Die besten mobilen GTA-Klonspiele. GTA-ähnliche Spiele. Spiel im Stil von GTA über Faschisten

22.10.2019 um 21:07 · VeraSchegoleva · 440

« GTA ist eine Reihe von Third-Person-Actionspielen (das erste Spiel wurde 1998 veröffentlicht). Im Spiel müssen Sie als Spieler verschiedene Aufgaben von Banden erfüllen. Damit erhebt der Spieler seinen Charakter an die Spitze der Verbrecherwelt. Für das Abschließen von Missionen erhalten Sie natürlich Geld, für das Sie einen Club, ein Hotel, eine Yacht, eine Garage usw. kaufen können.

Sie spielen einen Helden, der sich in einem Einkaufszentrum versteckt, in dem sich jedoch viele Zombies befinden. Es ist unmöglich, der Publikation zu entgehen, da sie vom Militär abgeriegelt wurde. Sie müssen sich den Zombies alleine stellen ... Gegenstände vom Markt helfen Ihnen dabei. Schauen Sie sich um – Sie benötigen eine Technik, um Gegenstände auf diese Kreaturen zu werfen. Zusätzlich zum Überleben müssen Sie das Geheimnis lüften – warum dieses gefährliche Geheimnis entstanden ist.

5. Saints Row

Erscheinungsjahr: 2006

In einem Spiel namens „ Saints Row„Alles ist erlaubt! Sie können das Erscheinungsbild Ihres Charakters selbst gestalten und dann ein passendes Auto für ihn auswählen und es nach Ihren Wünschen aufpumpen. Während des Spiels müssen Sie viel kämpfen, Leute treffen und, wenn wir über die wichtigste Aufgabe sprechen, Sie müssen alles tun, um in einer gefährlichen Stadt zu überleben.

Die Welt ist gewalttätiger geworden und kriminelle Führer haben die Kontrolle über ganze Länder übernommen. Sobald Sie in der Stadt sind, müssen Sie sich sofort einer kriminellen Bande anschließen. Es mag gefährlich sein, aber das ist Ihre Hauptaufgabe. Es erwarten Sie spannende Missionen. Suchen Sie nach Gegenständen und Waffen, um die kriminelle Welt zu bekämpfen.

4. Der Pate

Erscheinungsjahr: 2006

Ein Spiel " Der Pate„wurde basierend auf dem Film „“ erstellt. Sie begeben sich in die Weiten der USA, wo Ihre Aktivitäten stattfinden.

Nach längeren Militäreinsätzen erhebt sich das Land von den Knien und will sich nun an seiner Entwicklung beteiligen. Doch nicht alles ist so rosig, wie es scheint, denn kriminelle Banden schlafen nicht. Sie wollen alle Einkommensquellen zurückgewinnen, die ihnen einst verloren gingen.

Zuerst müssen Sie als kleiner Bandit spielen, der jede Gelegenheit nutzt, um dem Erfolg näher zu kommen. Machen Sie sich darauf gefasst, dass Sie viel Mühe aufwenden müssen, um dem Anführer der einflussreichsten Bande zu gefallen. Wenn Sie Ihrem Chef beweisen, dass Sie vertrauenswürdig sind, werden Sie ein Mitglied seiner Familie.

3.Yakuza

Erscheinungsjahr: 2005

Man muss in eine Fantasiewelt gehen, um die Geheimnisse zu lüften...“ Yakuza„Enthält einen Abenteuerstil. Sie reisen in die jüngste Vergangenheit – ins Jahr 1988, wo Sie Teil einer kriminellen Bande werden. Sie spielen den 20-jährigen, aber bereits mutigen und furchtlosen Kiryu, der sich einem wettbewerbsintensiven Markt stellen muss, der auf den Verkauf von Immobilien spezialisiert ist.

Denken Sie daran, dass es nicht einfach sein wird, aber Sie müssen das Marktgebiet erobern, um Macht zu erlangen. Auf Ihrem Weg werden Sie ständig auf Feinde treffen, die keine Mühen scheuen, Sie zu vernichten und in den Dreck zu trampeln.

Die Hauptsache ist, immer aufmerksam zu bleiben, um Fehler zu vermeiden. Wenn Sie alle Tests bestehen, werden Sie auf jeden Fall Erfolg haben. Verbessern Sie Ihre Talente und Fähigkeiten, während andere dösen!

2. Schlafende Hunde

Erscheinungsjahr: 2012

« Schlafende Hunde„erregt große Aufmerksamkeit, vor allem aufgrund seines Namens. Dank dieses Spiels tauchen Sie in die Städte Hongkongs ein und können sie im Detail kennenlernen. Dies ist nicht nur ein Spiel, sondern ein Leitfaden für Touristen!

Die Ereignisse im Spiel werden sich rund um Wei Shens Reise nach Hongkong entwickeln. Sein Ziel ist es, die Triadengesellschaft zu infiltrieren. Die Handlung ist sehr interessant und spannend, es erwarten Sie viele Schlachten, in denen Sie Ihre besten Fähigkeiten unter Beweis stellen können. Du musst Parkour lernen, was für einen einfachen Polizisten ziemlich gut ist!

Sie werden als verdeckter Ermittler arbeiten. Um das Vertrauen der Mafia zu gewinnen, müssen Sie verschiedene Aufgaben erfüllen.

1. Nur eine Sache

Erscheinungsjahr: 2006

Welt " Gerechte Sache» mit der Third-Person-Perspektive wird Sie fesseln! Sie spielen den Helden Rico, einen mutigen Profiagenten. Dank seines Mutes und seines Einfallsreichtums gelang es ihm, auf seinem Gebiet Erfolg zu haben.

Sie werden auf eine exotische Insel gehen, um das System zu zerstören und die Regierung zu eliminieren. Die Bevölkerung leidet, weil die Regierung zu korrupt geworden ist. Darüber hinaus wurde die Bevölkerung der Insel zu echten Sklaven. Die Regierung hat strenge Gesetze erlassen und die Menschen können nicht einmal ein Wort dagegen sagen.

Sie sind damit betraut, das Volk zu retten, die Regierung zu stürzen und kompetente Leute in ihre Schranken zu weisen. Seien Sie vorsichtig, denn die Zukunft der Insel hängt von Ihrem Handeln ab.

Warum lieben wir Grand Theft Auto? Für Freiheit? Für das Drehbuch? Wegen der Vielzahl an Möglichkeiten, die uns das Spiel bietet? Seine außergewöhnliche Popularität erlangte das Spiel höchstwahrscheinlich dank der offenen Welt, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des dritten Teils eine echte Innovation darstellte. Und auch wenn GTA III selbst bei weitem nicht das beste Spiel der Serie ist und auch wenn danach Hunderte von Open-World-Spielen veröffentlicht wurden: In dieser Lichtung ist Grand Theft Auto der unangefochtene Spitzenreiter, niemand kann den Vorrang dieser Franchise erschüttern .

Und doch bieten andere Spiele, die mit GTA konkurrieren, in der Hoffnung, ihr Stück vom Kuchen zu ergattern, immer noch ihre eigenen, einzigartigen Game-Design-Lösungen an. Und ich muss sagen, vielen gelingt es mehr als erfolgreich. Versuchen wir in diesem Artikel, uns an alle Spiele zu erinnern, die versucht haben, GTA zu kopieren, und es ihnen bis zu einem gewissen Grad gelungen ist. Ob es erfolgreich oder erfolglos ist, liegt in Ihrer Entscheidung.

Schikanieren

Bully kann kaum als Kopie von GTA bezeichnet werden, da im Spiel niemand getötet wird und es im Spiel selbst nicht um Kriminalität geht, sondern um die Schulerlebnisse des jungen und übermütigen Jimmy Hopkins, den seine liebevolle Mutter auf ein Internat schickte . Wütend auf die ganze Welt, einschließlich seiner eigenen Mutter, beginnt Mr. Hopkins sofort, sich schlecht zu benehmen und zu agieren, wodurch er sich dem gesamten Licht Gottes widersetzt. In der Rolle eines jungen Tyrannen müssen wir Hunderte verschiedene Möglichkeiten erlernen, unsere Feinde zu ärgern. Durch den Besuch von Chemiekursen können Sie beispielsweise Methoden zur Herstellung von Stinkbomben erlernen, die im Kampf gegen lokale Majors sehr effektiv sind.

Zunächst einmal möchte ich Bully denjenigen empfehlen, die mehr Spaß an Humor und Satire in GTA haben, da dieses Spiel fast ausschließlich aus Humor und Satire besteht. Darüber hinaus wurde das Spiel von Rockstar selbst entwickelt, wenn auch nicht der Hauptabteilung. Grausamkeit und Mord werden Sie in diesem Spiel nicht sehen. Welche Art von Grausamkeit und Mord erlebt ein jugendlicher Schüler? Die offene Welt im Spiel ist nicht sehr groß, aber im Vergleich zu GTA-ähnlichen Spielen sehr kompakt. Von den verfügbaren Standorten gibt es nur das College selbst mit den umliegenden Gebieten und einen Vorort mit Geschäften und Sehenswürdigkeiten. Waffen: Schleudern, Stöcke und eigene Fäuste. Wer genug von eintönigen Krimi-Actionfilmen hat, wird „Bully“ auf jeden Fall mögen.

Totale Überdosis


Total Overdose galt einst als recht gutes Spiel und als würdiger Konkurrent von GTA. Natürlich ist dieses Spiel aufgrund der veralteten Grafik und der nicht mehr relevanten Mechanik sehr schwierig zu spielen. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung bot Total Overdose dem Spieler ein vollständiges Eintauchen in die Welt der Hochgeschwindigkeits- und verrückten Schießereien mit Sprüngen um die Ecken. Durch das Töten von Spielern mit besonders ausgefeilten Methoden konnten wir Punkte sammeln, was jedoch keinen anderen Einfluss hatte als die Befriedigung der Eitelkeit des Spielers. So viele Punkte habe ich erzielt, eine ganze Million – sagten sich viele.
Total Overdose war wirklich reich an allerlei ungewöhnlichen Situationen für GTA, zum Beispiel konnte man mit voller Geschwindigkeit aus einem Auto springen und alle Feinde direkt in Zeitlupe mit Kopfschüssen erschießen. Für so etwas könnte man, wenn ich mich nicht irre, mehrere tausend Punkte bekommen.

Das Einzige, was an Total Overdose derzeit interessant sein könnte, ist die mögliche Portierung auf mobile Plattformen. Die Leistung mobiler Plattformen kann dies problemlos leisten; das letzte Wort liegt bei Entwicklern und Herausgebern. Die Rechte an dem Spiel liegen bei Square Enix, das auf dem Mobilmarkt sehr aktiv ist und ständig klassische Franchises von gestern, wie zum Beispiel Final Fantasy, portiert. Das Spiel selbst könnte ein großer Erfolg werden, da das Genre des Spiels auf Android und iOS relevant ist und das Spiel selbst jetzt sogar Spielen wie Gangster oder 9mm Konkurrenz machen kann.

Überzeugung eines Attentäters

Kann Assassin's Creed als GTA-Konkurrent bezeichnet werden? Ja und Nein zugleich. Nein, denn das Setting ist völlig anders, im Gegensatz zum Krimidrama GTA entfaltet sich in Assassin’s Creed ein ganzer pseudohistorischer Thriller, der kein Ende und keine Kante hat. Wenn sich GTA selbst leider ständig weiterentwickelt und dem Spieler in jedem neuen Teil etwas Neues bietet, dann markiert Assassin's Creed ständig die Zeit, nur einzelne Nuancen werden von Spiel zu Spiel verfeinert und die gesamte offene Welt basiert auf der unaufhörlichen Erfassung von Türme. Und wenn wir in den ersten Teilen von AC so etwas noch ertragen konnten, dann begann das Franchise im dritten Teil zu ersticken. Wir hoffen, dass die Serie mit Assassin’s Creed: Unity ihren Höhepunkt hinter sich lässt und einen echten Neustart ihrer Spielphilosophie vollzieht.

Und doch werden wir Assassin’s Creed in diese Liste aufnehmen, schon allein deshalb, weil Ubisoft, wenn auch im Stillen, versucht, sein eigenes „mittelalterliches GTA“ zu erstellen. Man muss sagen, dass das Unternehmen dies sehr gut macht; Assassin’s Creed hat keine besonderen Konkurrenten, und diese werden wahrscheinlich auch nicht auftauchen. Der Verkauf der Franchise kann dem Ubisoft-Management nur gefallen. Franchises wie das neue Far Cry, Watch Dogs und The Division entstanden größtenteils aus den Gewinnen von AC. Wir können nur hoffen, dass die neuen Teile von Assassin's Creed nicht mehr so ​​eintönig und gleichartig sind.

Weit entfernt

Viele werden sehr überrascht sein, dieses Spiel auf dieser Liste zu sehen. Aber denken wir darüber nach, was Far Cry und GTA gemeinsam haben. Aber tatsächlich gibt es viel mehr Gemeinsamkeiten als Unterschiede. Erstens handelt es sich um eine große offene Welt, die vollständig zur Erkundung zugänglich ist. Zweitens handelt es sich um eine „globale Sandbox“. Ob in dem einen oder anderen Spiel, der Spieler kann sich leicht unterhalten, indem er sich eine andere Aktivität für den Abend ausdenkt, ohne auf Story-Missionen zurückgreifen zu müssen. Drittens gibt es eine große Fülle an Nebenmissionen und Spielen wie Poker oder Billard. Außerdem können wir in Far Cry 3 die allgemeine satirische Stimmung erkennen, die für alle Geschichten der GTA-Reihe charakteristisch ist. Natürlich gibt es einige Unterschiede, und der wichtigste Unterschied ist die Third-Person-Perspektive in Far Cry 3, aber sie hat keinen großen Einfluss auf die Gesamtmechanik des Spiels.

Mafia

Vielleicht ist Mafia das Spiel, das GTA im Geiste am nächsten kommt. Und gleichzeitig sind beide veröffentlichten Mafia-Teile spielmechanisch sehr weit von GTA entfernt. Natürlich gibt es viele Gemeinsamkeiten hinsichtlich Drehbuch, Produktion und Gesamtpräsentation. Es stimmt, dass die Entwickler von Mafia versucht haben, eine viel dramatischere Geschichte zu erzählen, ohne den ätzenden Sarkasmus, der so charakteristisch für die gesamte GTA-Serie ist. Leider, oder vielleicht auch zum Glück, kann man in Mafia keine Autos aufrüsten und an Low-Rider-Rennen teilnehmen. Aber dieses Spiel hat noch viel mehr zu bieten – Atmosphäre, Präsentation und Regie. Mafia war das erste ernsthafte Computerspiel über Banditen, in dem die Banditen echte Menschen mit eigenen Idealen, Schwächen und Vorlieben waren. In GTA tauchten solche Dinge vielleicht erst mit der Veröffentlichung des vierten Teils auf; zuvor wurden die Charaktere in der Serie nicht so sorgfältig und gewissenhaft ausgearbeitet, wie es beispielsweise bei demselben Niko Belik der Fall war.

Leider stellte sich Mafia II für viele als gescheitertes Spiel heraus, da es keine interessanten Gameplay-Momente im Spiel gab und nie erschien, die Handlung und das Drehbuch jedoch sehr merklich sanken. Die in Mafia II erzählte Geschichte war nicht so eindringlich wie in Mafia I. Den Hauptcharakteren des zweiten Teils fehlte jede Persönlichkeit. Es war völlig unverständlich, warum Vito und sein Jugendfreund Joe auf einen schiefen Weg gingen. Es fühlt sich an, als hätten sie es einfach getan, weil sie nichts zu tun hatten. Und außerdem wurde die eigentliche Erzählung im Spiel von den Schützen der frühen 2000er Jahre übernommen, bei denen es sich nicht um eine Mission, sondern um einen kleinen Krieg handelte, in dem wir alle Orte auf der Karte räumen mussten. Dieser Ansatz ist für ein schweres Kriminaldrama inakzeptabel.

Man könnte sagen, der zweite Teil von Mafia hat der Zukunft des Franchise praktisch ein Ende gesetzt; es ist möglich, dass dies der letzte Teil der Serie war. Nach solch einem vernichtenden Misserfolg ist es unwahrscheinlich, dass jemand anderes ein neues Pseudo-Krimi-Drama über Gangster sponsert.

Söldner

Mercenaries ist ein solides Actionspiel in einer offenen Welt ohne Kopf. Beim Spielen von Mercenaries trifft der Spieler auf praktisch keine Einschränkungen, in diesem Spiel ist alles und viel erlaubt. Darüber hinaus verfügt das Spiel über eine recht interessante Implementierung des Zerstörungssystems und wurde, wie wir uns erinnern, im Jahr 2008 veröffentlicht. Nachdem ein Raketenwerfer eine Zeit lang auf einen Wolkenkratzer abgefeuert wurde, wird dieser unweigerlich wie ein Kartenhaus auseinanderfallen. Für viele rissen solche Möglichkeiten damals im wahrsten Sinne des Wortes den Turm zum Einsturz, nach der Pseudo-Zerstörbarkeit von Crysis schienen solch weitreichende Freiheiten wie ein echter Hauch frischer Luft in der alles verzehrenden Atmosphäre der Verbote und Beschränkungen.

Erinnern wir uns daran, dass es in der Spielebranche noch keine sinnvolle Zerstörbarkeit gibt, und was dies verhindert, sind nicht die Fähigkeiten von PCs und Konsolen, sondern die Vereinfachungen des Spieldesigns. Ein moderner Spieleentwickler hat einfach Angst davor, sich vorzustellen, was passieren könnte, wenn ein Spieler versehentlich das Questhaus zerstört, in dem der Questcharakter sitzt. Sämtliche Mechaniken werden kaputt sein und höchstwahrscheinlich muss das Spiel noch einmal durchgespielt werden.
Es macht auf jeden Fall Sinn, sich jetzt Mercenaries anzuschauen, da sie solche Spiele nicht mehr machen; sie setzen alle auf Ernsthaftigkeit und lässigen Realismus, ohne den Spieler mit totalen Verboten und undurchdringlicher Komplexität zu belasten. Und doch ist es sinnvoll, sich daran zu erinnern, dass der Spieleentwickler Pandemic Studios seine Tage in Armut beendete, bankrott ging und aufgelöst wurde.

Der Saboteur

Der Saboteur wurde von denselben Pandemic Studios entwickelt, den Autoren von Mercenaries. Es stellte sich heraus, dass das Spiel das letzte Spiel von Pandemic Studios war, und ich muss sagen, es war gar nicht so schlecht. Dies war ein würdiger Vertreter der B-Klasse von Spielen, die zwar nicht die Hauptlorbeeren für sich beanspruchen, aber immer in den Startlöchern bleiben, wenn sich ein AAA-Projekt plötzlich als schwaches Spiel herausstellt.

Der Saboteur verkörperte, ähnlich wie manch Assassin’s Creed, damals noch unbekannte Elemente moderner Spiele mit der Eroberung von Territorien. Und ich muss sagen, es wurde damals sehr gut umgesetzt. Darüber hinaus wurde das eroberte Gebiet grafisch dargestellt: Die von den Faschisten kontrollierten Gebiete waren schwarz-weiß bemalt, als wären sie dem Film „Sin City“ entnommen. Die gerodeten Gebiete wurden in satten, leuchtenden Farben bemalt und verwandelten Paris bis zur Unkenntlichkeit; es blühte und wurde grün, wie das gleiche Auenland aus „Der Herr der Ringe“.

Leider konnte das Projekt durch eine einzigartige Idee nicht gerettet werden und die Pandemic Studios mussten geschlossen werden. Die Zeit der passablen B-Shooter ging zu Ende und das Unternehmen würde die Welt wahrscheinlich nicht mit etwas Neuem überraschen können.

Schlafende Hunde

Dieses Spiel wurde zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung nicht gelobt. GTA V war noch nicht veröffentlicht und GTA IV war ziemlich veraltet. Viele haben vergessen, was das echte Grand Theft Auto ist und deshalb wurde Sleeping Dogs als „GTA-Killer“ bezeichnet. Natürlich sieht das Spiel im Vergleich zum aktuellen GTA V sehr schwach aus, hat aber auch seine eigenen interessanten Features. Der Hauptaspekt, der für alle Fans von GTA-Klonen von Interesse sein dürfte, ist natürlich der asiatische Geschmack, der im großen GTA praktisch nicht abgedeckt wird. Ja, es gab Yakuza in San Andres, aber ihnen wurde nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt, daher ist es sinnvoll, noch eine Woche lang in Sleeping Dogs einzutauchen.

Darüber hinaus gab es in Sleeping Dogs im Gegensatz zu GTA ein völlig authentisches Hongkong, das Hong Kong hieß und nicht unter einem fiktiven, leicht veränderten Namen versteckt war. Alle Hauptattraktionen dieses Ortes bleiben erhalten und wenn Sie schon immer einmal durch das virtuelle Hongkong wandern wollten, können Sie dies mit Sleeping Dogs problemlos tun.


Aber wie jede Kopie erwies sich Sleeping Dogs als schlechter als sein älterer Vorfahre, und nach der Veröffentlichung von GTA V vergaßen viele, dass ein solches Spiel jemals veröffentlicht worden war. Wir hoffen, dass dieses Franchise eine große Zukunft hat, denn durch die Anpassung und Korrektur einer Reihe von Mängeln und schiefen Ecken könnte sich Sleeping Dogs durchaus zu einem würdigen Konkurrenten von Grand Theft Auto entwickeln.

Berühmt

InFamous ist „GTA mit Superkräften“. Dieses Spiel wurde vorerst als Schlüsselspiel auf der PlayStation-Plattform positioniert, weshalb es so viel Aufmerksamkeit und Werbung erhielt. Sony investierte recht aktiv in die Werbung für seine Idee, platzierte an allen möglichen Stellen Banner mit InFamous und im Fernsehen liefen ständig Werbespots. Tatsächlich erwies sich der erste Teil jedoch als, wenn auch nicht grobes, so doch eher träges Spiel. Der zweite Teil ist sehr gut geworden, InFamous: Second Sun erhielt allgemein Millionen begeisterter Reaktionen von Spielern und der Presse.

Derzeit ist Second Sun das meistverkaufte Spiel auf PS4, was vor allem daran liegt, dass es auf der Konsole keine anderen ebenso nennenswerten Projekte gibt. Zunächst einmal verblüfft der dritte Teil von InFamous mit seiner unglaublichen Grafik, nachdem man dieses Spiel zumindest ein wenig gespielt hat, versteht man, hier ist es, ein echtes Next-Gen. Ansonsten kann man nicht sagen, dass Second Sun seiner Zeit besonders voraus ist; vom Gameplay her ist es das gleiche moderne Spiel wie viele andere Spiele auf dem Markt. InFamous: Second Sun ist in erster Linie als Jugend- und informelles Spiel positioniert. Fast alle Charaktere im Spiel sprechen Slang unter aktiver Verwendung moderner Neologismen, die selbst für viele Menschen in ihren Dreißigern unverständlich sind.

Alles wäre gut, aber den meisten alten und nicht ganz so alten Spielern gefiel die jugendliche Süße von InFamous: Second Sun nicht, viele mochten die unverständlichen Teenagerwitze und Gags nicht. Aber wie wir längst wissen, ist Sony kein dummes Unternehmen und hat für solche Nörgler ein paar Asse im Ärmel. Kein Gaming-Segment ist jemals auf der PlayStation ohne sein Gaming-Segment geblieben. Wir hoffen, dass PlayStation 4 keine Ausnahme sein wird.

Durchgreifen

Crackdown ist ein weniger beworbenes „Superhelden-GTA“, aber bereits auf der X-Box-Plattform. Wie üblich hat das Realtime Worlds-Studio eine Exklusivvereinbarung mit Microsoft geschlossen und sich verpflichtet, ein Spiel für die X-Box 360 zu entwickeln, das nicht auf anderen Plattformen veröffentlicht wird. Natürlich ist es sehr schwierig, mit InFamous Crackdown zu konkurrieren, diese Spiele sind zu unterschiedlich und außerdem wurden grundlegend unterschiedliche Geldbeträge für die Werbung in sie investiert. Aber es hat auch seine eigenen interessanten Funktionen.

Wenn sich der Spieler in InFamous am häufigsten auf der anderen Seite des Gesetzes befand, fungierte der Spieler in Crackdown im Gegenteil als Hüter von Recht und Ordnung. Crackdown implementierte ein Zerstörungssystem, das für die damalige Zeit ziemlich gut war, und wenn es nicht gewesen wäre, hätte höchstwahrscheinlich niemand außerhalb der X-Box-Community von diesem Spiel gewusst.

L.A. Noire

Wenn jemand als vollwertiger GTA-Rivale bezeichnet werden kann, dann L.A. Noire. Und hier liegt die Ironie: Dasselbe Rockstar-Studio war an der Entwicklung des Spiels beteiligt, obwohl es L.A. entwickelt hat. Noire ist in unseren Breitengraden kaum ein bekanntes Team Bondi. Leider wurde das Unternehmen fast unmittelbar nach Abschluss der Entwicklung des Spiels zwangsweise aufgelöst. Der Grund dafür war ein weit hergeholter Skandal, wonach viele Mitarbeiter des Unternehmens Überstunden machten. Vielleicht wäre dies nicht einmal eine Kleinigkeit, wenn nicht die ehemaligen Entwickler eingestanden hätten, dass sie sich freiwillig für einen solchen Zeitplan für ihre eigene Arbeit entschieden hätten. Doch Ende gut, alles gut und im selben Jahr 2012 wurde Team Bondi vom Verlag KMM Interactive aufgekauft. Seitdem arbeiten die Mitarbeiter an dem wenig bekannten Projekt Whore of the Orient.

L.A. Noire unterscheidet sich grundlegend von allen Spielen auf dieser Liste. Zum Beispiel die offene Welt in L.A. Noire ist fast völlig konventionell; man kann darin nichts tun, außer frei durch die gemütlichen Straßen von Los Angeles zu fahren. Die Handlung und ihre Präsentation sind in radikal ernsteren Tönen gehalten als in GTA. Es gibt praktisch keine Spur von Satire oder schwarzem Humor. Jede Mission, zu der die Hauptfigur des Spiels Cole Phelps kommt, ist ein kleines Drama, jeder Verdächtige verteidigt aggressiv seine Unschuld. Es ist äußerst schwierig, in L.A. diejenigen zu finden, die Recht und Unrecht haben, und Fehler zu vermeiden. Noire ist sehr schwierig.

Natürlich sollte es in einem simulierten Simulator eines Polizeibeamten wenig Schießereien und viel intellektuelle Arbeit geben. In dieser Hinsicht gibt es keine Beschwerden über L.A. Noire existiert nicht und kann nicht existieren. Tatsächlich kann man das Spiel als eine sehr teure und schöne Quest bezeichnen, bei der wir nach den wahren Mördern suchen und sie regelmäßig für Schießereien mit Bösewichten und anderen Schurken unterbrechen.

Die Entwicklung des Spiels hat sehr lange gedauert. Es ist nicht verwunderlich, dass Team Bondi in seiner gesamten Geschichte nur ein Spiel veröffentlicht hat: L.A. Die Entwicklung von Noire dauerte sechs Jahre. Die einzigartige Technologie zur Erfassung von Gesichtsausdrucksbewegungen, mit der wir feststellen können, ob eine Person lügt oder die Wahrheit sagt, wurde bis in die letzten Tage der Entwicklung ständig verfeinert. Das muss ich in L.A. sagen. Jeder sollte Noire spielen, und sei es nur, um mit eigenen Augen die Pracht dieser Technologie zu sehen; in keinem anderen Spiel werden Sie etwas finden, das auch nur annähernd so ist.

Gerechte Sache

Eine weitere unterhaltsame interaktive Sandbox auf unserer Liste. Im Wesentlichen musste sich der Spieler während der gesamten Just Cause-Reihe unterhalten und spontan Herausforderungen schaffen. Das Hauptmerkmal des Spiels war beispielsweise ein intelligenter Fallschirm; aus der Luft konnte man auf jedem Auto im Verkehr landen, den Fahrer herauswerfen, selbst hineinklettern und die Kontrolle darüber übernehmen. Und das alles unter der Voraussetzung, dass die Hauptfigur kein Übermensch, sondern ein gewöhnlicher Mensch ist.

Aber selbst mit dieser Herangehensweise an den Spieler ist es sehr schwierig, eine große Anzahl neuer Fans für einen anderen GTA-Konkurrenten zu gewinnen. Die Stunt-Tricks und der minütliche Wahnsinn schienen vielen nicht auszureichen und das Franchise scheiterte. Allerdings wurde das Talent der Entwickler erkannt und sie entwickeln derzeit ein Spiel im postapokalyptischen Australien aus dem Film „Mad Max“.

Der Pate: Das Spiel

Es scheint, dass The Godfather: The Game als durchschnittliches Spiel der B-Klasse immer noch seine eigenen Vorteile gegenüber seinen Konkurrenten und sogar gegenüber GTA hat. Genauer gesagt gibt es jedoch nur einen Vorteil: Das Spiel wird unter der Lizenz der Filmtrilogie „Der Pate“ erstellt. Ja, auch wenn Francis Ford Coppolas legendäre Saga keine großartige Spieladaption erhalten hat, gibt es für The Godfather: The Game einiges zu loben. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung verfügte das Spiel über ein völlig innovatives Schadenssystem. Es war möglich, Arme, Beine und Kopf des Gegners separat abzuschießen. Nachdem er in die Hand geschossen hatte, konnte der Feind die Waffe fallen lassen, und nachdem er ins Bein geschossen hatte, begann er schwer zu hinken. Damals gab es nur wenige Spiele, die zu etwas Ähnlichem fähig waren. Resident Evil 4 war das erste Spiel, das ein separates Schadenssystem demonstrierte, was diesem Spiel einen bisher unerreichten Olymp des Ruhmes verschaffte.

Darüber hinaus bot das Spiel einen sehr interessanten Editor für das Erscheinungsbild; man konnte absolut jeden Charakter und jede Konstitution anpassen, viele schafften es sogar, sich selbst zu „formen“. Es war auch möglich, Kleidung, Mütze, Stiefel und Brille zu wechseln. Zu dieser Zeit war dies ein ziemlich hoher Grad an Personalisierung des eigenen Charakters. Gepaart mit einem einfachen Levelsystem wurde jeder Charakter sehr persönlich wahrgenommen.

Vor allem aber war es die Gelegenheit, den eigenen Charakter zu integrieren
klassische „Der Pate“-Handlung. Im weiteren Verlauf konnten wir viele Charaktere aus dem Film treffen. Insbesondere zu den Umständen des Todes von Luca Brasi wurden neue Details bekannt. Ich hatte auch viel Kontakt mit Tom Hagen, Don Vito und Sonny Corleone. Viele Fans des Originalfilms empfanden viele positive Emotionen durch die virtuelle Kommunikation mit ihren Lieblingscharakteren.

Aber „Der Pate: Das Spiel“ hatte mehr als genug negative Aspekte. Insbesondere waren alle Schauplätze im Spiel äußerst ähnlich, die Grafik ließ zu wünschen übrig und das Gameplay bot nicht viel Abwechslung. Bis zum zweiten Teil des Spiels mussten alle diese Mängel behoben werden, aber aus irgendeinem Grund wurde dies nicht getan. Infolgedessen endete alles im zweiten Teil der Godfather-Gameisierung. Aber wenn die Entwickler etwas mehr Fleiß an den Tag gelegt hätten, hätte alles anders kommen können.

Batman Arkham Stadt

In vielerlei Hinsicht war es der zweite Teil der neu aufgelegten Batman-Trilogie, der zum Standard für ein Superheldenspiel wurde. Fast alle waren mit Batman: Arkham City zufrieden: Geeks, Fans und Gamer. Für Geeks könnte das Spiel Hunderte von Details aus der Welt der DC Comics bieten. Normale Fans der Trilogie von Christopher Nolan waren mit der Gesamtatmosphäre des Spiels zufrieden, die den neuen Filmen nahe kam. Und die Spieler waren mit der fast völligen Fehlerfreiheit von Batman: Arkham City zufrieden. Es ist seltsam, warum der dritte Teil einigen völlig jungen Mädels anvertraut wurde, die sehr sorgfältig alle Elemente früherer Rocksteady Studios-Spiele kopierten, aber für viele war es etwas schwierig, dasselbe zum dritten Mal zu spielen.

Batman: Arkham City bot den Spielern ein völlig neues Gameplay in der Nähe von GTA. Das Spiel bot uns eine offene Welt, die wir frei erkunden konnten. Jeder Ort wurde individuell für jeden darin lebenden Bösewicht entworfen. Zum Beispiel wurde der Zufluchtsort des Jokers als billiger Zirkus dekoriert, passend zum Clown-Charakter des Besitzers. Und es stellte sich heraus, dass das Labor von Herrn Freeze fast vollständig mit einer Eisschicht bedeckt war. Christopher Nolan selbst hätte es nicht besser machen können.

Die Spielmechanik war nicht weniger innovativ. Batman: Arkham City ist ein hervorragendes Kampfspiel mit einem idealen Schwierigkeitsgrad, der jeden Fan hochwertiger Schlachten nicht gleichgültig lässt. Die perfekte Konsistenz von Schlägen, Interceptions und Blocks verwandelte jeden Kampf in einen interaktiven Tanz. Stealth erwies sich als nicht weniger interessant, da Feinde auf Batman schießen können, um ihn zu töten, und Batman aufgrund seiner altruistischen Überlegungen niemanden töten kann. Durch das schrittweise Aufsteigen und das Freischalten immer neuer Gadgets wurde das Versteckspiel mit den Wachen immer interessanter und abwechslungsreicher, schon allein deshalb, weil die Wachen selbst neue Waffen und Geräte erwarben.

Sehr bald werden wir den vierten Teil der Serie sehen, diesmal unter der Leitung von Rocksteady Studios. Das Spiel wird Batman: Arkham Knight heißen, im ersten Quartal 2015 erscheinen und Gerüchten zufolge das letzte Statement der Serie sein. Natürlich wird früher oder später jemand wieder einen Neustart entwickeln und wir werden uns erneut den Skin von Batman anziehen, aber bis dahin müssen wir noch ein wenig warten. Die Spielidee von Rocksteady Studios ist in der Entwicklung etwas ins Stocken geraten und hat sich verlangsamt; der dritte Teil der Franchise ruft keine neuen Emotionen hervor, ebenso wie die früheren Freuden und freudigen Kritiken.

Saint's Row

Saint's Row ist ein perfektes Beispiel dafür, wie alles ad absurdum geführt werden kann und man seinen Anteil am Nutzen daraus ziehen kann. Lass uns ehrlich sein. Nicht alle Spieler spielen GTA wegen der Handlung oder des Szenarios; viele verursachen einfach gerne Katastrophen und anderen Wahnsinn in der offenen Welt und haben ihren Teil der Freude daran. Für solche Leute wurde Saint’s Row gemacht, ein Spiel, das die verrücktesten Unternehmungen in GTA, insbesondere in GTA: San Andreas, verkörpert.

In der Handlung des Spiels geht eine absolut phantasmagorische Hölle vor sich. Entweder landen Außerirdische auf der Erde, oder die Hauptfiguren, von Natur aus Kriminelle, werden die Chefs der US-Regierung. Der Versuch, die Logik all dieser Ereignisse zu verstehen, ist absolut nutzlos, das ist hier nicht der Fall. Aber es gibt viele verschiedene Unterhaltungsmöglichkeiten für den Fan, wie zum Beispiel Kampfhubschrauber, Jetpacks, Panzer und Kampfflugzeuge. Für viele ist solche Unterhaltung viel interessanter als jede Menge komplexer Dialoge aus GTA V.

Im Moment ist Saint's Row ein Außenseiter und B-Game, das im Schatten von Grand Theft Auto lauert. Mit solch einer frivolen Herangehensweise ans Geschäft

Die Grand Theft Auto-Serie hat seit Beginn ihrer Geschichte ein breites Publikum angezogen. Sein Reiz liegt bis heute in der einfachen Möglichkeit, im Spiel Dinge zu tun, die man in der realen Welt nicht tun kann. Sogar notwendig. Natürlich sind Handlungsstränge für Rezensenten und, falls vorhanden, Historiographen der Spielewelt von Interesse, aber die Hauptaufmerksamkeit sowohl von Menschenrechtsorganisationen als auch von Fans dieses Spiels wird immer auf dem Gameplay liegen. Verrückt, grausam und destruktiv. GTA hat bereits in seinen ersten Spielen bewiesen, dass die alte Maxime „Brot und Spiele“ funktionieren wird, solange der letzte Mann lebt. Die Gameplay-Features, die es ermöglichen, ein Computerspiel als GTA-ähnlich einzustufen, sind einfach: Regelverstöße, Zerstörung und Gewalt in der offenen Welt. Eine Third-Person-Perspektive und die Möglichkeit, einen Charakter innerhalb angemessener Grenzen „aufzuleveln“, werden sich ebenfalls als nützlich erweisen. Schließlich ist GTA im Wesentlichen eine Fusion aus Rollenspiel und Action, bei der „Kühe ausrauben“ keine zusätzliche Option ist. eine Option, aber ein Selbstzweck.

Mercenaries 2: Welt in Flammen

Der Name dieses Spiels enthält sofort eine Beschreibung des Gameplays. Er schlüpft in die Rolle eines Söldners, der Befehle zur Eliminierung ausführt und alles in die Luft sprengt, was ihm in den Weg kommt.

Der Pate

Jedes der beiden Spiele mit diesem Namen greift mit leichten Variationen das Gameplay des Videospiels Mafia auf, das wiederum ein Analogon zu GTA in den USA der 30er Jahre ist.


The Witcher 2: Assassins of Kings

Ähnlich wie Asassin's Creed und Mercenaries. Die Aufgaben bestehen darin, unerwünschte Menschen zu vernichten.


Vampire: The Masquerade Bloodlines

Ein Rollenspiel mit klarem Fokus auf Action. Anstelle von Banditenclans gibt es Vampirclans.


Tödliche Vorahnung

Ein ganz einzigartiges Spiel in der Stimmung, das das Erbe von Twin Peaks und GTA „in einer Flasche“ vereint.


Far Cry 3

Von allen Far Cry-Teilen ist es der dritte, der GTA im Gameplay am ähnlichsten ist.


Zustand des Verfalls

Offene Welt, die Hauptaufgabe besteht darin, zu überleben. Massen von Zombies.


Berüchtigt 1.2

Jeder Teil der Serie bietet eine riesige Welt zum Erkunden. Nun, Zerstörung ist auch möglich.


Schlafende Hunde

Chinesisches GTA über einen verdeckten Ermittler in Hongkong.


Mafia 1,2,3

Die Handlung des ersten und zweiten Teils unterscheidet sich in Zeitrahmen und Grafik. Im zweiten Teil spielen sich die Ereignisse in den 40er Jahren des 20. Jahrhunderts ab und die Grafik ist besser.


Nur Ursache 2

Eine Fülle verschiedener Mittel, um Ihre Ziele zu erreichen, eine riesige und malerische Welt.


Der Saboteur

Die Handlung spielt im Paris der 40er Jahre und wir spielen einen Saboteur. Das Spiel ist in Noir-Farben gehalten.

Grand Theft Auto, oder wie jeder es kurz GTA nennt. Es gibt wahrscheinlich keinen einzigen Spieler, der diese erstaunliche Spielereihe über die Abenteuer von Kriminellen nicht kennt. Kein einziges Spiel der Serie hat bisher negative Kritiken erhalten oder ist beim Verkauf gescheitert, und das Unternehmen, das es entwickelt hat, Rockstar, ist zweifellos dank dieser Franchise zu einem der beliebtesten der Welt geworden. Viele versuchen, seinen Erfolg zu wiederholen, indem sie GTA-ähnliche Spiele entwickeln. Sie entwickeln Spiele im GTA-Stil für die iOS- und Android-Plattformen. Unsere Auswahl ist mobilen Klonen dieser Franchise gewidmet.

Payback 2 (iOS, Android)

Payback 2 klont die ersten Spiele der Franchise mit seiner isometrischen Ansicht und der Tatsache, dass die Handlung hier nicht so wichtig ist. Der Hauptteil des Spiels besteht aus Rennen, Aufräumen und Chaos, und der Aufstieg in der Gangsterhierarchie ist völlig zweitrangig. Aber insgesamt ist das Spiel ein sehr guter Klon und dürfte GTA-Fans ansprechen.

Gangstar Vegas (iOS, Android)

Entwicklung Gangstar Vegas wurde von der bekannten Firma Gameloft entwickelt. Es ist anzumerken, dass das Spiel sehr gut geworden ist. Meiner Meinung nach sollte ein mobiler GTA-Klon so aussehen. Alles, was im Original vorhanden ist, ist hier. Eine riesige Welt, Dutzende verschiedener Autos und Waffen, die Geschichte der Entstehung einer neuen Gangsterbehörde, eine Vielzahl optionaler Aktivitäten, wie das Spielen in einem Casino, Untergrundschlachten oder Immobilienhandel und natürlich die Möglichkeit, sich zu kleiden als dein Held auftauchen.

Car Jack Streets (iOS)

In „Car Jack Streets“ geht es um einen Mann, der viel Geld verloren hat und am Tresen gewettet hat. Nun, um nicht wegen Schulden im Wald begraben zu werden, beginnt unser Mann, der übrigens Rendal heißt, auf alle möglichen Arten Geld zu verdienen. Und ich muss sagen, es gibt viele dieser Methoden im Spiel. Sie können Autos stehlen und verkaufen, Banken ausrauben, Kurier sein ... oder Sie können sich als Taxifahrer etwas dazuverdienen oder Pizza ausliefern. Kurz gesagt, entscheiden Sie selbst, ob Sie ein gesetzestreuer Bürger oder ein abweisender Krimineller sein möchten.

Gangster Revenge: Final Battle (Android)

IN Gangster Revenge: Final Battle musst du auf einem Motorrad oder Auto durch die Straßen einer riesigen Metropole rasen, natürlich am Steuer eines Gangsters. Und wie alle Gangster mit Selbstachtung müssen Sie Raubüberfälle auf Geschäfte und Banken begehen und gleichzeitig die Verfolgung durch Polizeiautos vermeiden. Stehlen Sie Sportmotorräder und -autos und fahren Sie mit hoher Geschwindigkeit durch die Straßen der Stadt, wobei Sie alle entgegenkommenden Autos und Hindernisse auf dem Weg rammen. Kämpfe mit zahlreichen Banditen und Feinden, indem du verschiedene Kampftechniken einsetzt und auch Klingen- und Schusswaffen nicht vergisst.

Shadow Gangster War (Android)

IN Shadow Gangster War führen Sie als Mitglied einer Mafia-Gruppe verschiedene Missionen durch. Es unterscheidet sich von anderen GTA-Klonen durch seinen visuellen Stil – alle Helden hier sind Strichmännchen. Sie steuern die Hauptfigur, die den Mörder seiner Frau finden muss. Gleichzeitig müssen Sie sich natürlich durch eine kriminelle Stadt bewegen und an Supermarktüberfällen, Straßenschießereien, Autodiebstählen und anderen kriminellen Angelegenheiten teilnehmen. Und achten Sie darauf, nicht in die Fänge der Polizei zu geraten.

Mafia Gods Criminal Escape (iOS, Android)

Lange Zeit herrschte Ruhe in der US-amerikanischen Kriminalwelt, aber irgendwann herrschte Frieden Mafia Gods Criminal Escape wird von einem brutalen Mord erschüttert. Jetzt muss ein amerikanisches Mitglied der Mafia in die Weiten Russlands reisen, um seinen Gegner zu finden, die Gerechtigkeit wiederherzustellen und seinen Einfluss auf die kriminelle Welt zurückzugewinnen. Es wird nicht einfach sein; Sie müssen eine große Anzahl von Rätseln lösen und an mehr als einer Schießerei teilnehmen. Aber ein echter Verbrecherboss hat keine Angst vor Feuer und beginnt, der kriminellen Welt wieder Stabilität zu verleihen und die Macht in seine eigenen Hände zu legen!

Gangstar Rio: Stadt der Heiligen (iOS, Android)

Gangstar Rio: City of Saints ist eine Fortsetzung der Gangstar-Reihe. Sie besuchen 5 Bezirke von Rio de Janeiro. Von den ärmsten bis zu den reichsten Vierteln sowie dem Dschungel, den Stränden und dem Geschäftsviertel. Jetzt können Sie das Aussehen Ihres Charakters variieren. Darüber hinaus finden Sie eine riesige Auswahl an Waffen – Kanonen, Maschinengewehre, Granaten, Panzerfäuste und das Highlight dieser Version – einen Fußball mit Sprengstoff! Steuern Sie ein Flugzeug, einen Panzer, einen Hubschrauber, bauen Sie verschiedene Autos und Motorräder zusammen. Und natürlich 60 Missionen – korrupte Politiker töten, Pakete ausliefern, Zeugen beschützen usw.

Es gibt viele weitere Spiele im GTA-Stil für Android und iOS, aber wir haben versucht, die besten und interessantesten Projekte auszuwählen. Wir hoffen, dass Ihnen diese Sammlung weiterhilft. Wenn Sie andere gute mobile GTA-Klone kennen, schreiben Sie in die Kommentare.

Wenn es um Open-World-Actionspiele geht, denken viele sofort an Grand Theft Auto. Die Gangster-Saga von Rockstar gilt zu Recht als die beste ihres Genres und die Veröffentlichung jedes neuen Teils ist nicht nur für die Spielebranche, sondern für die Unterhaltungsbranche insgesamt ein Meilenstein.

Millionen haben versucht, der Formel der Serie ihre eigene Note zu verleihen, was oft zu erstaunlichen Spielen führte. Und während die Spieler auf die Neuveröffentlichung des fünften Teils auf neuen Konsolen und PCs warten, erinnern wir uns an die interessantesten Open-World-Actionfilme. Machen wir gleich einen Vorbehalt: Dies ist keine Auswahl von „GTA-Klonen“ (es ist schwer, sie so zu nennen), diese Spiele sind völlig autark. Sie eint nur einige strukturelle Merkmale – eine Designschule, die von Rockstar populär gemacht (aber keineswegs erfunden!) wurde.

Red Dead Redemption

Nach guter Tradition kann nur Rockstar selbst Rockstar übertreffen. ist so gut, dass man sich ganz allein in Western verlieben kann. Ihr Wilder Westen lebt ein Eigenleben, voller Details und leuchtender Ereignisse. Und es scheint, dass wir Red Dead Redemption für die wunderschöne Natur in GTA V danken sollten: Ein paar Jahre zuvor hat Rockstar hier glaubwürdige Wildtiere geschaffen und diese Entwicklungen anschließend eindeutig im nächsten Spiel genutzt.

Über Red Dead Redemption kann man noch lange reden, aber dieses Spiel muss man einfach gespielt haben. Leider ist es nie auf dem PC erschienen, und unter den Konsolenversionen ist es besser, der Version für die Xbox 360 den Vorzug zu geben – man geht davon aus, dass das Bild dort etwas besser ist.

AUSSERDEM: Wenn Sie verrückt nach Cowboys in der offenen Welt sind, schauen Sie sich an. Trotz der Grafik aus der PlayStation-2-Ära ist es immer noch ein großartiges Spiel. Darüber hinaus ist es auf dem PC verfügbar.

Schlafende Hunde

Ableger der mäßig erfolgreichen Serie. Dies ist ein Spiel über Triadenkriege im wunderschönen, neonfarbenen und meist regnerischen Hongkong. Kriminelle Showdowns, Luftschießereien, Faustkämpfe ohne Regeln und Einschränkungen – hier ist alles auf dem Niveau guter Hongkong-Actionfilme inszeniert. Zwar spielt die offene Welt hier eine untergeordnete Rolle – es fehlt an Maßstab, Detailgenauigkeit und Leben. Aber es gibt viel Farbe.

Alles lässt uns hoffen, dass wir in der Fortsetzung (die bereits bestätigt, aber noch nicht gezeigt wurde) etwas viel Ehrgeizigeres sehen werden.

Berühmt

Die Serie ist eine Superhelden-Version von Open-World-Gaming, eine dauerhafte Exklusivität von Sony. Statt Pistolen gibt es Spezialfähigkeiten, statt Fahrzeugen gibt es Parkour. Es gibt auch ein spezielles Reputationssystem, nach dem die von Ihnen getroffenen Entscheidungen der Hauptfigur den Ruf eines guten Menschen oder eines Bösewichts verleihen, den Zugang zu neuen Questreihen eröffnen und sogar das Ende beeinflussen.

Vom Umfang her spielt InFamous auf dem gleichen Feld wie GTA, setzt aber ganz andere Akzente – deshalb lieben sie es.

Durchgreifen

Die berühmte „Sandbox“ von Microsoft, die einst die Position der Xbox 360 auf dem Markt stark stärkte. Es wird nur so getan, als wäre es ein ernstes Spiel darüber, wie aufgepumpte Agenten die Stadt vor Kriminalität schützen. Tatsächlich ist dies ein lustiger Kampf, bei dem Sie ein Exoskelett anlegen und sich entzückendem Vandalismus hingeben können.

Crackdown zeichnet sich durch zwei Hauptmerkmale aus: gute Zerstörbarkeit und die Fähigkeit, alles, was zur Hand ist, als Waffe zu verwenden, einschließlich Fußgänger. Der zweite Teil versuchte, ernster zu werden und verlor dadurch jegliche Begeisterung. Das Original kann man mittlerweile spielen, sollte aber etwas Nachsicht walten lassen, schließlich ist es schon vor sieben Jahren erschienen.

L.A. Noire

Spielzeug-Nachkriegsamerika der Mitte des letzten Jahrhunderts, Detektive in Hüten und Mänteln, eine Reihe mysteriöser Morde, eine deprimierende Atmosphäre – das Studio Team Bondi hat für sein Spiel ein sehr vorteilhaftes Umfeld gewählt und es brillant umgesetzt. Das Los Angeles hier ist erstaunlich gut – die Macher haben eine Menge Fotos und Dokumente durchgesehen, um es nicht nur detailliert, sondern auch historisch korrekt zu gestalten.

Aber aus irgendeinem Grund gibt es furchtbar wenige Zusatzaufgaben, die es einem ermöglichen würden, es mit Interesse zu studieren: Hier kann man nur nach neuen Autos suchen und seltene Verbrechen verhindern. Es ist, als ob die Entwickler selbst nicht möchten, dass Sie für längere Zeit von der Haupthandlung abgelenkt werden – wenn Sie möchten, können Fahrten durch die Stadt auf ein Minimum reduziert werden, indem Sie einen virtuellen Partner hinter das Steuer setzen. ist ein großartiges Spiel über Mord, Ermittlungen und Verhöre, aber die erstaunliche Stadt darin bleibt zu Unrecht im Hintergrund.

Gerechte Sache

Haben Sie genug von endlosen, gleichartigen Bandenkriegen? Es ist Zeit, sich wichtigeren Dingen zu widmen – zum Beispiel eine Revolution auf einer sonnigen tropischen Insel zu starten! Für Spezialagent Rico Rodriguez gibt es nahezu keine beruflichen Einschränkungen und er darf nach Herzenslust Streiche spielen. Sie können feindliche Stützpunkte mit einem Maschinengewehr zerstören, ein beliebiges Fahrzeug fahren (und dabei völlig unrealistische Physik genießen) und mit einem Enterhaken experimentieren und dabei verblüffende Ergebnisse erzielen.

Der zur Verfügung stehende Raum ist enorm: Der Archipel gilt als eine der größten offenen Welten der Geschichte. Tausend Quadratkilometer! Ich möchte fahren, fliegen und mich daneben benehmen und möchte gar nicht erst mit der Hauptaufgabe beginnen. Die Story-Missionen hier sind schmerzlich ähnlich.

Batman: Arkham City/Arkham Origins

Die Arkham-Reihe nahm nicht sofort ein groß angelegtes Sandbox-Format an – die Handlung des ersten Teils fand in den Mauern einer Nervenheilanstalt statt und das Spiel erinnerte eher an klassische Metroidvanias. In der Fortsetzung erhielt Batman einen eigenen Bereich von Gotham.

Am Gameplay hat sich dadurch jedoch nicht viel geändert: Während der Story-Missionen wird der Spieler weiterhin in den Raum gefahren. Aber in Ihrer Freizeit können Sie über die Stadt fliegen, Räubern Schläge versetzen und Upgrades für Ihren Anzug sammeln. Arkham Origins hat den zugänglichen Teil von Gotham leicht erweitert und das kommende verspricht, den Spielraum um das Fünffache zu vergrößern.

Die offene Welt ist für den Dunklen Ritter nicht lebenswichtig, passt aber trotzdem zu ihm. Probieren Sie es unbedingt aus – es ist nicht nur das beste Spiel über Superhelden, sondern auch eines der besten Spiele im Adventure-Genre überhaupt.

Saint's Row

Die Serie ist die Apotheose eines leichtfertigen Umgangs mit der offenen Welt. Fast jedes Detail ist hier grotesk, prätentiös und absurd. Machen Sie sich bereit, lächerlich lächerliche Kostüme zu tragen, Laser auf Kampftoiletten zu schießen und den Kosmos zum Lied „What Is Love?“ zu durchstreifen.

Das Spiel scheut sich nicht, die Ideen anderer Leute zu übernehmen und sich über alles Mögliche lustig zu machen, einschließlich Konkurrenten, Filmen, Musik und sogar sich selbst. Wenn Sie eine solche Menge an Bedeutungslosigkeit und Gnadenlosigkeit nicht abstößt, können Sie in Saint’s Row eine ganze Menge Zeit angenehm verbringen.

Die Serie wurde mit jeder Folge verrückter. Wenn Sie also wirklich wissen wollen, was Verrücktheit ist, beginnen Sie am Ende.

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Der zweite Teil der Auswahl erscheint morgen zeitgleich auf der Website.

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