Ən yaxşı mobil GTA klon oyunları. Faşistlər haqqında GTA üslubunda GTA Oyununa bənzər oyunlar

22.10.2019, saat 21:07 · Vera Şeqoleva · 440

« GTAüçüncü şəxs üçün fəaliyyət göstərən oyunlar seriyasıdır (ilk oyun 1998-ci ildə buraxılmışdır). Oyunda siz dəstələrin müxtəlif tapşırıqlarını yerinə yetirərək oynamaq lazımdır. Beləliklə, oyunçu öz xarakterini kriminal aləmin zirvəsinə qaldırır. Əlbəttə ki, missiyaları yerinə yetirmək üçün sizə pul verilir, bunun üçün klub, otel, yaxta, qaraj və s.

Siz ticarət mərkəzində gizlənən bir qəhrəman kimi oynayırsınız, amma orada çoxlu zombi var. Hərbçilər tərəfindən mühasirəyə alındığı üçün nəşrin tükənməsi mümkün deyil. Zombilərlə təkbaşına qarşılaşmalı olacaqsınız... Bazardan alınan əşyalar bu işdə sizə kömək edəcək. Ətrafınıza baxın - bu canlılara əşyalar atmaq üçün hər hansı bir texnikaya ehtiyacınız olacaq. Sağ qalmaqla yanaşı, sirri də açmalısınız - bu təhlükəli olan niyə yaranıb.

5. Saints Row

Buraxılış ili: 2006

adlı oyunda Saints Row"Hər şeyə icazə verilir! Xarakterinizin görünüşünü özünüz yarada bilərsiniz və sonra ona uyğun bir avtomobil seçərək onu istədiyiniz kimi artıra bilərsiniz. Oyun zamanı çox döyüşməli, insanlarla görüşməli olacaqsınız və ən vacib vəzifədən danışsaq, təhlükəli şəhərdə sağ qalmaq üçün hər şeyi etməli olacaqsınız.

Dünya daha zorakılığa çevrilib və cinayətkar liderlər bütöv ölkələrə nəzarəti ələ keçiriblər. Şəhərə gəldikdən sonra dərhal cinayətkar dəstəyə qoşulmalısınız. Bu, təhlükəli ola bilər, amma bu, sizin əsas vəzifənizdir. Maraqlı missiyalar sizi gözləyir. Cinayət dünyası ilə mübarizə aparmaq üçün əşyalar və silahlar axtarın.

4. Xaç atası

Buraxılış ili: 2006

bir oyun" Xaç atası"" filmi əsasında yaradılmışdır. Fəaliyyətlərinizin baş tutacağı ABŞ-ın genişliyinə gedəcəksiniz.

Uzun sürən hərbi əməliyyatlardan sonra ölkə diz çökür və indi onun inkişafı ilə məşğul olmaq niyyətindədir. Ancaq hər şey göründüyü qədər çəhrayı deyil, çünki cinayətkar dəstələr yatmır. Onlar vaxtilə itirdikləri bütün gəlir mənbələrini geri qaytarmaq niyyətindədirlər.

Əvvəlcə uğura yaxınlaşmaq üçün hər hansı bir fürsətdən istifadə edəcək kiçik bir quldur kimi oynamalısınız. Ən nüfuzlu dəstənin liderini məmnun etmək üçün çox səy sərf etməli olduğunuza hazır olun. Rəhbərinizə güvənə biləcəyinizi sübut etsəniz, onun ailəsinin üzvü olacaqsınız.

3.Yakuza

Buraxılış ili: 2005

Sirləri açmaq üçün fantaziya dünyasına getməlisən...” Yakuza"macəra tərzi daxildir. Yaxın keçmişə - 1988-ci ilə səyahət edəcəksiniz, burada cinayətkar dəstənin üzvü olacaqsınız. Siz 20 yaşlı, lakin artıq cəsur və qorxmaz bir oğlan kimi oynayacaqsınız, Kiryu, daşınmaz əmlak satışında ixtisaslaşan rəqabətli bazarla qarşılaşmalı olacaq.

Unutmayın ki, bu, asan olmayacaq, ancaq güc qazanmaq üçün bazar ərazisini ələ keçirməlisiniz. Yolda daima sizi məhv etmək və sizi torpaqda tapdalamaq üçün səylərini əsirgəməyən düşmənlərlə qarşılaşacaqsınız.

Əsas odur ki, səhvlərdən qaçmaq üçün həmişə diqqətli olun. Bütün sınaqlardan keçərək, mütləq uğur qazanacaqsınız. Başqaları yuxuda olarkən istedad və bacarıqlarınızı təkmilləşdirin!

2. Yatan İtlər

Buraxılış ili: 2012

« Yatan İtlər"Əsasən adına görə çox diqqət çəkir. Bu oyun sayəsində siz Honq-Konq şəhərlərinə qərq olacaqsınız və onlar haqqında ətraflı məlumat əldə edə biləcəksiniz. Bu sadəcə bir oyun deyil, turistlər üçün bələdçidir!

Oyundakı hadisələr Honq Konqa gedən Wei Shen ətrafında inkişaf edəcək. Onun məqsədi Triad cəmiyyətinə sızmaqdır. Süjet olduqca maraqlı və həyəcanlıdır, sizi ən yaxşı qabiliyyətlərinizi nümayiş etdirə biləcəyiniz bir çox döyüşlər gözləyir. Sadə bir polis üçün olduqca yaxşı olan parkur öyrənməli olacaqsınız!

Siz gizli agent kimi işləyəcəksiniz. Mafiyanın etimadını qazanmaq üçün müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirməli olacaqsınız.

1. Sadəcə səbəb

Buraxılış ili: 2006

dünya" Yalnız səbəb» üçüncü şəxs görünüşü ilə sizi valeh edəcək! Siz qəhrəman Riko, cəsur peşəkar agent kimi oynayacaqsınız. Cəsarət və fərasət sayəsində öz sahəsində uğur qazana bildi.

Sistemi məhv etmək və hökuməti aradan qaldırmaq üçün ekzotik bir adaya gedəcəksiniz. Hakimiyyət həddən artıq korrupsiyaya uğradığından əhali əziyyət çəkir. Üstəlik, adanın əhalisi əsl qullara çevrildi. Hökumət sərt qanunlar qoyub və insanlar buna qarşı bir söz belə deyə bilmirlər.

Xalqı xilas etmək, hökuməti devirmək və onların yerinə savadlı adamları qoymaq sizə həvalə olunub. Ehtiyatlı olun, çünki adanın gələcəyi sizin hərəkətlərinizdən asılıdır.

Grand Theft Auto-nu niyə sevirik? Azadlıq üçün? Ssenari üçün? Oyunun bizə verdiyi imkanların çoxluğuna görə? Çox güman ki, oyun üçüncü hissənin buraxılışı zamanı əsl yenilik olan açıq dünya sayəsində qeyri-adi populyarlıq qazandı. GTA III özü seriyanın ən yaxşı oyunundan uzaq olsa belə və ondan sonra yüzlərlə açıq dünya oyunu buraxılsa belə: bu klirinqdə Grand Theft Auto mübahisəsiz liderdir, heç kim bu franşizanın üstünlüyünü sarsıda bilməz. .

Bununla belə, GTA ilə rəqabət aparan digər oyunlar, pastadan bir parçasını almaq ümidi ilə yenə də öz unikal oyun dizayn həllərini təklif edirlər. Və deməliyəm ki, çoxları müvəffəqiyyətdən daha çox uğur qazanırlar. Bu yazıda, GTA-nı kopyalamağa çalışan bütün oyunları xatırlamağa çalışaq və bu və ya digər dərəcədə uğur qazandılar. Uğurlu və ya uğursuz olacağına qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır.

Bully

Bully çətin ki, GTA-nın nüsxəsi adlandırıla bilər, çünki oyunda heç kim öldürülmür və oyunun özü cinayətlə bağlı deyil, sevən anasının internat məktəbinə göndərdiyi gənc və həyasız Jimmy Hopkinsin məktəb təcrübələri haqqındadır. . Bütün dünyaya, o cümlədən öz anasına qəzəblənən mister Hopkins dərhal pis davranmağa və hərəkət etməyə başlayır və bununla da özünü bütün Allahın nuruna qarşı qoyur. Gənc bir zorbanın yerində, düşmənlərimizi qıcıqlandırmaq üçün yüzlərlə müxtəlif üsulları öyrənməli olacağıq. Məsələn, kimya dərslərində iştirak etməklə yerli ixtisaslara qarşı mübarizədə çox təsirli olan üfunət bombalarının yaradılması üsullarını öyrənə bilərsiniz.

İlk olaraq GTA-da yumor və satiradan daha çox zövq alanlara Bully-ni tövsiyə etmək istərdim, çünki bu oyun demək olar ki, bütünlüklə yumor və satiradan ibarətdir. Bundan əlavə, oyun əsas bölmə olmasa belə Rockstarın özü tərəfindən hazırlanmışdır. Bu oyunda qəddarlıq və qətl görməyəcəksiniz, yeniyetmə məktəbli hansı qəddarlıq və qətli yaşayır? Oyundakı açıq dünya o qədər də böyük deyil, lakin GTA formalı oyunların standartlarına görə çox yığcamdır, mövcud yerlərdən yalnız Kollecin özü ətraf əraziləri və dükanları və attraksionları olan şəhərətrafı ərazidir. Silahlar: azmış, çubuqlar və öz yumruqlarınız. Monoton kriminal döyüş filmlərindən bezənlər Bully-ni mütləq bəyənəcəklər.

Ümumi aşırı doza


Bir vaxtlar Total Overdose kifayət qədər yaxşı oyun və GTA-nın layiqli rəqibi hesab olunurdu. İndi, əlbəttə ki, köhnəlmiş qrafika və artıq müvafiq mexanika olmadığı üçün bu oyunu oynamaq çox çətindir. Buraxılış zamanı Total Overdose oyunçuya künclərdə sıçrayışlarla yüksək sürətli və çılğın atışma dünyasına tam dalmağı təklif etdi. Xüsusilə mürəkkəb üsullardan istifadə edərək oyunçuları öldürməklə, xallar qazandıq, lakin bu, oyunçunun boşboğazlığını təmin etməkdən başqa heç nəyə təsir etmədi. Mən nə qədər xal topladım, bütöv bir milyon - çoxları öz-özünə dedi.
Total Overdose həqiqətən GTA üçün hər cür qeyri-standart vəziyyətlərlə zəngin idi, məsələn, siz avtomobildən tam sürətlə tullana və bütün düşmənləri birbaşa Yavaş Hərəkətdə baş zərbələri ilə vura bilərsiniz. Belə bir şey üçün, səhv etmirəmsə, bir neçə min xal ala bilərsiniz.

Total Overdose ilə bağlı maraqlı ola biləcək yeganə şey onun mobil platformalar üçün mümkün portudur. Mobil platformaların performansı bunu asanlıqla ödəyə bilər; son söz tərtibatçılar və nəşriyyatçılarda qalır. Oyunun hüquqları mobil bazarda çox fəal olan, Final Fantasy kimi keçmişin klassik franchiselərini daim daşıyan Square Enix-ə məxsusdur. Oyunun özü yaxşı bir uğur ola bilər, çünki oyunun janrı Android və iOS-da aktualdır və oyunun özü də Gangster və ya 9mm kimi oyunlara bahislər verə bilər.

Assassin's Creed

Assassin's Creed-i GTA rəqibi adlandırmaq olar? Bəli və eyni zamanda yox. Xeyr, quruluş tamamilə fərqli olduğundan, cinayət dram GTA-dan fərqli olaraq, sonu və kənarı olmayan Assassin's Creed-də bütöv bir psevdotarixi triller açılır. Təəssüf ki, əgər GTA özü daim inkişaf edirsə, hər yeni hissədə oyunçuya yeni bir şey təklif edirsə, o zaman Assassin's Creed daim vaxt qeyd edir, oyundan oyuna yalnız fərdi nüanslar cilalanır və bütün açıq dünya davamlı olaraq ələ keçirilməsinə əsaslanır. qüllələr. Əgər AC-nin ilk hissələrində hələ də belə bir şeyə dözə bilsək, üçüncü hissədə franchise boğulmağa başladı. Ümid edirik ki, Assassin's Creed: Unity-də seriya zirvədən çıxacaq və oyun fəlsəfəsini əsl yenidən işə salacaq.

Yenə də Assassin's Creed-i bu siyahıya daxil edəcəyik, çünki Ubisoft sakitcə də olsa, öz "orta əsr GTA"-sını yaratmağa çalışır. Demək lazımdır ki, şirkət bunu çox yaxşı edir; Assassin's Creed-in heç bir xüsusi rəqibi yoxdur və onların görünməsi ehtimalı azdır. Franşizanın satışı Ubisoft rəhbərliyini sevindirməyə bilməz. Yeni Far Cry, Watch Dogs və The Division kimi françayzinqlərin meydana çıxması əsasən AC-dən əldə edilən qazanc hesabına olub. Yalnız Assassin's Creed-in yeni hissələrinin bu qədər monoton və eyni tipli olmağı dayandıracağına ümid edə bilərik.

Far Cry

Çoxları bu oyunu bu siyahıda görəndə çox təəccüblənəcək. Ancaq gəlin Far Cry və GTA-nın ortaq cəhətləri barədə düşünək. Amma əslində ortaq cəhətlər fərqdən daha çoxdur. Birincisi, bu, kəşfiyyat üçün tamamilə əlçatan olan böyük bir açıq dünyadır. İkincisi, bu, "qlobal sandbox" dır. İstər bu və ya digər oyunda, oyunçu hekayə missiyalarına müraciət etmədən axşam üçün başqa bir fəaliyyətlə çıxış edərək özünü asanlıqla əyləndirə bilər. Üçüncüsü, poker və ya bilyard kimi yan missiyaların və oyunların böyük bir bolluğu var. Həmçinin, Far Cry 3-də GTA seriyasındakı bütün hekayələrə xas olan ümumi satirik əhval-ruhiyyəni görə bilərik. Əlbəttə ki, kifayət qədər fərqlər var və ən mühüm fərq Far Cry 3-də üçüncü şəxsin görünüşüdür, lakin bu, oyunun ümumi mexanikasına çox təsir etmir.

Mafiya

Ola bilsin ki, Mafia GTA-ya ən yaxın oyundur. Və eyni zamanda, buraxılmış Mafia hissələrinin hər ikisi oyun mexanikası baxımından GTA-dan çox uzaqdır. Təbii ki, ssenari, istehsal və ümumi təqdimat baxımından çox oxşarlıqlar var. Doğrudur, Mafiya tərtibatçıları bütün GTA seriyasına xas olan kostik sarkazmdan məhrum olan daha dramatik bir hekayə danışmağa çalışdılar. Təəssüf ki, və ya bəlkə də xoşbəxtlikdən, Mafiyada avtomobilləri təkmilləşdirə və aşağı atlı yarışlarda yarışa bilməzsiniz. Ancaq bu oyunda daha çox şey var - atmosfer, təqdimat və istiqamət. Mafiya quldurlar haqqında ilk ciddi kompüter oyunu idi, quldurlar öz idealları, zəif tərəfləri və üstünlükləri ilə real insanlar idi. GTA-da belə şeylər, bəlkə də, yalnız dördüncü hissənin buraxılması ilə ortaya çıxdı; bundan əvvəl, serialdakı personajlar, məsələn, eyni Niko Belik ilə edildiyi kimi diqqətlə və diqqətlə işlənməmişdi.

Təəssüf ki, Mafia II çoxları üçün uğursuz bir oyun oldu, çünki oyunda maraqlı oyun anları yox idi və heç vaxt görünmədi, lakin süjet və ssenari çox nəzərə çarpacaq dərəcədə batdı. Mafia II-də danışılan hekayə Mafia I-dəki qədər güclü deyildi. İkinci hissənin əsas personajları şəxsiyyətdən məhrum idi. Vito və uşaqlıq dostu Co-nun niyə əyri yola getməsi tamamilə anlaşılmaz idi. Hiss olunur ki, onlar bunu heç bir şey etmədən ediblər. Bundan əlavə, oyundakı hekayə 2000-ci illərin əvvəllərindəki atıcılardan götürülmüşdür, bu bir missiya deyil, xəritədəki bütün yerləri təmizləməmiz tələb olunan kiçik bir müharibə idi. Ağır cinayət dramı üçün bu yanaşma qəbuledilməzdir.

Mafiyanın ikinci hissəsi, demək olar ki, franchise-in gələcəyinə praktiki olaraq son qoydu; ola bilər ki, bu, seriyanın son hissəsi idi. Belə bir sarsıdıcı uğursuzluqdan sonra, çətin ki, başqası qanqsterlər haqqında yeni psevdo-cinayət dramına sponsorluq etsin.

Muzdlular

Mercenaries başsız açıq dünyada möhkəm hərəkət oyunudur.Muzdlu əsgərləri oynayarkən oyunçu praktiki olaraq heç bir məhdudiyyətlə qarşılaşmır, bu oyunda hər şeyə və çox şeyə icazə verilir. Üstəlik, oyunda məhvetmə sisteminin olduqca maraqlı bir tətbiqi var və oyun, xatırlayaq ki, 2008-ci ildə buraxıldı. Bir müddət göydələnə raket atdıqdan sonra o, istər-istəməz kart evi kimi dağılacaq. Çoxları üçün o zamankı bu cür imkanlar sözün əsl mənasında qülləni yıxdı, Crysis-in psevdo-dağıdıcılığından sonra, bu cür geniş azadlıqlar, hər şeyi istehlak edən qadağalar və məhdudiyyətlər atmosferində əsl təmiz hava nəfəsi kimi görünürdü.

Unutmayaq ki, oyun sənayesində hər hansı bir mənalı məhvetmə hələ həyata keçirilməyib və buna mane olan fərdi kompüterlərin və konsolların imkanları deyil, oyun dizaynının sadələşdirilməsidir. Müasir bir oyun dizayneri, bir oyunçu təsadüfən axtarış xarakterinin oturduğu axtarış evini sındırarsa, nə baş verə biləcəyini təsəvvür etməkdən qorxur. Bütün mexanika pozulacaq və çox güman ki, oyun yenidən oynanmalı olacaq.
Muzdlulara indi baxmaq məntiqlidir, çünki onlar artıq belə oyunlar yaratmırlar; hamısı oyunçunu tam qadağalar və keçilməz mürəkkəbliklə yükləmədən ciddiliyə və təsadüfi realizmə güvənir. Bununla belə, oyun tərtibatçısı Pandemic Studios-un günlərini yoxsulluq içində başa vurduğunu, özünü müflis etdiyini və ləğv edildiyini xatırlamaq məntiqlidir.

Təxribatçı

Saboteur, Mercenaries-in müəllifləri olan eyni Pandemic Studios tərəfindən hazırlanmışdır. Oyun Pandemic Studios-un son oyunu oldu və deməliyəm ki, o qədər də pis deyildi. Bu, əsas dəfnə iddiası olmayan, lakin bəzi AAA layihəsi birdən zəif oyuna çevrilərsə, həmişə qanadlarda qalan B sinif oyunlarının layiqli nümayəndəsi idi.

Saboteur, bəzi Assassin's Creed-ə bənzər ərazilərin fəthi ilə müasir oyunların elementlərini təcəssüm etdirdi, o dövrdə hələ də naməlum idi. Və deməliyəm ki, o zaman çox gözəl həyata keçirilirdi. Üstəlik, fəth edilən ərazi qrafik şəkildə göstərildi: faşistlərin nəzarətində olan ərazilər, sanki “Günahlar şəhəri” filmindən götürülmüş kimi ağ-qara rəngə boyandı. Təmizlənmiş torpaqlar zəngin, parlaq rənglərə boyandı və Parisi tanınmaz dərəcədə dəyişdirdi; o, Üzüklərin Rəbbindəki eyni Şire kimi çiçəkləndi və yaşıl oldu.

Təəssüf ki, bir unikal ideya layihəni xilas etmədi və Pandemic Studios bağlanmalı oldu. Keçən B-atıcıların vaxtı sona çatırdı və şirkət çətin ki, bu dünyanı yeni bir şeylə təəccübləndirə bilsin.

Yatan İtlər

Bu oyun buraxılış zamanı təriflənmədi. GTA V hələ buraxılmamışdı və GTA IV olduqca köhnəlmişdi. Çoxları əsl Grand Theft Auto-nun nə olduğunu unudublar və buna görə də Sleeping Dogs “GTA qatili” adlandırılıb. Təbii ki, son GTA V ilə müqayisədə oyun çox zəif görünsə də, özünəməxsus maraqlı xüsusiyyətləri də var. Əlbəttə ki, GTA klonlarının bütün pərəstişkarlarını maraqlandıra biləcək əsas cəhət böyük GTA-da praktiki olaraq əhatə olunmayan Asiya ləzzətidir. Bəli, San Andresdə yakuza var idi, lakin onlara çox diqqət yetirilmədi, buna görə də bir həftə daha Yatan İtlərə dalmağın mənası var.

Bundan əlavə, GTA-dan fərqli olaraq, Sleeping Dogs Honq-Konq adlanan və uydurma, bir qədər dəyişdirilmiş ad altında gizlədilməyən tamamilə orijinal Honq Konq təqdim etdi. Bu yerin bütün əsas görməli yerləri yerində qalır və əgər siz nə vaxtsa virtual Honq-Konqda dolaşmaq istəsəniz, Sleeping Dogs bunu heç bir problem olmadan edə bilər.


Ancaq hər hansı bir nüsxə kimi, Sleeping Dogs da köhnə əcdadından daha pis oldu və GTA V buraxıldıqdan sonra çoxları belə bir oyunun nə vaxtsa buraxıldığını unutdular. Ümid edirik ki, bu franşizanın böyük gələcəyi var, çünki bir sıra çatışmazlıqları və əyri küncləri düzəltmək və düzəltməklə Sleeping Dogs Grand Theft Auto-a layiqli rəqib kimi çıxa bilər.

Məşhur olmayan

InFamous "Fövqəl güclərə malik GTA"dır. Hələlik bu oyun PlayStation platformasında əsas oyun kimi yerləşdirilmişdi, buna görə də bu qədər diqqət və reklam aldı. Sony, mümkün olan hər yerdə InFamous ilə bannerlər yerləşdirərək beyninin reklamına kifayət qədər aktiv şəkildə sərmayə qoydu və reklamlar daim televiziyada oynanılırdı. Ancaq əslində birinci hissə kobud olmasa da, kifayət qədər ləng bir oyun oldu. İkinci hissə çox yaxşı oldu, InFamous: Second Sun ümumiyyətlə oyunçulardan və mətbuatdan milyonlarla həvəsli cavab aldı.

Hal-hazırda, Second Sun PS4-də ən çox satılan oyundur, əsasən konsolda eyni dərəcədə diqqətəlayiq digər layihələrin olmaması səbəbindən. Əvvəla, InFamous-un üçüncü hissəsi inanılmaz qrafikası ilə heyran qalır, bu oyunda ən azı bir az oynadıqdan sonra başa düşürsən ki, bu, əsl növbəti nəsildir. Əks halda, Second Sun-un öz dövrünü xüsusilə qabaqladığını söyləmək olmaz; oyun baxımından bu, bazardakı bir çox digər oyunlarla eyni müasir oyundur. Infamous: Second Sun əsasən gənclik və qeyri-rəsmi oyun kimi yerləşdirilib. Oyundakı demək olar ki, bütün personajlar hətta otuz yaşlarında olan bir çox insanlar üçün anlaşılmaz olan müasir neologizmlərin aktiv istifadəsi ilə jarqon danışırlar.

Hər şey yaxşı olardı, amma köhnə və o qədər də yaşlı olmayan oyunçuların əksəriyyəti InFamous-un gənc şirinliyini sevmirdi: İkinci Günəş, çoxları anlaşılmaz yeniyetmə zarafatlarını və tıxaclarını qiymətləndirmədi. Ancaq çoxdan bildiyimiz kimi, Sony axmaq bir şirkət deyil və bu cür giley-güzar edənlər üçün əllərində bir neçə eys var. PlayStation-da heç bir oyun seqmenti oyun seqmenti olmadan qalmamışdır. Ümid edirik ki, PlayStation 4 də istisna olmayacaq.

Təzyiq

Crackdown daha az təbliğ edilən "superqəhrəman GTA"dır, lakin artıq X-Box platformasındadır. Adətən olduğu kimi, Realtime Worlds studiyası Microsoft ilə eksklüziv müqavilə bağladı və X-Box 360 üçün digər platformalarda buraxılmayacaq bir oyun hazırlamağı öhdəsinə götürdü. Əlbəttə ki, InFamous Crackdown ilə rəqabət aparmaq çox çətindir, bu oyunlar çox fərqlidir və bundan əlavə, tanıtım üçün onlara əsaslı şəkildə fərqli miqdarda pul yatırılıb. Amma onun da özünəməxsus maraqlı xüsusiyyətləri var.

InFamous-da oyunçu ən çox özünü qanunun yanlış tərəfində tapırdısa, Crackdown-da, əksinə, oyunçu qanunun və asayişin keşikçisi kimi çıxış etdi. Crackdown o dövrlər üçün olduqca yaxşı olan bir məhvetmə sistemi tətbiq etdi və əgər bu olmasaydı, çox güman ki, X-Box cəmiyyətindən kənar heç kim bu oyun haqqında bilməyəcəkdi.

L.A. Noire

İndi hər kəsi tam hüquqlu GTA rəqibi adlandırmaq olarsa, bu, L.A. Noire. Və burada istehza var: eyni Rockstar studiyası L.A.-nı inkişaf etdirsə də, oyunun inkişafında iştirak etdi. Noire Team Bondi enliklərimizdə az tanınır. Təəssüf ki, oyunun inkişafı başa çatdıqdan dərhal sonra şirkət məcburi şəkildə dağıldı, buna səbəb şirkətin bir çox işçilərinin iş vaxtından artıq işlədiyi uzaq bir qalmaqal idi. Keçmiş tərtibatçıların öz işləri üçün belə bir cədvəli könüllü seçdiklərini etiraf etməsələr, bəlkə də bu, xırdalıq da olmazdı. Bununla belə, hər şey yaxşı başa çatır və eyni 2012-ci ildə Team Bondi nəşriyyatçısı KMM Interactive tərəfindən satın alındı. O vaxtdan bəri əməkdaşlar az tanınan “Şərq fahişəsi” layihəsi üzərində işləyirlər.

L.A. Noire bu siyahıdakı bütün oyunlardan əsaslı şəkildə fərqlənir. Məsələn, L.A.-da açıq dünya. Noire demək olar ki, tamamilə şərtidir; Los-Ancelesin rahat küçələrində sərbəst gəzməkdən başqa heç bir şey edə bilməzsiniz. Süjet və onun təqdimatı GTA-dan daha ciddi tonlarda hazırlanmışdır. Satira və ya tünd yumor üçün faktiki olaraq heç bir işarə yoxdur. Oyunun baş qəhrəmanı Cole Phelps-in gəldiyi hər bir missiya kiçik bir dramdır, hər bir şübhəli aqressiv şəkildə günahsızlığını müdafiə edir. L.A.-da haqlı və haqsız olanları tapmaq və səhv etməmək son dərəcə çətindir. Noire çox çətindir.

Əlbəttə ki, asayiş keşikçisinin simulyasiya edilmiş simulyatorunda az çəkiliş və çoxlu intellektual iş olmalıdır. Bununla bağlı L.A.-dan heç bir şikayət yoxdur. Noire mövcud deyil və ola da bilməz. Əslində, oyunu çox bahalı və gözəl bir araşdırma adlandırmaq olar ki, biz əsl qatilləri axtarırıq, vaxtaşırı yaramazlar və digər əclaflarla atışmalara ara veririk.

Oyunun inkişafı çox uzun çəkdi, təəccüblü deyil ki, Team Bondi bütün tarixində yalnız bir oyun buraxdı, L.A. Noire-nin inkişafı altı il çəkdi. İnsanın yalan və ya doğru danışdığını müəyyən edən üz ifadələrinin hərəkətlərini çəkmək üçün unikal texnologiya inkişafın son günlərinə qədər daim təkmilləşdirilirdi. Deməliyəm ki, L.A. Bu texnologiyanın əzəmətini öz gözləri ilə görmək üçün hər kəs Noire oynamalıdır; başqa heç bir oyunda buna yaxın bir şey tapa bilməzsiniz.

Yalnız səbəb

Siyahımızdakı başqa bir əyləncəli interaktiv qum qutusu. Əslində, Just Cause seriyası boyunca oyunçu tez bir zamanda problemlər yaradaraq özünü əyləndirməli idi. Məsələn, oyunun əsas xüsusiyyəti ağıllı paraşüt idi; havadan tullanaraq, tıxacda olan istənilən avtomobilin üzərinə enə, sürücünü oradan atıb, özünüz ona minib onu idarə edə bilərsiniz. Və bütün bunlar əsas personajın supermen deyil, adi bir insan olması şərtilədir.

Ancaq oyunçuya bu cür yanaşma ilə belə, başqa bir GTA rəqibinə çoxlu sayda yeni azarkeş cəlb etmək çox çətindir. Kaskadyor fəndləri və hər dəqiqəlik dəlilik çoxlarına yetərli görünmədi və franchise boşa çıxdı. Bununla birlikdə, tərtibatçıların istedadı qeyd edildi və onlar hazırda "Mad Max" filmindən post-apokaliptik Avstraliya şəraitində bir oyun hazırlayırlar.

Xaç atası: Oyun

Görünür ki, orta hesabla B sinifli The Godfather: The Game hələ də rəqiblərinə və hətta GTA-ya nisbətən öz üstünlüklərinə malikdir. Baxmayaraq ki, daha doğrusu, yalnız bir üstünlük var - oyun "Xaç atası" film trilogiyasının lisenziyası ilə hazırlanmışdır. Bəli, Frensis Ford Koppolanın əfsanəvi dastanı onun möhtəşəm oyun adaptasiyasını almasa da, The Godfather: The Game-in təriflədiyi bir şey var. Buraxılış zamanı oyun tamamilə yenilikçi bir zərər sisteminə sahib idi. Rəqiblərin qollarını, ayaqlarını və başını ayrı-ayrılıqda atmaq mümkündü. Əlinə atəş açan düşmən silahı ata bildi və ayağından atəş açaraq ağır axsamağa başladı. O dövrdə oxşar bir şeyə qadir olan yalnız bir neçə oyun var idi. Resident Evil 4, bu oyunu indiyə qədər əlçatmaz bir şöhrət Olimpinə gətirən ayrıca zərər sistemini nümayiş etdirən ilk oyun oldu.

Bundan əlavə, oyun çox maraqlı bir görünüş redaktoru təqdim etdi; siz tamamilə hər hansı bir xarakteri, istənilən konstitusiyanı fərdiləşdirə bilərsiniz, çoxları hətta özünüzü "heykəltəraş" etməyi bacardı. Paltar, papaq, çəkmə və eynək dəyişdirmək də mümkün idi. O dövrdə bu, öz xarakterinizin kifayət qədər yüksək səviyyədə fərdiləşdirilməsi idi. Sadə bir tənzimləmə sistemi ilə birlikdə, hər bir xarakter çox şəxsən qəbul edildi.

Ancaq ən çox bu, xarakterinizi inteqrasiya etmək imkanı idi
klassik "Xaç atası" süjeti. İrəlilədikcə filmdəki bir çox personajla rastlaşa bildik. Xüsusən də Luka Brasinin ölüm şəraiti ilə bağlı yeni təfərrüatlar üzə çıxıb. Tom Hagen, Don Vito və Sonny Corleone ilə də çox əlaqəm olub. Orijinal filmin bir çox pərəstişkarı sevimli personajları ilə virtual ünsiyyətdən çoxlu müsbət emosiyalar aldılar.

Lakin The Godfather: The Game kifayət qədər mənfi cəhətlərə malik idi. Xüsusilə, oyundakı bütün yerlər son dərəcə oxşar idi, qrafika arzuolunan çox şey buraxdı və oyun çox müxtəliflik təklif etmədi. Oyunun ikinci hissəsinə qədər bütün bu çatışmazlıqlar dəyişdirilməli idi, lakin nədənsə bu həyata keçirilmədi. Nəticədə, hamısı Xaç atası oyununun ikinci hissəsində sona çatdı. Ancaq tərtibatçılar bir az daha səy göstərsəydilər, hər şey başqa cür də ola bilərdi.

Batman: Arkham City

Bir çox cəhətdən, bu, super qəhrəman oyunu üçün standart halına gələn, yenidən yayımlanan Batman trilogiyasının ikinci hissəsi idi. Demək olar ki, hər kəs Batman: Arkham City-dən razı qaldı: geeks, fanatlar və oyunçular. Geeks üçün oyun DC Comics dünyasından yüzlərlə detal təklif edə bilər. Kristofer Nolanın trilogiyasının adi pərəstişkarları oyunun yeni filmlərə yaxın olan ümumi atmosferindən razı qaldılar. Oyunçular Batman: Arkham City-də qüsurların demək olar ki, tam olmamasından məmnun qaldılar. Qəribədir ki, niyə üçüncü hissə əvvəlki Rocksteady Studios oyunlarının bütün elementlərini çox diqqətlə kopyalayan tamamilə gənc balalara həvalə edildi, lakin çoxları üçün eyni şeyi üçüncü dəfə oynamaq bir az çətin oldu.

Batman: Arkham City oyunçulara GTA-ya yaxın tamamilə yeni bir oyun təklif etdi. Oyun bizə sərbəst şəkildə araşdıra biləcəyimiz açıq bir dünya təklif etdi. Hər bir yer, orada yaşayan hər bir yaramaz üçün fərdi olaraq hazırlanmışdır. Məsələn, Joker cənnəti sahibinin təlxək təbiətinə yaraşan ucuz sirk kimi bəzədilib. Və cənab Frizin laboratoriyasının demək olar ki, tamamilə buz təbəqəsi ilə örtüldüyü ortaya çıxdı. Kristofer Nolanın özü bundan yaxşısını edə bilməzdi.

Oyun mexanizmi daha az innovativ deyildi. Batman: Arkham City əla döyüş oyunudur, ideal çətinliklə yüksək keyfiyyətli döymə həvəskarını laqeyd qoymayacaqdır. Zərbələrin, müdaxilələrin və blokların mükəmməl ardıcıllığı hər döyüşü interaktiv rəqsə çevirdi. Düşmənlərin öldürmək üçün Batmanı vura bilməsi və Batman, altruistik mülahizələrinə görə heç kimi öldürə bilmədiyi üçün gizlilik daha az maraqlı olmadı. Tədricən səviyyəni yüksəldən və getdikcə daha çox yeni qurğuların kilidini açan mühafizəçilərlə gizlənqaç oyunu, mühafizəçilərin özləri yeni silah və qurğular əldə etmələri səbəbindən getdikcə daha maraqlı və rəngarəng oldu.

Çox yaxında bu dəfə Rocksteady Studios-un rəhbərliyi altında yayımlanan seriyanın dördüncü hissəsini görəcəyik. Oyun Batman: Arkham Knight adlanacaq, 2015-ci ilin birinci rübündə çıxacaq və şayiələrə görə, seriyanın yekun bəyanatı olacaq. Əlbəttə ki, gec-tez kimsə yenidən reboot inkişaf etdirəcək və biz yenidən Batman dərisini geyəcəyik, amma o vaxta qədər bir az gözləməliyik. Rocksteady Studios-un oyun ideyası inkişafda bir qədər dayandı və yavaşladı; franşizanın üçüncü hissəsi yeni duyğular, eləcə də keçmiş ləzzətlər və sevincli rəylər doğurmur.

Müqəddəs sıra

Saint's Row, hər şeyin absurdluq nöqtəsinə necə götürülə biləcəyinin mükəmməl bir nümunəsidir və siz ondan öz payınızı ala bilərsiniz. Gəlin səmimi olaq. Bütün oyunçular GTA-nı süjet və ya ssenari xatirinə oynamır; bir çoxları sadəcə olaraq açıq dünyada fəlakətlərə və digər dəliliklərə səbəb olmağı xoşlayırlar və bundan həzz alacaqlar. Saint's Row məhz belə insanlar üçün hazırlanmışdır, bu oyun GTA-da, xüsusən də GTA: San Andreas-da bütün ən çılğın təşəbbüsləri özündə cəmləşdirir.

Oyunun süjetində tamamilə fantazmaqorik cəhənnəm gedir. Ya yadplanetlilər Yerə enir, ya da əsas personajlar, təbiətcə cinayətkarlar ABŞ hökumətinin başçısı olurlar. Bütün bu hadisələrdə məntiqi anlamağa çalışmaq tamamilə faydasızdır, burada deyil. Ancaq fanat üçün döyüş helikopterləri, reaktiv paketlər, tanklar və zərbə qırıcıları kimi çoxlu müxtəlif əyləncələr var. Çoxları üçün bu cür əyləncələr GTA V-dən tonlarla mürəkkəb dialoqlardan daha maraqlıdır.

Hazırda Saint's Row Grand Theft Auto-nun kölgəsində gizlənən qeyri-qanuni və B-oyunudur. Biznesə belə qeyri-ciddi yanaşma ilə

Grand Theft Auto seriyası tarixinin lap əvvəlindən geniş tamaşaçı kütləsini cəlb etmişdir. Onun cəlbediciliyi, bu günə qədər, oyunda real dünyada edə bilməyəcəyiniz şeyləri etmək üçün sadə bacarıqdır. Hətta lazımdır. Əlbəttə ki, hekayə xətləri rəyçiləri və əgər varsa, oyun dünyasının tarixşünaslarını maraqlandırır, lakin həm insan haqları təşkilatlarının, həm də bu oyunun pərəstişkarlarının diqqətinin əsas vektoru həmişə oyuna yönəldiləcəkdir. Dəli, qəddar və dağıdıcı. GTA hətta ilk oyunlarında da sübut etdi ki, “çörək və sirklər”in qədim maksimi son insan sağ qaldıqca işləyəcək. Kompüter oyununu GTA kimi təsnif etməyə imkan verən oyun xüsusiyyətləri sadədir: qaydaların pozulması, açıq dünyada məhv və zorakılıq. Üçüncü şəxsin baxışı və xarakterini ağlabatan məhdudiyyətlər daxilində “səviyyələndirmək” bacarığı da faydalı olacaq. Axı, mahiyyətcə, GTA RPG və Fəaliyyətin birləşməsidir, burada "inəkləri soymaq" əlavə seçim deyil. bir seçim, lakin özlüyündə bir son.

Muzdlular 2: Alovlar içində Dünya

Bu oyunun adı dərhal oyunun təsvirini ehtiva edir. Ortadan qaldırılma əmrlərini yerinə yetirən bir muzdlu kimi oynayır, yoluna çıxan hər şeyi partladır.

Xaç atası

Bu adda olan iki oyundan hər hansı biri, öz növbəsində, 30-cu illərin ABŞ-da GTA-nın analoqu olan Mafia video oyununun oynanmasından kiçik dəyişikliklərlə istifadə edir.


Witcher 2: Kralların qatilləri

Assassin's Creed və Mercenaries oyunlarına bənzəyir. Tapşırıqlar arzuolunmaz insanları məhv etməkdən ibarətdir.


Vampir: Maskadlı qan xətləri

Fəaliyyətə aydın vurğu ilə rol oyunu. Quldur klanlarının əvəzinə vampir klanları var.


Ölümcül Xəbər

Twin Peaks və GTA-nın “bir şüşədə” mirası olan əhval-ruhiyyədə çox unikal oyun.


Far Cry 3

Bütün Far Cry hissələri arasında bu, GTA oyununa ən çox oxşar olan üçüncüdür.


Çürümə vəziyyəti

Açıq dünya, əsas vəzifə sağ qalmaqdır. Zombi izdihamı.


Bədnam 1.2

Serialın hər bir hissəsi araşdırmaq üçün geniş bir dünya təqdim edir. Yaxşı, məhv etmək də mümkündür.


Yatan İtlər

Honq-Konqdakı gizli polis haqqında Çin GTA.


Mafiya 1,2,3

Birinci və ikinci hissələrin hərəkəti vaxt çərçivəsi və qrafika ilə fərqlənir. İkinci hissədə hadisələr 20-ci əsrin 40-cı illərində cərəyan edir və qrafika daha yaxşıdır.


Sadəcə səbəb 2

Məqsədlərinizə çatmaq üçün müxtəlif vasitələrin bolluğu, nəhəng və mənzərəli dünya.


Təxribatçı

Aksiya 40-cı illərdə Parisdə baş verir və biz təxribatçı kimi oynayırıq. Oyun qara rənglərlə bəzədilib.

Grand Theft Auto və ya hər kəs onu qısaca GTA adlandırır. Cinayətkarların sərgüzəştləri haqqında bu heyrətamiz oyunlar seriyasını bilməyən bir oyunçu yoxdur. Serialdakı heç bir oyun hələ mənfi rəylər almadı və ya satışda uğursuz oldu və onu yaradan şirkət Rockstar, şübhəsiz ki, bu franchise sayəsində dünyanın ən populyar oyunlarından birinə çevrildi. Çoxları GTA-ya bənzər oyunlar çıxararaq uğurunu təkrarlamağa çalışır. Onlar iOS və Android platformaları üçün GTA tipli oyunlar hazırlayırlar. Seçimimiz bu franşizanın mobil klonlarına həsr olunub.

Geri ödəmə 2 (iOS, Android)

Payback 2 izometrik görünüşü və burada süjetin o qədər də vacib olmaması ilə franşizadakı ilk oyunları klonlaşdırır. Oyunun əsas hissəsi yarışmaq, təmizləmək və qarışıqlıq yaratmaqla məşğuldur və qanqster iyerarxiyasında irəliləyiş tamamilə ikinci dərəcəlidir. Amma ümumilikdə oyun çox yaxşı bir klondur və GTA pərəstişkarlarına müraciət etməlidir.

Gangstar Vegas (iOS, Android)

İnkişaf Gangstar Vegas məşhur Gameloft şirkəti tərəfindən hazırlanmışdır. Qeyd etmək lazımdır ki, oyun çox yaxşı alındı. Məncə, GTA mobil klonu belə görünməlidir. Orijinalda olan hər şey buradadır. Nəhəng bir dünya, onlarla müxtəlif avtomobil və silah, yeni qanqster hakimiyyətinin formalaşma tarixi, kazinoda oynamaq, yeraltı döyüşlər və ya daşınmaz əmlak ticarəti kimi müxtəlif isteğe bağlı fəaliyyətlər və əlbəttə ki, geyinmək imkanı sənin qəhrəmanın kimi.

Car Jack Streets (iOS)

Car Jack Streets çox pul itirmiş və piştaxtaya mərc edən bir oğlan haqqındadır. Yaxşı, borclarına görə meşəyə basdırılmamaq üçün adı Rendal olan oğlanımız, yeri gəlmişkən, bütün mümkün yollarla pul qazanmağa başlayır. Və deməliyəm ki, oyunda bu üsulların çoxu var. Siz maşın oğurlayıb sata, bankları soya, kuryer ola bilərsiniz... və ya taksi sürücüsü olaraq əlavə pul qazana və ya pizza çatdıra bilərsiniz. Bir sözlə, qanuna tabe olan vətəndaş, yoxsa dəf edilmiş cinayətkar olacaqsınız, özünüz qərar verin.

Gangster Revenge: Final Battle (Android)

IN Gangster Revenge: Final Battle siz nəhəng bir metropolun küçələrində motosiklet və ya avtomobillə yarışmalı, əlbəttə ki, qanqster sürməlisiniz. Özünə hörmət edən bütün qanqsterlər kimi siz də polis maşınlarının arxasınca qaçaraq mağaza və bankları qarət etməlisiniz. İdman motosikllərini və avtomobillərini oğurlayın və şəhər küçələrində yüksək sürətlə sürün, bütün qarşıdan gələn avtomobilləri və yoldakı maneələri döyün. Müxtəlif döyüş texnikalarından istifadə edərək çoxsaylı quldurlar və düşmənlərlə döyüşə girin, həmçinin bıçaqlı silahları və odlu silahları unutma.

Shadow Gangster War (Android)

IN Shadow Gangster War, siz bir mafiya qrupunun üzvü olaraq müxtəlif missiyaları yerinə yetirəcəksiniz. O, digər GTA klonlarından vizual üslubuna görə fərqlənir - buradakı bütün qəhrəmanlar stickmendir. Siz arvadının qatilini tapmalı olan əsas xarakterə nəzarət edəcəksiniz. Eyni zamanda, əlbəttə ki, supermarket quldurluqlarında, küçə atışmalarında, avtomobil oğurluğunda və digər cinayət işlərində iştirak edərək cinayət şəhəri ətrafında hərəkət etməlisiniz. Və polislərin pəncəsinə düşməmək üçün diqqətli olun.

Mafia Gods Criminal Escape (iOS, Android)

Uzun müddət ABŞ-ın kriminal aləmində sakitlik hökm sürürdü, lakin müəyyən nöqtədə sülh hökm sürürdü Mafia Gods Criminal Escape amansız bir qətllə sarsılır. İndi mafiyanın amerikalı üzvü öz rəqibini tapmaq və ədaləti bərpa etmək, cinayət aləminə təsirini bərpa etmək üçün Rusiyanın geniş ərazilərinə getməlidir. Bu asan olmayacaq, çoxlu sayda tapmacaları həll etməli və birdən çox atışmada iştirak etməli olacaqsınız. Ancaq əsl cinayət başçısı atəşdən qorxmur və kriminal aləmə sabitliyi və hakimiyyəti öz əlinə qaytarmağa başlayır!

Gangstar Rio: Müqəddəslər Şəhəri (iOS, Android)

Gangstar Rio: City of Saints, Gangstar seriyasının davamıdır. Rio-de-Janeyronun 5 rayonunu ziyarət edəcəksiniz. Ən kasıb məhəllələrdən ən zənginlərə, eləcə də cəngəlliklərə, çimərliklərə və biznes bölgəsinə qədər. İndi xarakterinizin görünüşünü şaxələndirə bilərsiniz. Bundan əlavə, siz çoxlu silah seçimi tapa bilərsiniz - toplar, pulemyotlar, qumbaralar, bazukalar və bu versiyanın əsas məqamı - partlayıcı maddələr olan bir futbol topu! Təyyarəyə, tanka, vertolyota nəzarət edin, müxtəlif avtomobilləri və motosikletləri yığın. Və əlbəttə ki, 60 missiya - korrupsioner siyasətçiləri öldürmək, paketləri çatdırmaq, şahidləri qorumaq və s.

Android və iOS-da daha çox GTA üslublu oyunlar var, lakin biz ən yaxşı və maraqlı layihələri seçməyə çalışdıq. Ümid edirik ki, bu kolleksiya sizə kömək edəcəkdir. Yaxşı, digər yaxşı mobil GTA klonlarını bilirsinizsə, şərhlərdə yazın.

Açıq dünya döyüş oyunlarına gəldikdə, bir çox insan dərhal ağlına gəlir Grand Theft Auto. Rockstar-dan olan qanqster dastanı haqlı olaraq janrında ən yaxşı hesab olunur və hər yeni hissənin buraxılması təkcə oyun sənayesi üçün deyil, həm də bütövlükdə əyləncə sənayesi üçün əlamətdar hadisədir.

Milyonlarla insan seriyanın düsturuna öz fırıldaqlarını qoymağa çalışdı və çox vaxt heyrətamiz oyunlarla nəticələndi. Oyunçular yeni konsollarda və kompüterlərdə beşinci hissənin yenidən buraxılmasını gözləyərkən, ən maraqlı açıq dünya döyüş filmlərini xatırlayaq. Dərhal rezervasiya edək: bu “GTA klonları” seçimi deyil (onları belə adlandırmaq çətindir), bu oyunlar tamamilə öz-özünə kifayətdir. Onları yalnız bəzi struktur xüsusiyyətləri birləşdirir - Rockstar tərəfindən populyarlaşdırılan (lakin heç bir şəkildə icad edilməmiş!) dizayn məktəbi.

Red Dead Redemption

Yaxşı ənənəyə görə, yalnız Rockstar özləri Rockstar-ı keçə bilər. o qədər yaxşıdır ki, təkbaşına sizi qərblilərə aşiq edə bilər. Onun Vəhşi Qərbi öz həyatını yaşayır, o, təfərrüatlarla və parlaq hadisələrlə doludur. Və belə görünür ki, Red Dead Redemption-a GTA V-dəki gözəl təbiətə görə təşəkkür etməliyik: bir neçə il əvvəl Rockstar burada inandırıcı vəhşi heyvanlar yaratdı və sonradan növbəti oyunda bu inkişaflardan aydın şəkildə istifadə etdi.

Red Dead Redemption haqqında uzun müddət danışa bilərik, lakin bu oyunu sadəcə oynamaq lazımdır. Təəssüf ki, heç vaxt PC-də çıxmadı və konsol versiyaları arasında Xbox 360 üçün olana üstünlük vermək daha yaxşıdır - oradakı mənzərənin bir az daha yaxşı olduğuna inanılır.

BAŞQA: Əgər açıq dünyada kovboylara dəlisinizsə, yoxlayın. PlayStation 2 dövrünün qrafikasına baxmayaraq, bu hələ də əla oyundur. Bundan əlavə, PC-də mövcuddur.

Yatan İtlər

Orta dərəcədə uğurlu seriyadan ayrıldı. Bu gözəl, neon və əsasən yağışlı Honq Konqda triad müharibələri haqqında bir oyundur. Cinayət qarşıdurmaları, havada atışma, qaydalar və məhdudiyyətlər olmadan yumruq döyüşləri - burada hər şey yaxşı Honq Konq döyüş filmləri səviyyəsində səhnələşdirilir. Düzdür, burada ikinci dərəcəli rol oynayan açıq dünyadır - kifayət qədər miqyas, detal və həyat yoxdur. Amma rəngi çoxdur.

Hər şey bizi ümid edir ki, davam filmində (artıq təsdiqlənib, lakin hələ göstərilməyib) biz daha iddialı bir şey görəcəyik.

Məşhur olmayan

Seriya açıq dünya oyunlarını super qəhrəman kimi qəbul edir, əbədi Sony eksklüzividir. Tapançaların əvəzinə xüsusi qabiliyyətlər, nəqliyyat vasitələrinin əvəzinə parkur var. Xüsusi bir reputasiya sistemi də var ki, ona görə qəbul etdiyiniz qərarlar baş qəhrəmana yaxşı insan və ya yaramaz reputasiyası verir, yeni axtarış xətlərinə çıxışı açır və hətta sona təsir edir.

Miqyas baxımından, InFamous GTA ilə eyni sahədə oynayır, lakin o, tamamilə fərqli bir şəkildə vurğulayır - buna görə də onu sevirlər.

Təzyiq

Bir vaxtlar bazarda Xbox 360-ın mövqeyini yaxşılaşdıran Microsoft-dan məşhur "qum qutusu". Bu, sadəcə, gücləndirilmiş agentlərin şəhəri cinayətdən necə qoruduğuna dair ciddi bir oyun olduğunu iddia etməkdir. Əslində, bu, bir ekzoskelet taxıb ləzzətli vandalizmlə məşğul ola biləcəyiniz əyləncəli bir döyüşdür.

Crackdown iki əsas xüsusiyyətə malikdir - yaxşı dağıdıcılıq və piyadalar da daxil olmaqla əlinə silah kimi gələn hər şeyi istifadə etmək bacarığı. İkinci hissə daha ciddi olmağa çalışdı və nəticədə bütün həvəsini itirdi. İndi orijinalı oynaya bilərsiniz, ancaq ona qarşı bir qədər yumşaqlıq göstərməlisiniz - axırda o, yeddi il əvvəl çıxdı.

L.A. Noire

Keçən əsrin ortalarında müharibədən sonrakı oyuncaq Amerika, papaqlı və paltolu detektivlər, bir sıra sirli qətllər, depressiv atmosfer - Team Bondi studiyası oyunu üçün çox sərfəli mühit seçdi və onu parlaq şəkildə həyata keçirdi. Buradakı Los-Anceles heyrətamiz dərəcədə yaxşıdır - yaradıcılar onu təkcə təfərrüatlı deyil, həm də tarixi cəhətdən dəqiq etmək üçün bir ton fotoşəkil və sənədlərdən keçdilər.

Ancaq nədənsə onu maraqla öyrənməyə imkan verən çox az sayda əlavə tapşırıq var: burada yalnız yeni avtomobillər axtarmaq və nadir cinayətlərin qarşısını almaq olar. Sanki tərtibatçıların özləri uzun müddət əsas süjetdən yayınmağınızı istəmirlər - istəsəniz, sükan arxasına virtual tərəfdaş qoymaqla şəhər ətrafında səyahətləri minimuma endirmək olar. qətl, təhqiqat və sorğu-sual haqqında əla oyundur, lakin içindəki heyrətamiz şəhər haqsız olaraq arxa planda qalır.

Yalnız səbəb

Sonsuz, eyni tipli dəstə müharibəsindən bezdiniz? Günəşli tropik adada inqilaba başlamaq kimi daha vacib şeyləri götürməyin vaxtıdır! Xüsusi agent Riko Rodrigezin demək olar ki, heç bir iş məhdudiyyəti yoxdur və ona doyunca oyun oynamağa icazə veriləcək. Siz pulemyotla düşmən bazalarını məhv edə, istənilən nəqliyyat vasitəsinə minə bilərsiniz (tamamilə qeyri-real fizikadan həzz alaraq) və ağılsız nəticələrə nail olmaq üçün çəngəl ilə sınaq keçirə bilərsiniz.

Mövcud yer çox böyükdür: arxipelaq tarixin ən böyük açıq dünyalarından biri hesab olunur. Min kvadrat kilometr! Mən minmək, uçmaq və pis davranmaq istəyirəm və ümumiyyətlə əsas işə başlamaq istəmirəm. Buradakı hekayə missiyaları ağrılı şəkildə oxşardır.

Batman: Arkham City/Arkham Origins

Arkham seriyası dərhal genişmiqyaslı sandbox formatını qəbul etmədi - birinci hissənin hərəkəti psixi xəstəxananın divarları arasında baş verdi və oyun daha çox klassik Metroidvaniası xatırlatdı. Davamında, Batmana Gothamın ayrıca bir sahəsi verildi.

Ancaq buna görə oyun çox dəyişmədi: hekayə missiyaları zamanı oyunçu hələ də otağa sürülür. Ancaq boş vaxtlarınızda şəhərin üzərində uça, quldurlara zərbə vura və kostyumunuz üçün təkmilləşdirmələr toplaya bilərsiniz. Arkham Origins, Gotham-ın əlçatan parçasını bir qədər genişləndirdi və qarşıdan gələn oyun sahəsini beş dəfə artırmağı vəd edir.

Açıq dünya Qaranlıq Cəngavər üçün həyati əhəmiyyət kəsb etmir, amma yenə də ona yaraşır. Bunu yoxladığınızdan əmin olun - bu, təkcə super qəhrəmanlar haqqında ən yaxşı oyun deyil, həm də ümumilikdə macəra janrında ən yaxşı oyunlardan biridir.

Müqəddəs sıra

Seriya açıq dünyadan istifadəyə qeyri-ciddi yanaşmanın apoteozudur. Burada demək olar ki, hər bir detal qrotesk, iddialı və absurddur. Gülməli gülünc kostyumlar geyinməyə, döyüş tualetlərində lazerlər çəkməyə və “Sevgi nədir?” mahnısına kosmosda gəzməyə hazır olun.

Oyun digər insanların fikirlərini borc götürməkdən və rəqiblər, filmlər, musiqilər və hətta özü də daxil olmaqla hər şeylə lağ etməkdən utanmır. Əgər bu qədər mənasız və amansız bir həcm sizi iyrəndirmirsə, Saint's Row-da kifayət qədər vaxt keçirə bilərsiniz.

Serial hər epizodda daha dəli və çılğın oldu, buna görə də həqiqətən dəliliyin nə olduğunu bilmək istəyirsinizsə, sondan başlayın.

* * *

Seçimlərin ikinci hissəsi sabah eyni vaxtda saytda görünəcək.

Yüklənir...Yüklənir...