf Wwise 2017.1.1

Es wurde eine Umstellung auf die neue Version von Wwise 2017.1.1 vorgenommen, die die Möglichkeiten für weitere Klangverbesserungen erweitert.

Fahrzeugänderungen ausbalancieren

Großbritannien

Austausch von Geräten:
* FV215b ersetzt durch Super Conqueror

Ändern der Parameter militärischer Ausrüstung:

Caernarvon
* Der Name des zweiten Turms wurde von Centurion Action X* in Centurion 32-pdr geändert
* OQF 32-pdr Gun Mk. hinzugefügt. II mit 50 Schuss Munition für den Centurion 32-pdr-Turm. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 18 Grad
Deklinationswinkel -10 Grad
Streuung auf 100 m 0,34
Nachladezeit 6,5 s.
Mischzeit 2,3 s.

Schaden 280
Durchdringung 220 mm
Geschwindigkeit 878 m/s

Schaden 280
Durchdringung 252 mm
Geschwindigkeit 1098 m/s

Schaden 370
Durchdringung 47 mm
Geschwindigkeit 878 m/s

* OQF 20-pdr Gun Type A Barrel mit 60 Munition vom Centurion Action X-Turm entfernt*
* Lauf des OQF 20-pdr-Geschützes Typ B mit 60 Munition aus dem Centurion Action X-Turm entfernt*






* Die Tragfähigkeit des FV221A-Chassis wurde von 63.000 kg geändert. bis zu 64000 kg.
* Die Geschützstreuung durch die Bewegung des FV221-Chassis wurde um 12 % erhöht.
* Die Geschützstreuung durch die Bewegung des FV221A-Chassis wurde um 14 % erhöht.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des FV221-Chassis wurde um 12 % erhöht.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des FV221A-Chassis wurde um 14 % erhöht.
* Streuung des OQF 17-pdr Gun Mk. VII beim Drehen des Centurion 32-pdr-Turms um 25 % erhöht
* Turmdrehgeschwindigkeit des Centurion Mk. II wurde von 30 Grad/Sek. auf 26 Grad/Sek. geändert
* Die Turmdrehgeschwindigkeit des Centurion 32-pdr wurde von 36 Grad/Sek. auf 30 Grad/Sek. geändert

* Höhenwinkel des OQF 17-pdr Gun Mk. VII im Turm eines Centurion Mk. II von 15 Grad auf 18 Grad geändert
* Deklinationswinkel des OQF 17-pdr Gun Mk. VII im Turm eines Centurion Mk. II von -8 Grad auf -10 Grad geändert

Eroberer
* Der Name des ersten Turms wurde von Centurion Action X** in Conqueror Mk geändert. II
* Der Name des zweiten Turms wurde von Conqueror Mk. geändert. II auf dem Conqueror Mk. II ABP
* OQF 32-pdr Gun Mk. hinzugefügt. II mit 50 Schuss Munition für den Conqueror Mk. II. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 15 Grad
Deklinationswinkel -7 Grad
Ausbreitung pro 100 m 0,33
Nachladezeit 5,9 s.
Mischzeit 2,1 s.
* OQF 32-pdr Gun Mk. hinzugefügt. II mit 50 Schuss Munition für den Conqueror Mk. II ABP. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 15 Grad
Deklinationswinkel -7 Grad
Ausbreitung pro 100 m 0,33
Nachladezeit 5,9 s.
Mischzeit 2,1 s.
* APCBC Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 220 mm
Geschwindigkeit 878 m/s
* APDS Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 252 mm
Geschwindigkeit 1098 m/s
* HE Mk-Granate hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 370
Durchdringung 47 mm
Geschwindigkeit 878 m/s
* OQF 20-pdr Gun Type A Barrel mit 65 Munition aus dem Centurion Action X-Turm entfernt**
* Der Lauf des OQF 20-pdr Gun Type B mit 65 Munition wurde aus dem Centurion Action X-Turm entfernt**
* Der Lauf des OQF 20-pdr Gun Type A mit 65 Munition wurde vom Conqueror Mk-Turm entfernt. II
* Der Lauf des OQF 20-pdr Gun Type B mit 65 Munition wurde vom Conqueror Mk-Turm entfernt. II
* AP Mk. entfernt. 1 für OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* APC Mk. entfernt. 2 für OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* HE Mk. entfernt. 3 für OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* AP Mk. entfernt. 1 für OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* APC Mk. entfernt. 2 für OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* HE Mk. entfernt. 3 für OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* Ladekapazität des Conqueror Mk. Ich habe von 65004 kg gewechselt. bis 65504 kg.
* Nachladezeit für die 120-mm-Kanone L1A1 für den Turm Conqueror Mk. II ABP von 10,5 Sek. geändert. bis zu 11,3 Sek.
* Turmdrehgeschwindigkeit des Conqueror Mk. II wurde von 36 Grad/Sek. auf 30 Grad/Sek. geändert
* Turmdrehgeschwindigkeit des Conqueror Mk. II ABP geändert von 34 Grad/Sek. auf 32 Grad/Sek
* Verstärkte Turm- und Wannenpanzerung

FV215b auf Spezialfahrzeuge übertragen
Die Kosten des Panzers wurden von 6.100.000 Credits auf 5 Gold geändert

Centurion Mk. ICH
* Verbesserte Turmpanzerung

Centurion Mk. 7/1
* Verbesserte Turmpanzerung

Herausforderer
* OQF 32-pdr AT Gun Mk. hinzugefügt. II mit 30 Munition für den Avenger-Turm. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 20 Grad
Deklinationswinkel -10 Grad
horizontale Führungswinkel -60 60 Grad
Streuung pro 100 m 0,35
Nachladezeit 7,8 s.
Mischzeit 2 s.
* APCBC Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 220 mm
Geschwindigkeit 878 m/s
* APDS Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 252 mm
Geschwindigkeit 1098 m/s
* HE Mk-Granate hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 370
Durchdringung 47 mm
Geschwindigkeit 878 m/s

* Die Drehgeschwindigkeit des Challenger-Turms wurde von 14 Grad/Sek. auf 16 Grad/Sek. geändert
* Die Drehgeschwindigkeit des Avenger-Turms wurde von 16 Grad/Sek. auf 18 Grad/Sek. geändert

FV4202
* Verbesserte Turmpanzerung
* Die Motorleistung des Rolls-Royce Meteorite 202B wurde von 510 PS geändert. bis zu 650 PS

Wagenlenker
* Der Neigungswinkel des OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel-Geschützes wurde von -5 Grad auf -9 Grad geändert
* Der Neigungswinkel des OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel-Geschützes wurde von -5 Grad auf -9 Grad geändert
* Der Neigungswinkel des Geschützes 105 mm AT Gun L7 wurde von -5 Grad auf -10 Grad geändert

FV4004 Conway
* B.L.-Waffe hinzugefügt 5,5 Zoll. AT-Geschütz mit 30 Schuss Munition für den FV4004 Conway-Turm. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 10 Grad
Deklinationswinkel -10 Grad
horizontale Führungswinkel -90 90 Grad
Streuung auf 100 m 0,38
Nachladezeit 14,4 s.
Mischzeit 2,4 s.
* AP Mk hinzugefügt. 1 für Pistole B.L. 5,5 Zoll. AT-Waffe. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 600
Durchdringung 260 mm
Geschwindigkeit 850 m/s
* HE Mk-Granate hinzugefügt. 1T für B.L.-Pistole 5,5 Zoll. AT-Waffe. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 770
Eindringtiefe 70 mm
Geschwindigkeit 850 m/s
* HESH Mk-Shell hinzugefügt. 1 für Pistole B.L. 5,5 Zoll. AT-Waffe
Schaden 770
Eindringtiefe 200 mm
Geschwindigkeit 850 m/s

* Die Drehgeschwindigkeit des FV4004 Conway-Turms wurde von 16 Grad/Sek. auf 18 Grad/Sek. geändert
* Der Neigungswinkel des Geschützes 120 mm AT Gun L1A1 im Turm FV4004 Conway wurde von -5 Grad auf -10 Grad geändert

FV4005 Stufe II
* Rolls-Royce Griffon-Motor hinzugefügt. Die grundlegenden Leistungsmerkmale des Motors sind wie folgt:
Leistung 950 PS
20 % Brandwahrscheinlichkeit

* Rolls-Royce Meteor Mk-Motor entfernt. IVB
* Die Streuung des 183-mm-L4-Geschützes beim Drehen des FV4005-Stufe-II-Turms wurde um 12 % verringert.
* Die Turmdrehgeschwindigkeit des FV4005 Stufe II wurde von 12 Grad/Sek. auf 16 Grad/Sek. geändert
* Der Neigungswinkel der 183-mm-L4-Kanone im Turm FV4005 Stufe II wurde von -5 Grad auf -10 Grad geändert
* Die horizontalen Führungswinkel des 183-mm-L4-Geschützes im Turm FV4005 Stufe II wurden von 45 Grad auf 90 Grad in beide Richtungen geändert
* Die Munitionskapazität der 183-mm-L4-Kanone im Turm FV4005 Stufe II wurde von 12 auf 20 Granaten geändert
* Die maximale Vorwärtsgeschwindigkeit wurde von 35 km/h auf 50 km/h geändert
* Die maximale Rückwärtsgeschwindigkeit wurde von 12 km/h auf 15 km/h geändert

Centurion Action X
* Verbesserte Turmpanzerung

Deutschland


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall-Panzerwagen
* Die Geschützstreuung aufgrund der Bewegung des Rheinmetall-Panzerwagen-Chassis wurde um 22 % reduziert.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des Fahrgestells des Rheinmetall-Panzerwagens wurde um 22 % reduziert.
* Die Streuung der 105-mm-Kanone beim Drehen des Turms wurde um 17 % verringert.
* Die Nachladezeit der 105-mm-Kanone wurde von 10 Sekunden auf 10 Sekunden geändert. bis zu 9 Sek.
* Die Zielerfassungszeit für die 105-mm-Kanone wurde von 1,9 Sekunden auf 1,9 Sekunden geändert. bis zu 1,6 Sek.
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. APDS der 105-mm-Kanone, geändert von 360 auf 320
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HE-Kanone 105 mm Kanone, geändert von 440 auf 420
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HEAT der 105-mm-Kanone, geändert von 360 auf 320
* Die Munition wurde von 30 auf 35 Granaten erhöht

China

Typ 59
* Die Geschützstreuung aufgrund der Bewegung des Typ-59-Chassis wurde um 22 % reduziert.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des Typ-59-Chassis wurde um 22 % reduziert.
* Die Streuung des 100-mm-Geschützes Typ 59 beim Drehen des Turms wurde um 25 % verringert.
* Die Zielerfassungszeit für das 100-mm-Geschütz Typ 59 wurde von 2,9 Sekunden auf 2,9 Sekunden geändert. bis zu 2,3 ​​Sek.

T-34-3
* Die Zielerfassungszeit für das 122-mm-D-25TA-Geschütz wurde von 3,4 Sekunden auf 3,4 Sekunden geändert. bis zu 2,9 Sek.
* Der hintere Neigungswinkel des 122-mm-D-25TA-Geschützes wurde von 0 Grad auf -4 Grad geändert
* Verstärkte Wannen- und Turmpanzerung

59-Patton
* Die Panzerungsdurchdringung des AP M318-Projektils für die 90-mm-Kanone M41 wurde von 190 mm auf 212 mm geändert

WZ-132-1
* Die Munition wurde von 36 auf 40 Granaten erhöht

UdSSR

Maschine zum Testen durch Supertester hinzugefügt:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Die Nachladezeit der 100-mm-T-100-Kanone wurde von 8,4 Sekunden auf 8,4 Sekunden geändert. bis zu 7,8 Sek.
* Die Munition wurde von 38 auf 43 Granaten erhöht USA

Zusätzliche Ausrüstung:
T71 CMCD
M48A5 Patton (neues Modell ersetzt M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. APDS der 105-mm-Leichtwaffe, geändert von 360 auf 390
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HE 105 mm Lightweight Gun, geändert von 440 auf 480
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HITZE der 105-mm-Leichtwaffe, geändert von 360 auf 390
* Die Munitionskapazität der 105 mm Lightweight Gun im AR/AAV XM551 Sheridan-Turm wurde von 37 auf 42M41 Walker Bulldog erhöht
* Die 76-mm-Kanone T91E5 mit 60 Munition wurde vom M41-Turm entfernt
* Die 76-mm-Kanone T91E5 mit 72 Munition wurde vom M41A1-Turm entfernt
* Das HVAP-DS-T M331A2-Projektil für die 76-mm-Kanone T91E5 wurde entfernt
* Die HE M352-Granate für die 76-mm-Kanone T91E5 wurde entfernt
* Das HEAT-T M496-Projektil für die 76-mm-Kanone T91E5 wurde entfernt Frankreich Bat.-Châtillon 155 55
* Das Gewicht des Bat.-Châtillon 155 55 wurde von 46,33 Tonnen auf 33,99 Tonnen geändert.
* Die Ladekapazität des Batignolles-Châtillon-Chassis beträgt 155 mle. 55 geändert von 47000 kg. bis zu 35000 kg.
* Die Ladekapazität des Batignolles-Châtillon-Chassis beträgt 155 mle. 56 geändert von 50.000 kg. bis 38000 kg.
* Die Motorleistung des SOFAM 12 GS/A wurde von 810 PS geändert. bis zu 630 PS
* Die Motorleistung des SOFAM 12 GS wurde von 770 PS geändert. bis zu 600 PS
* Geschwächte Wannen- und Turmpanzerung

AMX 13 105
* Der durch das Projektil OCC-105 D. 1504 verursachte Schaden wurde von 360 auf 390 geändert
* Durch das Projektil OE-105-Mle verursachter Schaden. 60 D. 1504, geändert von 440 auf 480
* Der vom Projektil OFL-105 D. 1504 verursachte Schaden wurde von 360 auf 390 geändert
* Die Munition wurde von 30 auf 33 Granaten erhöht

Japan

STB-1
* Erhöhte Turmpanzerung

Aktualisiert (11.07.2019, 22:59): Dritter Test 1.6


Der Testserver im Spiel World of Tanks 1.6 ist ein regulärer Server, auf dem neue Karten, Funktionen, Panzer und andere Neuerungen des Spiels getestet werden. Es ist unmöglich, zum WOT-Testserver zu gelangen, wenn der Spieler ihn möchte – er öffnet sich nur zu einem bestimmten Zeitpunkt, wenn die Spieleentwickler ihn benötigen.

Der Test ist eröffnet!

Was ist ein Testserver und warum wird er benötigt?

Testserver ist ein Repository, in dem eine Kopie gespeichert und reproduziert wird, jedoch mit einigen Änderungen. Bevor Änderungen am Spiel vorgenommen werden, müssen diese natürlich zunächst getestet werden.
Die ersten, die die Änderungen sehen, sind die Mitarbeiter der WOT-Entwickler, dann gewähren sie den Supertestern Zugang. Treten Mängel auf, werden diese behoben und die Version des neuen Clients unter Last getestet. Die Testversion des Clients wird auf den Backup-Server hochgeladen und allen zur Verfügung gestellt. Wieder einmal sind die Entwicklungsmitarbeiter auf der Suche nach Fehlern und Mängeln. Anschließend reparieren sie eine neue Version des Clients und „rollen sie aus“.

So gelangen Sie zum WOT-Testserver

Um zum Testserver zu gelangen, müssen Sie ein spezielles Installationsprogramm 1.6 herunterladen oder Wargaming Game Center installieren. Starten Sie es anschließend. Er bietet an, einen Testclient herunterzuladen – laden Sie ihn herunter und installieren Sie ihn. Als nächstes wird ein Ordner erstellt World_of_Tanks_CT(in dem Verzeichnis, in dem der Player während der Installation angegeben hat).

Alles ist startbereit! Klicken Sie auf die Verknüpfung zum Testclient. Sie werden zur Autorisierungsseite weitergeleitet und können sich beim Spiel anmelden. Melden Sie sich mit Ihrem Nickname und Passwort an und wählen Sie einen von zwei Testservern aus.

Funktionstest. Server

  • Jeder Spieler erhält jeweils 20.000 Gold, 100.000.000 kostenlose Erfahrung und 100.000.000 Silber.
  • Alles, was Sie auf dem Testserver verdienen und kaufen, wird niemals auf den Hauptserver übertragen.

Was ist neu in 1.6?

  • Hochwertige britische leichte Panzer;
  • Änderung der Bedingungen persönlicher Kampfeinsätze;
  • Veränderung im Aussehen;
  • Deaktiviert den Schaden an Verbündeten.

Neue leichte Panzer Großbritanniens







Videobewertung des allgemeinen Tests 1.6

Das nächste World of Tanks-Update sollte im Herbst 2017 erwartet werden. Natürlich wird es nicht ohne Korrekturen für erforschbare Fahrzeuge, AP oder NERFs für Panzer auskommen. Außerdem wird vielleicht endlich das neue LBZ 2.0 angekündigt, vielleicht auch nicht. Detailliertere Informationen zum Update und Patch werden nach und nach ergänzt. Die Veröffentlichungstermine für Update 9.20.1 werden in diesem Artikel angegeben.

Wann wird das World of Tanks 9.20.1-Update veröffentlicht?

1. Ersatz von FV215b im World of Tanks-Update 0.9.20.1 und Übertragung auf Werbeausrüstung! Einzelheiten
2. Neue persönliche Wertung und Hall of Fame im Update 9.20.1 Details

3. Änderung der Fahrzeugreservierung:

4. Änderungen an LBZ in 9.20.1 WoT

Im neuen Patch haben wir das LBZ überarbeitet. Dabei handelt es sich nicht nur um Änderungen der Bedingungen, mit Anpassungen der Komplexität oder geänderten „zufälligen“ Bedingungen – wir haben eine neue, komfortable Benutzeroberfläche erstellt und die Mechanik zum Abschließen von Aufgabenketten überarbeitet.

Ein wenig zur Benutzeroberfläche: Der Einstiegspunkt für persönliche Kampfmissionen wird geändert, jetzt befindet er sich im Hangar-Header, zwischen „Aufgaben“ und „Erfolge“ wird eine neue Registerkarte „Kampagne“ angezeigt (der Name ist nicht endgültig und kann möglicherweise geändert werden). ändern).
— Im Hangar ist das LBZ in einem separaten Knopf untergebracht.
— Auch das Hauptmenü von LBZ wurde neu gestaltet. Die Benutzeroberfläche zeigt jetzt die erforderliche Reihenfolge der Ausführung von Operationen und Kampfmissionen an.
— Neue Schnittstelle zur Auswahl einer Operation, in der Sie den Fortschritt der Ausführung sehen können. Der Fortschritt von Aufgaben kann nun auf einer speziell erstellten taktischen Karte überwacht werden. Dieser Screenshot zeigt die Fertigstellung aller 15 KBs mit Auszeichnung.

// Neue Mechanik zum Abschließen von Kampfmissionen: Es gibt keine Belohnungsbögen mehr. Für den Abschluss der letzten Mission in der Filiale erhalten Sie nun ein Panzermodul und für den Abschluss mit Auszeichnung erhalten Sie außerdem ein Bestellformular.

Um einen Belohnungspanzer zu erhalten, werden „Module“ benötigt – alle fünf KB-Ketten abgeschlossen und der Panzer erhalten. Aber das „Bestellformular“ ist interessanter, weil... Es ermöglicht Ihnen, den Abschluss eines Kampfauftrags zu überspringen. Das ist richtig – wenn Sie bei einer Aufgabe nicht weiterkommen, können Sie sie jetzt überspringen, wenn Sie es zuvor geschafft haben, eine der letzten KB mit Auszeichnung abzuschließen und dafür die Hauptbelohnung zu erhalten. Einschließlich des letzten Kampfauftrags, aber um ihn zu überspringen, benötigen Sie bis zu 4 Bestellformulare. Etwas schwieriger, aber es lohnt sich. Übrigens können Sie die Aufgabe dann erneut erfüllen und erhalten das „Bestellformular“ zurück, es ist wiederverwendbar. Außerdem werden „Bestellformulare“ gesammelt und an den nächsten Vorgang übertragen, d. h. Im Laufe der Zeit, wenn Sie sich ansammeln, können Sie die Ausführung nicht einer, sondern mehrerer Wissensdatenbankketten überspringen. Wenn „Bestellformulare“ ausreichen, natürlich.
Der Fortschritt beim Abschluss der LBZ wird natürlich verfolgt und nach Veröffentlichung des Updates erhalten Sie „Bestellformulare“ für alle abgeschlossenen Abschluss-KBs mit Auszeichnung – vorausgesetzt, Sie haben die letzten Kampfmissionen nicht verpasst. Und eine Belohnung für die Erfüllung der Hauptbedingungen der verpassten letzten Kampfeinsätze. Wenn Sie beispielsweise die Operation StugIV und die Operation T-28 HTC abgeschlossen und dabei die Selbstfahrlafettenketten übersprungen haben, erhalten Sie eine Belohnung für die Hauptbedingungen. Aber das sind übrigens zwei zusätzliche Tanker.

— Die Bedingungen für Kampfeinsätze wurden überarbeitet: Ein Video wird später hinzugefügt.
— Weitere Änderungen: Aber das ist noch nicht alles. Wir haben viele neue Dinge hinzugefügt: neue Belohnungen, die Mechanik zur Rekrutierung von Panzermädchen überarbeitet (jetzt muss man sie nicht mehr haben, um mit der Durchführung der folgenden Operationen zu beginnen) und so weiter.

Wann wird Patch 9.20.1 veröffentlicht? ● Was erwartet uns darin? von Jove

Umfangreiches Update der ersten Kampagne persönlicher Kampfeinsätze „Lang erwartete Verstärkung“

Die Essenz der Veränderungen

  • Die visuellen und akustischen Komponenten persönlicher Kampfmissionen wurden komplett neu gestaltet.
  • Es wurden völlig neue und einzigartige Belohnungen hinzugefügt.
  • Die Bedingungen der Aufgaben wurden überarbeitet, sodass die Hauptbelohnung für die Operation immer für den Spieler relevant ist.
  • Es wurden „Befehlsformulare“ hinzugefügt, die die Durchführung persönlicher Kampfeinsätze erheblich erleichtern werden.
  • Über Änderungen an persönlichen Kampfmissionen können Sie sich in einem speziellen Video informieren, das direkt im Spiel verfügbar ist.

Schnittstelle und Sound

— Alle Schnittstellen für persönliche Kampfeinsätze wurden neu gestaltet:

1. Der Einstiegspunkt für persönliche Kampfmissionen wurde geändert: Er befindet sich jetzt im oberen Bereich des Hangars unter der Schaltfläche „Kampf!“. und heißt „Kampagnen“;
2. Der Bildschirm „Generalstab“ mit einer Karte aller Operationen wurde hinzugefügt.
3. Der Operationsbildschirm wurde komplett neu gestaltet: Jetzt handelt es sich um eine geografische Karte mit Aufgaben in Form von Gebieten darauf;
4. Der Kampagnenbelohnungsbildschirm wurde komplett neu gestaltet:
a) Jetzt befindet sich die Hauptbelohnung – das Auto – in der Mitte des Bildschirms;
b) Betriebsstatistiken wurden hinzugefügt: Jetzt wissen Sie, wie viele Credits Sie noch verdienen können.

— Neue Musik hinzugefügt:
1. Ein Musiktitel wurde speziell für persönliche Kampfeinsätze aufgenommen;
2. Interaktive Musikbegleitung hinzugefügt: Je mehr Aufgaben in einem Zweig erledigt werden, desto intensiver ist die Musik.

Eine neue Möglichkeit, Prämienautos zu erhalten

„Auszeichnungslisten“ wurden entfernt und stattdessen „Komponenten“ des Fahrzeugs eingeführt:

1. Um ein Belohnungsfahrzeug für einen Einsatz zu erhalten, müssen Sie alle 5 Komponenten sammeln: Rumpf, Aufhängung, Kanone, Kraftwerk und Funkgerät;
2. Jede Komponente hat ihren eigenen Aufgabenzweig im Betrieb:
a) Kraftwerk – Aufgabenbereich für leichte Panzer;
b) Fahrgestell – Aufgabenzweig für mittlere Panzer;
c) Rumpf (+ Turm oder Steuerhaus) – Aufgabenzweig für schwere Panzer;
d) Waffe – Aufgabenzweig für Jagdpanzer;
e) Funksender – Aufgabenbereich für Selbstfahrlafetten.
3. Um die Komponente zu erhalten, müssen Sie die letzte fünfzehnte Aufgabe im entsprechenden Zweig erledigen.

Bestellformulare

Eine neue Entität „Bestellformulare“ hinzugefügt:

1. Um ein Bestellformular zu erhalten, müssen Sie alle Abschlussaufgaben einer Zweigstelle mit Auszeichnung abschließen.
2. Auftragsformulare können in beliebige Aufgaben eingebunden (also angewendet) werden. Auf diese Weise:
a) Die ausgewählte Aufgabe gilt ohne Unterschied automatisch als erledigt;
b) Sie erhalten eine Belohnung für die Hauptbedingungen der Aufgabe;
c) Das ausgegebene Bestellformular bleibt in der Aufgabe enthalten;
d) Das verpfändete Bestellformular verschwindet nicht, sondern bleibt vorübergehend eingefroren, bis Sie es zurücknehmen.
3. Um das beiliegende Bestellformular abzuholen, müssen Sie die beiliegende Aufgabe mit Auszeichnung abschließen. Auf diese Weise erhalten Sie Ihr Bestellformular zurück und können es erneut verwenden.
4. Die Anzahl der Bestellformulare, die in die Aufgaben einbezogen werden müssen:
a) Für jede Aufgabe von 1 bis 14 - 1 Bestellformular;
b) In Aufgabe 15 – 4 Bestellformulare.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Mit Bestellformularen können Aufgaben übersprungen werden, die für Sie schwierig oder uninteressant sind. Und das Wichtigste: Sie können in der letzten, fünfzehnten Aufgabe in der Filiale Bestellformulare aufgeben, auch wenn Sie die vorherigen 14 Aufgaben noch nicht erledigt haben. Somit können Sie sofort die 5. fehlende Komponente der Maschine erhalten, indem Sie 4 Aufgabenzweige mit Auszeichnung abschließen.

Neue Belohnungen

1. Eine neue Belohnung hinzugefügt – Streifen:
a) In jeder Operation kannst du 2 Streifen verdienen:
* Das Abzeichen II. Grades wird gleichzeitig mit der Übergabe des Prämienfahrzeugs ausgestellt;
* Das Abzeichen 1. Grades wird verliehen, wenn alle 75 Aufgaben eines bestimmten Betriebs mit Auszeichnung erledigt werden.
b) Für das Abschließen aller Aufgaben in allen Operationen erhalten Sie einen besonderen, einzigartigen Patch „Champion der 1. Kampagne“.
2. Eine neue Belohnung hinzugefügt – Tarnschemata:
a) In jeder Operation können Sie sich drei einzigartige Tarnschemata (Sommer, Winter, Wüste) verdienen:
* Für den Abschluss aller 75 Missionen der Operation wird ein Satz von 3 Tarnmustern für ein Belohnungsfahrzeug ausgegeben;
* Für den Abschluss aller 75 Missionen mit Auszeichnung wird derselbe Streckensatz für die Verwendung in allen Fahrzeugen derselben Nation wie das Belohnungsfahrzeug freigeschaltet.

Aufgabenbedingungen ändern

Die Ziele jeder Operation wurden überarbeitet, um die Relevanz der Hauptbelohnung zu erhöhen. Beispielsweise können jetzt alle Aufgaben aus der Operation „StuG IV“ auf Fahrzeugen der Stufe V erledigt werden, aus der Operation „T28 Heavy Tank Concept“ auf Fahrzeugen der Stufe VII und so weiter. An den Teilnahmebeschränkungen haben sich jedoch nichts geändert. Sie können die Aufgaben jeder Operation auch auf der Technologiestufe X ausführen.

Außerdem haben wir die zusätzlichen Bedingungen in der letzten, fünfzehnten Aufgabe jedes Zweigs vielfältiger gestaltet. Das liegt daran, dass die zusätzliche Belohnung für Aufgaben, die Filialen abschließen, wertvoller geworden ist: Bestellformulare liegen nun dort.

Beachten Sie! Wenn Sie gemäß den Bedingungen der Aufgabe beispielsweise 5 Fahrzeuge in einem Gefecht entdecken müssen und Sie 7 entdeckt haben, ist die Aufgabe offensichtlich erfolgreich. Diese Regel gilt für alle numerischen Bedingungen.

Boni und Medaillen

Ab 9.20.1 erhält der Spieler beim Erhalt einer Medaille aus den Kategorien „Epische Erfolge“ und „Kampfhelden“ zusätzliche Ermutigung in Form von Anleihen. Für kumulierte Medaillen werden keine Boni gewährt. Die Anzahl der Anleihen ist nicht endgültig und kann geändert werden.

Verbesserungen für den Trainingsplatzmodus
Änderungen:

      • In den Kontextmenüs der Fahrzeug-Upgrade-Fenster, des Forschungsbaums und des Fahrzeugkarussells wurden irrelevante Optionen deaktiviert.
      • Die Belohnungen (Credits und Erfahrung) für Siege und Niederlagen beim Abschluss des Trainingsgeländes wurden ausgeglichen.
      • Belohnungen für den Abschluss des Trainingsgeländes werden jetzt im Benachrichtigungscenter angezeigt.
      • Den Spielern wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, dass sie keine Belohnung erhalten, wenn sie das Trainingsgelände erneut abschließen.
      • Das Fenster zur Crew-Rekrutierung wurde informativer gestaltet.

Korrekturen:

      • Es wurden Fehler behoben, durch die einige Elemente der Benutzeroberfläche im farbenblinden Modus falsch angezeigt wurden.
      • Fehler beim Speichern und Wiederherstellen der Spielereinstellungen beim Betreten und Verlassen des Trainingsgeländes (Fahrzeugtafel und Visier) behoben.
      • Fehler beim falschen Zeichnen einiger Spieltipps behoben (Demaskierung beim Schießen, Notwendigkeit, zum Eroberungskreis zurückzukehren).
      • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche „Tutorial überspringen“ nicht korrekt angezeigt wurde.
      • Die Ergebnisse der Gefechte in diesem Modus wurden aus dem Benachrichtigungscenter entfernt.
      • Die Anzeige des EULA-Lizenzfensters beim Neustart des Spielclients wurde korrigiert.
      • Beschreibungen der Fahrzeugeigenschaften in den Ladebildschirmen des Übungsgeländes entsprechen nun der Realität.
      • Die Musik im Kampf, im Hangar und in der letzten Zwischensequenz des Trainingsgeländes überschneidet sich nicht mehr.
      • Belohnungsbeschreibungen zum Siegesbildschirm hinzugefügt.
      • Fehler im Bot-Verhalten behoben.
      • Fehler bei der Anzeige von Kartengrenzen behoben.

Neugestaltung von Spielmodellen von Fahrzeugen in HD-Qualität

Auf HD umgestellte Ausrüstung:

  1. T-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  4. Vickers Medium Mk. ICH
  5. Valentin
  6. Vickers Medium Mk. II
  7. Churchill I
  8. Valentin AT
  9. STB-1
  10. Valentin II
  11. Objekt 416
  12. T-150
  13. KV-4
  14. T-44-122

Upgrade auf Wwise 2017.1.1
Es wurde eine Umstellung auf die neue Version von Wwise 2017.1.1 vorgenommen, die die Möglichkeiten für weitere Klangverbesserungen erweitert.

Fahrzeugänderungen ausbalancieren

Großbritannien

Austausch von Geräten:
* FV215b ersetzt auf Super Conqueror

Ändern der Parameter militärischer Ausrüstung:

Caernarvon
* Der Name des zweiten Turms wurde von Centurion Action X* in Centurion 32-pdr geändert
* OQF 32-pdr Gun Mk. hinzugefügt. II mit 50 Schuss Munition für den Centurion 32-pdr-Turm. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 18 Grad
Deklinationswinkel -10 Grad
Streuung auf 100 m 0,34
Nachladezeit 6,5 s.
Mischzeit 2,3 s.

Schaden 280
Durchdringung 220 mm
Geschwindigkeit 878 m/s

Schaden 280
Durchdringung 252 mm
Geschwindigkeit 1098 m/s

Schaden 370
Durchdringung 47 mm
Geschwindigkeit 878 m/s

* OQF 20-pdr Gun Type A Barrel mit 60 Munition vom Centurion Action X-Turm entfernt*
* Lauf des OQF 20-pdr-Geschützes Typ B mit 60 Munition aus dem Centurion Action X-Turm entfernt*






* Die Tragfähigkeit des FV221A-Chassis wurde von 63.000 kg geändert. bis zu 64000 kg.
* Die Geschützstreuung durch die Bewegung des FV221-Chassis wurde um 12 % erhöht.
* Die Geschützstreuung durch die Bewegung des FV221A-Chassis wurde um 14 % erhöht.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des FV221-Chassis wurde um 12 % erhöht.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des FV221A-Chassis wurde um 14 % erhöht.
* Streuung des OQF 17-pdr Gun Mk. VII beim Drehen des Centurion 32-pdr-Turms um 25 % erhöht
* Turmdrehgeschwindigkeit des Centurion Mk. II wurde von 30 Grad/Sek. auf 26 Grad/Sek. geändert
* Die Turmdrehgeschwindigkeit des Centurion 32-pdr wurde von 36 Grad/Sek. auf 30 Grad/Sek. geändert

* Höhenwinkel des OQF 17-pdr Gun Mk. VII im Turm eines Centurion Mk. II von 15 Grad auf 18 Grad geändert
* Deklinationswinkel des OQF 17-pdr Gun Mk. VII im Turm eines Centurion Mk. II von -8 Grad auf -10 Grad geändert

Eroberer
* Der Name des ersten Turms wurde von Centurion Action X** in Conqueror Mk geändert. II
* Der Name des zweiten Turms wurde von Conqueror Mk. geändert. II auf dem Conqueror Mk. II ABP
* OQF 32-pdr Gun Mk. hinzugefügt. II mit 50 Schuss Munition für den Conqueror Mk. II. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 15 Grad
Deklinationswinkel -7 Grad
Ausbreitung pro 100 m 0,33
Nachladezeit 5,9 s.
Mischzeit 2,1 s.
* OQF 32-pdr Gun Mk. hinzugefügt. II mit 50 Schuss Munition für den Conqueror Mk. II ABP. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 15 Grad
Deklinationswinkel -7 Grad
Ausbreitung pro 100 m 0,33
Nachladezeit 5,9 s.
Mischzeit 2,1 s.
* APCBC Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 220 mm
Geschwindigkeit 878 m/s
* APDS Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 252 mm
Geschwindigkeit 1098 m/s
* HE Mk-Granate hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 370
Durchdringung 47 mm
Geschwindigkeit 878 m/s
* OQF 20-pdr Gun Type A Barrel mit 65 Munition aus dem Centurion Action X-Turm entfernt**
* Der Lauf des OQF 20-pdr Gun Type B mit 65 Munition wurde aus dem Centurion Action X-Turm entfernt**
* Der Lauf des OQF 20-pdr Gun Type A mit 65 Munition wurde vom Conqueror Mk-Turm entfernt. II
* Der Lauf des OQF 20-pdr Gun Type B mit 65 Munition wurde vom Conqueror Mk-Turm entfernt. II
* AP Mk. entfernt. 1 für OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* APC Mk. entfernt. 2 für OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* HE Mk. entfernt. 3 für OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* AP Mk. entfernt. 1 für OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* APC Mk. entfernt. 2 für OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* HE Mk. entfernt. 3 für OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* Ladekapazität des Conqueror Mk. Ich habe von 65004 kg gewechselt. bis 65504 kg.
* Nachladezeit für die 120-mm-Kanone L1A1 für den Turm Conqueror Mk. II ABP von 10,5 Sek. geändert. bis zu 11,3 Sek.
* Turmdrehgeschwindigkeit des Conqueror Mk. II wurde von 36 Grad/Sek. auf 30 Grad/Sek. geändert
* Turmdrehgeschwindigkeit des Conqueror Mk. II ABP geändert von 34 Grad/Sek. auf 32 Grad/Sek
* Verstärkte Turm- und Wannenpanzerung

FV215b auf Spezialfahrzeuge übertragen
Die Kosten des Panzers wurden von 6.100.000 Credits auf 5 Gold geändert

Centurion Mk. ICH
* Verbesserte Turmpanzerung

Centurion Mk. 7/1
* Verbesserte Turmpanzerung

Herausforderer
* OQF 32-pdr AT Gun Mk. hinzugefügt. II mit 30 Munition für den Avenger-Turm. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 20 Grad
Deklinationswinkel -10 Grad
horizontale Führungswinkel -60 60 Grad
Streuung pro 100 m 0,35
Nachladezeit 7,8 s.
Mischzeit 2 s.
* APCBC Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 220 mm
Geschwindigkeit 878 m/s
* APDS Mk hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 280
Durchdringung 252 mm
Geschwindigkeit 1098 m/s
* HE Mk-Granate hinzugefügt. 3 für das OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 370
Durchdringung 47 mm
Geschwindigkeit 878 m/s

* Die Drehgeschwindigkeit des Challenger-Turms wurde von 14 Grad/Sek. auf 16 Grad/Sek. geändert
* Die Drehgeschwindigkeit des Avenger-Turms wurde von 16 Grad/Sek. auf 18 Grad/Sek. geändert

FV4202
* Verbesserte Turmpanzerung
* Die Motorleistung des Rolls-Royce Meteorite 202B wurde von 510 PS geändert. bis zu 650 PS

Wagenlenker
* Der Neigungswinkel des OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel-Geschützes wurde von -5 Grad auf -9 Grad geändert
* Der Neigungswinkel des OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel-Geschützes wurde von -5 Grad auf -9 Grad geändert
* Der Neigungswinkel des Geschützes 105 mm AT Gun L7 wurde von -5 Grad auf -10 Grad geändert

FV4004 Conway
* B.L.-Waffe hinzugefügt 5,5 Zoll. AT-Geschütz mit 30 Schuss Munition für den FV4004 Conway-Turm. Die grundlegenden Leistungsmerkmale der Waffen sind wie folgt:
Höhenwinkel 10 Grad
Deklinationswinkel -10 Grad
horizontale Führungswinkel -90 90 Grad
Streuung auf 100 m 0,38
Nachladezeit 14,4 s.
Mischzeit 2,4 s.
* AP Mk hinzugefügt. 1 für Pistole B.L. 5,5 Zoll. AT-Waffe. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 600
Durchdringung 260 mm
Geschwindigkeit 850 m/s
* HE Mk-Granate hinzugefügt. 1T für B.L.-Pistole 5,5 Zoll. AT-Waffe. Die Leistungsmerkmale des Projektils sind wie folgt:
Schaden 770
Eindringtiefe 70 mm
Geschwindigkeit 850 m/s
* HESH Mk-Shell hinzugefügt. 1 für Pistole B.L. 5,5 Zoll. AT-Waffe
Schaden 770
Eindringtiefe 200 mm
Geschwindigkeit 850 m/s

* Die Drehgeschwindigkeit des FV4004 Conway-Turms wurde von 16 Grad/Sek. auf 18 Grad/Sek. geändert
* Der Neigungswinkel des Geschützes 120 mm AT Gun L1A1 im Turm FV4004 Conway wurde von -5 Grad auf -10 Grad geändert

FV4005 Stufe II
* Rolls-Royce Griffon-Motor hinzugefügt. Die grundlegenden Leistungsmerkmale des Motors sind wie folgt:
Leistung 950 PS
20 % Brandwahrscheinlichkeit

* Rolls-Royce Meteor Mk-Motor entfernt. IVB
* Die Streuung des 183-mm-L4-Geschützes beim Drehen des FV4005-Stufe-II-Turms wurde um 12 % verringert.
* Die Turmdrehgeschwindigkeit des FV4005 Stufe II wurde von 12 Grad/Sek. auf 16 Grad/Sek. geändert
* Der Neigungswinkel der 183-mm-L4-Kanone im Turm FV4005 Stufe II wurde von -5 Grad auf -10 Grad geändert
* Die horizontalen Führungswinkel des 183-mm-L4-Geschützes im Turm FV4005 Stufe II wurden von 45 Grad auf 90 Grad in beide Richtungen geändert
* Die Munitionskapazität der 183-mm-L4-Kanone im Turm FV4005 Stufe II wurde von 12 auf 20 Granaten geändert
* Die maximale Vorwärtsgeschwindigkeit wurde von 35 km/h auf 50 km/h geändert
* Die maximale Rückwärtsgeschwindigkeit wurde von 12 km/h auf 15 km/h geändert

Centurion Action X
* Verbesserte Turmpanzerung

Deutschland


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall-Panzerwagen
* Die Geschützstreuung aufgrund der Bewegung des Rheinmetall-Panzerwagen-Chassis wurde um 22 % reduziert.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des Fahrgestells des Rheinmetall-Panzerwagens wurde um 22 % reduziert.
* Die Streuung der 105-mm-Kanone beim Drehen des Turms wurde um 17 % verringert.
* Die Nachladezeit der 105-mm-Kanone wurde von 10 Sekunden auf 10 Sekunden geändert. bis zu 9 Sek.
* Die Zielerfassungszeit für die 105-mm-Kanone wurde von 1,9 Sekunden auf 1,9 Sekunden geändert. bis zu 1,6 Sek.
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. APDS der 105-mm-Kanone, geändert von 360 auf 320
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HE-Kanone 105 mm Kanone, geändert von 440 auf 420
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HEAT der 105-mm-Kanone, geändert von 360 auf 320
* Die Munition wurde von 30 auf 35 Granaten erhöht

China

Typ 59
* Die Geschützstreuung aufgrund der Bewegung des Typ-59-Chassis wurde um 22 % reduziert.
* Die Geschützstreuung durch Drehen des Typ-59-Chassis wurde um 22 % reduziert.
* Die Streuung des 100-mm-Geschützes Typ 59 beim Drehen des Turms wurde um 25 % verringert.
* Die Zielerfassungszeit für das 100-mm-Geschütz Typ 59 wurde von 2,9 Sekunden auf 2,9 Sekunden geändert. bis zu 2,3 ​​Sek.

T-34-3
* Die Zielerfassungszeit für das 122-mm-D-25TA-Geschütz wurde von 3,4 Sekunden auf 3,4 Sekunden geändert. bis zu 2,9 Sek.
* Der hintere Neigungswinkel des 122-mm-D-25TA-Geschützes wurde von 0 Grad auf -4 Grad geändert
* Verstärkte Wannen- und Turmpanzerung

59-Patton
* Die Panzerungsdurchdringung des AP M318-Projektils für die 90-mm-Kanone M41 wurde von 190 mm auf 212 mm geändert

WZ-132-1
* Die Munition wurde von 36 auf 40 Granaten erhöht

UdSSR

Maschine zum Testen durch Supertester hinzugefügt:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Die Nachladezeit der 100-mm-T-100-Kanone wurde von 8,4 Sekunden auf 8,4 Sekunden geändert. bis zu 7,8 Sek.
* Die Munition wurde von 38 auf 43 Granaten erhöht

USA

Zusätzliche Ausrüstung:

T71 CMCD
M48A5 Patton (neues Modell ersetzt M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. APDS der 105-mm-Leichtwaffe, geändert von 360 auf 390
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HE 105 mm Lightweight Gun, geändert von 440 auf 480
* Durch Projektil-Exp verursachter Schaden. HITZE der 105-mm-Leichtwaffe, geändert von 360 auf 390
* Die Munitionskapazität der 105 mm Lightweight Gun im AR/AAV XM551 Sheridan-Turm wurde von 37 auf 42 erhöht M41 Walker Bulldog
* Die 76-mm-Kanone T91E5 mit 60 Munition wurde vom M41-Turm entfernt
* Die 76-mm-Kanone T91E5 mit 72 Munition wurde vom M41A1-Turm entfernt
* Das HVAP-DS-T M331A2-Projektil für die 76-mm-Kanone T91E5 wurde entfernt
* Die HE M352-Granate für die 76-mm-Kanone T91E5 wurde entfernt
* Das HEAT-T M496-Projektil für die 76-mm-Kanone T91E5 wurde entfernt

Frankreich

Bat.-Châtillon 155 55
* Das Gewicht des Bat.-Châtillon 155 55 wurde von 46,33 Tonnen auf 33,99 Tonnen geändert.
* Die Ladekapazität des Batignolles-Châtillon-Chassis beträgt 155 mle. 55 geändert von 47000 kg. bis zu 35000 kg.
* Die Ladekapazität des Batignolles-Châtillon-Chassis beträgt 155 mle. 56 geändert von 50.000 kg. bis 38000 kg.
* Die Motorleistung des SOFAM 12 GS/A wurde von 810 PS geändert. bis zu 630 PS
* Die Motorleistung des SOFAM 12 GS wurde von 770 PS geändert. bis zu 600 PS
* Geschwächte Wannen- und Turmpanzerung

AMX 13 105
* Der durch das Projektil OCC-105 D. 1504 verursachte Schaden wurde von 360 auf 390 geändert
* Durch das Projektil OE-105-Mle verursachter Schaden. 60 D. 1504, geändert von 440 auf 480
* Der vom Projektil OFL-105 D. 1504 verursachte Schaden wurde von 360 auf 390 geändert
* Die Munition wurde von 30 auf 33 Granaten erhöht

Um Updates zu testen, wurde von der Verwaltung ein offener Testserver für World of Tanks eingerichtet. Regelmäßig werden Patches veröffentlicht und die Menge an Neuerungen ist meist enorm. Um alle Neuerungen zu testen, bevor sie auf dem Hauptserver veröffentlicht werden, können Sie den Client von der offiziellen Website auf den WoT-Testserver herunterladen.

Laden Sie den WoT 1.6-Testserver herunter

Seit Version 1.6 werden Spieler aufgefordert, alles über das Game Center herunterzuladen und zu installieren. Benutzen Sie den unten stehenden Link

Testserver herunterladen

Jetzt können Sie nur über Game Center auf den Testserver zugreifen (Installation)

Liste der Änderungen in Test 1.6

  • Persönliche Kampfeinsätze neu ausbalancieren
  • Änderungen im Aussehen der Ausrüstung
  • Deaktivierungsschaden für Verbündete
  • Tank-Premium-Konto
  • Karten
  • Änderungen bei Radfahrzeugen
  • Schnittstellenänderungen
  • Teamkampf wird deaktiviert
  • Änderungen der Fahrzeugparameter

Beim Betreten des Testservers wird jeder Spieler belohnt Währung und Erfahrung:

Es ist zu berücksichtigen, dass gesammelte Erfahrung, Spielwährung und Ausrüstung leider nicht auf den Hauptkunden übertragen werden.

Für die Installation benötigen Sie einen neuen Client – ​​dieser ist nicht in den Hauptclient integriert, also seien Sie darauf vorbereitet, zusätzlichen Speicherplatz zuzuweisen. Sie sind wahrscheinlich interessiert Wie viel wiegt der WoT-Testserver?, aber es gibt keine genauen Zahlen – alles hängt von der Version des getesteten Patches ab. Normalerweise etwas mehr als die aktuelle Version des Clients. Der WoT 1.6-Testserver-Launcher kann kostenlos von der offiziellen Website heruntergeladen werden. Wenn Sie bereits an der vorherigen Testphase teilgenommen haben, aktualisieren Sie bitte den Testclient, da Sie die neueste Version benötigen. Es sollte keine Probleme geben, den World of Tanks-Testserver zu aktualisieren, da dies automatisch geschieht. Wir empfehlen, den Launcher nur von der offiziellen Website herunterzuladen – nur so können Sie sicher sein, dass er funktioniert und die neueste Version ist.

Wir machen Sie auf eine Videobewertung des WoT-Testservers aufmerksam.

Wann wird der World of Tanks-Testserver live gehen?

Wenn Sie sich fragen: „Läuft der Testserver?“ - Wir beeilen uns, Ihnen zu gefallen. Normalerweise wird es im Vorgriff auf einen neuen Patch gestartet, und im Moment handelt es sich um ein umfangreiches Update 1.6, sodass der Test in vollem Gange ist. Um zu verstehen, wann der Testserver geöffnet wird, müssen Sie die Neuigkeiten auf der Website der Entwickler verfolgen – das Eröffnungsdatum und die Betriebszeiten werden normalerweise im Voraus bekannt gegeben. Im Moment hat die zweite Phase begonnen, der Veröffentlichungstermin für die nächste wird später bekannt gegeben. Abonnieren Sie Neuigkeiten und Benachrichtigungen, treten Sie unseren Gruppen in sozialen Netzwerken bei und Sie werden über Updates informiert.

So installieren Sie einen Testserver

Testserver herunterladen


  • Um den World of Tanks-Testserver auszuführen, müssen Sie das Installationsprogramm von der Website des Entwicklers herunterladen (Link oben).
  • Befolgen Sie als Nächstes die Anweisungen und warten Sie, bis der Spielclient heruntergeladen ist.

So melden Sie sich beim Testserver an

  • Führen Sie den Testclient aus, bevor Sie am Betatest teilnehmen.
  • Stellen Sie sicher, dass Ihr Hauptkonto schon eine ausreichende Zeitspanne besteht, bevor Sie sich zum Test anmelden (es werden nur Konten akzeptiert, die mehr als 2–4 Wochen vor Testbeginn erstellt wurden).
  • Die Anzahl der verfügbaren Plätze ist begrenzt! Möglicherweise landen Sie in einer Warteschlange.
  • Verwenden Sie zum Anmelden Ihren regulären Benutzernamen und Ihr Passwort.

Mods für Testserver 1.6

Für den Testserver gibt es keine speziellen Mod-Builds, da er nur für eine begrenzte Zeit existiert. Die Anweisungen zum Installieren von Mods auf einem Testserver sind die gleichen wie für einen einfachen Server – fügen Sie die Mod-Dateien einfach dem Ordner der entsprechenden Version im Verzeichnis res_mods hinzu. Der Weg dorthin sieht etwa so aus:

„D /World of Tanks/res_mods/*Client-Version*.“

Natürlich gibt es keine Garantie dafür, dass alle Mods funktionieren, daher gibt es keine 100 % funktionierenden Builds. Wählen Sie diejenigen aus, die mit der neuesten Version des Hauptclients funktionieren. Sie können sich die für den Hauptclient verfügbaren Versionen ansehen. Sie können die Installation auf eigenes Risiko versuchen; der Testserver wird wahrscheinlich nicht so aktiv moderiert wie der Hauptserver und wird daher nicht unbedingt zu einem Verbot führen. Sie können Cheats von unserer Website herunterladen und versuchen, sie auf dem Testserver zu installieren. Allerdings ist die Funktionalität wie bei einfachen Mods nicht garantiert.

Probleme lösen

Warum funktioniert der World of Tanks-Testserver nicht?

Wenn Sie sich einfach nicht anmelden können, ist die Testphase höchstwahrscheinlich abgeschlossen und die nächste hat noch nicht begonnen. Neuigkeiten finden Sie auf der offiziellen Website. Außerdem werden auf allen drei Testservern täglich 15 Minuten lang technische Arbeiten durchgeführt:

Warum ist der WoT-Testserver nicht verfügbar oder verbindet sich nicht?

  • Möglicherweise ist es tatsächlich nicht verfügbar, weil der Test beendet ist – siehe die Testtermine in der Tabelle oben.
  • Ihr Konto kann später als der festgelegte Schwellenwert registriert werden – 2-4 Wochen vor Beginn des Tests.
  • Möglicherweise haben Sie Probleme mit den Netzwerkeinstellungen; siehe nächster Absatz, um diese zu beheben.

Der Test läuft, aber der WoT-Client (Testserver) schreibt immer noch: „Die Verbindung kann nicht hergestellt werden“ oder „Sie sind vom Server getrennt.“

Versuche Folgendes:

  • Versuchen Sie, die Firewall zu deaktivieren und versuchen Sie erneut, sich anzumelden
  • Verwenden Sie das WGCheck-Programm
  • Überprüfen Sie die Integrität des Clients
  • Aktivieren Sie die Kontrollkästchen neben „Client zu Firewall-Ausnahmen hinzufügen“ und „Erweiterte Netzwerkdiagnose“.
  • Wenn das Programm den Client nicht automatisch wiederherstellt, erstellen Sie einen Bericht und hängen Sie ihn an, wenn Sie sich erneut an den Support wenden.

Testserver herunterladen

Update 9.20 geht in die allgemeine Testphase. Sie finden Gefechte im Format „30 gegen 30“, chinesische Jagdpanzer und eine Neuausrichtung von Fahrzeugen – dazu wurde bereits ein separater Artikel veröffentlicht, und in Kürze finden Sie weitere Materialien zu den Änderungen in Version 9.20.

In der Zwischenzeit finden Sie hier die neuesten und interessantesten Dinge zu Ranglistenkämpfen. Lesen Sie und vergessen Sie nicht, Ihre Meinung in einem speziellen Thema im Forum mitzuteilen. Dies wird uns helfen, das Update detaillierter zu konfigurieren.

Gewertete Schlachten

Die erste Beta-Saison der Ranglistenkämpfe ist vor Kurzem zu Ende gegangen. Wir haben Ihr gesamtes Feedback analysiert und möchten Änderungen vornehmen, die das Gameplay in der zweiten Beta-Saison verbessern sollen. Dies sind diejenigen, die wir im Rahmen des allgemeinen Tests von Update 9.20 testen werden.

Änderungen an der grundlegenden Mechanik

Eines der am meisten diskutierten Themen im Forum betraf die Einfachheit des Modus. Die grundlegende Mechanik, Spieler mit gleichen Fähigkeiten zusammenzubringen, funktionierte, aber das Erreichen von Rang fünf war für erfahrene Panzerfahrer keine wirkliche Herausforderung.

Wir haben versucht, dies zu beheben, indem wir die Mechanik zum Erhalt von Chevrons und Rängen geändert haben. Die Anzahl der Ränge bleibt gleich, aber die Anzahl der Chevrons, die zum Erreichen der Ränge erforderlich sind, ändert sich. Der Abstand zwischen den Rängen ist wie folgt: 1–3–5–7–9 Chevrons. Um den ersten Rang zu erreichen, benötigen Sie nur einen Chevron und bis zu neun, um vom vierten zum fünften Rang zu gelangen.

Darüber hinaus wird sich die Mechanik der Fahrzeugränge ändern. In der zweiten Beta-Saison kostet jeder Rang 5 Chevrons.

Auch die Mechanismen zur Erlangung von Chevrons werden sich ändern. Die 10 Spieler mit der besten Erfahrung erhalten ein Chevron für das Gewinnerteam. Die verbleibenden fünf Siegerspieler sowie die fünf besten Spieler des Verliererteams erhalten kein Chevron. Schließlich verlieren die verbleibenden 10 Spieler des Verliererteams ihr Chevron.

Auf diese Weise möchten wir die Spieler zur Interaktion anregen: Trotz persönlicher Ergebnisse in Ranglistenkämpfen bleibt der Sieg eine Teamleistung. Aus diesem Grund haben wir die Liste der Spieler erweitert, die ihr Chevron nicht verlieren, wenn die Mannschaft verliert. Das bedeutet, dass Sie nicht aufgeben sollten, auch wenn der Kampf schlecht verläuft und der Feind in alle Richtungen drängt. Sie müssen Ihren Verbündeten weiterhin helfen – Ihre Bemühungen werden belohnt.

Balancer-Verbesserungen

Wir haben mehrere kritische Probleme im Zusammenhang mit dem Gleichgewicht festgestellt. Und so werden wir sie lösen:

  • Lassen Sie uns das Gleichgewicht zwischen den Teams hinsichtlich der Anzahl mittlerer und schwerer Panzer verbessern.
  • Begrenzen wir die Anzahl der selbstfahrenden Geschütze pro Team auf zwei Einheiten.
  • Wir werden weitere Karten hinzufügen und ihre Rotation deutlich verbessern. Dadurch verringert sich die Wahrscheinlichkeit, dass Sie immer auf der gleichen Karte landen.

Belohnen

Wir werden auch die Mechanismen zum Erhalt von Belohnungen überprüfen. Von nun an müssen Sie nicht mehr bis zum Ende der Saison warten, um den Großteil der verdienten Anleihen zu erhalten. Auch der Wert der Belohnungen wird steigen.

Testphasen

Der Test der zweiten Beta-Saison der Ranglistenkämpfe findet während des allgemeinen Tests von Update 9.20 statt. Machen Sie mit – die nächste Etappe dauert bis zum 9. August.

Ihr Feedback zu Änderungen am Spiel ist uns sehr wichtig. Hinterlassen Sie Kommentare im Forum und teilen Sie Ihre Meinung zu Ranglistenkämpfen.

Wird geladen...Wird geladen...